專業化個人債務是創新的敵人。 現在處理它。
已發表: 2022-03-10大流行促使立即轉向數字化,許多組織迅速轉變,以實際使用新的或增強的電子解決方案與購物者會面。 事實上,麥肯錫在 2020 年 7 月執行的一項研究經歷了 7-12 個月的企業生成電子或數字化選擇的費用加速。
快速移動和破壞物品可能是許多公司在大流行計劃中生存的必要條件,但這種方法並非沒有價值。
該費用被視為技術債務,或者當您為了速度而做出妥協時,您為糾正因素而花費的價格標籤。 根據麥肯錫 2020 年 7 月的另一項調查,60% 的 CIO 描述了過去 30 年間複雜金融債務的可靠增長。 債務本身並不是最糟糕的部分——技術性個人債務是生成程序的必要部分。
但現在是 CIO 回顧他們的數字化計劃並製定專門的信用卡債務方法以在其累積到無法控制的程度之前解決它的時候了。
相關:不會以太多的功能降低電腦軟件產品或服務的進步。
了解技術金融債務的更高費用
麥肯錫還研究表明,首席信息官將高達 20% 的新產品或服務技術預算用於應對技術金融債務挑戰,但從錢包的角度來看,增加專門的個人債務不僅會損害企業。 它還可能阻礙創新和競爭力。
要了解如何做,請想像您的企業需要在第三季度結束前啟動一個新的移動應用程序。 管理組向進度小組提供了一份應用程序要求功能清單和截止日期。 員工在智力上的進步從那一天開始。
另一方面,在此過程中的某個地方,領導團隊注意到當前市場中的競爭應用程序正在呈現出更新的和額外的令人印象深刻的選擇。 他們要求增強團隊在他們的應用程序中加入類似的功能,但沒有提供延長期限的選項。 (如果您以前聽過這個人的話,請阻止我。)因此,改進團隊會在相同的時間內完成一些額外的功能。 這些商品有助於使其按時上市,並且在一段時間內會很好地工作。
但是所有這些妥協都表明,這些產品並不是為長期穩定性而設計的,最終,為了讓解決方案能夠正常工作,這些差距將被塞進購買中。 現在是償還部分技術債務的時候了,儘管開發人員正在把時間花在重新循環上,但他們並沒有專注於前進。 這就是創新停止的地方,並為競爭對手提供了新的和更大的選擇。
在當今快節奏和競爭激烈的數字環境中,偷工減料是不可避免的,但首席信息官們可以做的就是建立一個複雜的個人債務系統,以處理之前的項目並擺脫挑戰直到它們變得無法管理為止。 就是這樣:
1.通過將專業金融債務納入增長程序來調節預期

推進團隊將不斷產生一定數量的技術債務。 但是,一旦您理解並接受了它,您就可以開始將其創建到您的估計、引用時間表的方式和您的期望管理中。
領導者和建設者必須明白,新特徵等於新的複雜金融債務。 每一行新代碼都是一項法律責任,一件可能會破壞的事情,必須定期保存並定期更新。 當建設者和領導者在這種理解下運作時,他們可能會更加謹慎地創造新特性並限制不斷上升的技術債務——即使他們正在迅速轉變。
在快速遷移的行動過程中,對專業債務保持開放和深思熟慮會產生一種文化,在這種文化中,罐頭不會被踢到街上。 取而代之的是,可以在達到衝刺或里程碑之後舉行回顧展。 在這些人的回顧中,小組可以討論如何公平地清理複雜的債務,而不是讓它保持增長。
2.讓利益相關者投資於復雜的個人債務方法
當您制定計劃以正面處理專業債務時,您可能會遇到公司其他利益相關者的抵制。 處理複雜的信用卡債務通常感覺像是重做,許多利益相關者一開始不會理解為什麼他們目前補償的一點點目前正在被重新審視。 但是你需要價格範圍內的空間來修復技術個人債務,而且你很可能必須獲得利益相關者對價格的認可。
技術知識領導者可以通過將專業債務管理定位為打開新創新之門的方式來支持利益相關者的知識。
著眼於未來的業務領導者更注重進度而不是回溯,因此您必須向他們表明,如果您想快速行動,就必須在損壞時修復它們 - 或者他們合併並選擇您所有開發人員的時間和注意事項以後照顧。 但是,通過現在解決未償的複雜金融債務並製定策略在未來出現時對其進行控制,您可以讓建築商在新的替代方案到來時抓住並從中受益。
3. 謹防過度工程
切角有時不僅是必不可少的,而且通常是最好的選擇。 簡單、簡潔的風格可能會累積一些技術信用卡債務,但當開發人員再次返回重新編寫代碼時,它很可能會快速且非常簡單地再次修復。 但是過度設計和復雜的代碼在以後重新訪問和清理時可能要復雜得多。
當您將技術債務意識納入您的晉升程序時,領導者和建設者將更多地想像他們的結論是否需要在即將到來的額外清理中。 回復不會一直很清楚,但請記住,簡單不是敵人。
首席信息官絕不可能完全減少複雜的金融債務。 它只是有效的數字產品或服務生成和中斷的必要部分。 但關鍵是要儘早承認這一點,並在熟悉提前轉移的情況下發揮作用。
忽視複雜的金融債務最終會使公司停滯不前,但如果你對它建立了全面的期望,以一種將清理工作融入每個系統的方式修改你的工程生活方式和戰略發展,你將產生巨大的影響並鋪平道路去創新。
Chris Cardinal 是Synapse Studios的創始負責人。