Web 3'te Kitleniz Nasıl Değişebilir [Yönetici Görüşleri + Podcast Bölümü]
Yayınlanan: 2022-05-16Teknoloji, medya ve hatta pazarlama alanında çalışıyorsanız, Web 3 hakkında muhtemelen çok fazla vızıltı duymuşsunuzdur.
Ve internetin gelecekteki sürümleriyle ilgili tüm gürültüyü filtrelerken, tüm tahminleri mitlerden ve gerçeklikten ayırt etmekte zorlanabilirsiniz. Ve daha da önemlisi, "Web 3 işimi nasıl etkileyebilir?", "Web 3'e şimdi girmezsem geride kalır mıyım?" ve "Web 3 yutturmaca üzerine mi inşa edildi?”
“Haberleri dinlerken veya Twitter'dayken insanlar NFT'ler ve Web 3 hakkında konuşurken, bu gerçekten soyut, fütürist ve aptalca görünüyor. Bunların hepsini reddetmek gerçekten çok kolay. Bunu anlıyorum,” diyor HubSpot CMO'su Kipp Bodnar. "Birçoğu saçma sapan olacak. Ve çoğu da düşecek."
Ancak Bodnar, "İnternetin son sürümünde, tüm işiniz bir ürün veya değer önerisini eskisinden 10 kat daha iyi yapmaktı. Gelecek nesilde, internet, birinin imkansız olduğunu düşündüğü bir şeyi mümkün kılıyor.”
"Ve bu sihir numarasını önümüzdeki 10, 20 veya 30 yıl içinde bir iş olarak ortaya çıkaramazsanız, var olmayacaksınız. Çünkü değişecek olan oyun bu. Bodnar, teknolojiyi düşünmeyin, değişen müşteri deneyimini ve imkansızdan mümküne geçişi düşünün” diyor.
Bu gönderide, işletmelerin Web 3 hakkında sormaya başladıkları soruları ve değişen manzarayı nasıl etkileyebileceğini inceleyeceğiz.
Kendi CMO'muz Kipp Bodnar'dan ve Pazarlamadan Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Kieran Flanagan'dan Web 3 hakkında daha fazla bilgi edinmek için, podcastlerinin bu bölümüne, Marketing Against the Grain'e (ayrıca diğer bölümler ve röportajlar yakında) göz atabilirsiniz.
Editörün Notu: Bu gönderi Web 3'ün etkileri hakkında daha ayrıntılı bilgi verir. Web 3'ün ne olduğunu açıklayan temel bir gönderi için, burada Web 3'teki ilk parçamıza göz atın.
İnternetin Kısa Tarihi
Web 3'ün olası etkilerini açıklarken, geriye dönüp internetteki önceki gelişmelerin tüketicileri ve işletmeleri nasıl etkilediğine bakmak faydalı olacaktır. Aşağıdaki grafik, aşırı teknik olmadan Web1, Web2 ve Web 3'ün yalnızca birkaç üst düzey özelliğini vurgulamaktadır.
Web 1 (1983'ten 2000'lerin Başına kadar) | Web 2 (2000'lerin Başından Günümüze) | Web 3 (Bir Sonraki İnternet Evrimi) |
Düşük hız Temel mesajlaşma, e-posta, arama sorguları ve PC tabanlı web'de gezinme etkinleştirildi. | Yüksek hız Gelişmiş mesajlaşma/iletişim, görüntülü arama, akış, sosyal medya ve erken AR/VR sunar. | En Yüksek Hız Blok zincirinde merkezi olmayan. Genişletilmiş gerçekliği, kullanıcı tarafından oluşturulmuş platformları, jeton/token teşviklerini ve diğer deneyimleri etkinleştirebilir. |
İnternet piyasaya sürüldüğünde, esasen ademi merkeziyetçiydi ve internet hizmetlerine odaklanan birçok şirket, birçok teknoloji firması ona yatırım yapmaya ve ne yapabileceğini öğrenmeye başladığından, hafif bir ayağa kalktı. Bugün internet, her gün ziyaret ettiğimiz platformların çoğuna sahip olan Google ve Meta gibi şirketlerle birlikte büyük ölçüde merkezileşti.
Tüketiciler deneyimleri üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmak istedikleri ve teknolojiye her zamankinden daha fazla hiper bağlı oldukları için, bazıları Web 3'ü "interneti insanlara geri vermek" olarak tanımlıyor, çünkü blok zincirle oluşturulmuş web deneyimleri genellikle merkezi değil.
Aşağıdaki resim, Web 3 altyapısının mevcut internetimizinkiyle nasıl karşılaştırılabileceğini göstermektedir. Web 3 yatırımlarını hedeflemeyen işletme sahipleri ve pazarlamacıların aşağıdaki resimlerdeki tüm teknik dili bilmeleri gerekmese de, bu grafik esasen kullanıcıdan internet erişimine daha akıcı ve merkezi bir yol gösterirken, Web 3 ev sahipliği yapacak Blockchain teknolojisinden yararlanan daha karmaşık, merkezi olmayan bir yol.
Kaynak: Coinbase
Web 3'ün arkasındaki teknolojinin çok derinlerine inmeyecek olsak da, Coursera'dan bu veya Reforge'dan bu içerik gibi çevrimiçi kurslarla ilgili şeylerin teknik yönü hakkında harika kaynaklar bulabilirsiniz.
Bu noktada, gördüğümüz tahminlerin kaçının gün yüzüne çıkacağını bilmek için henüz biraz erken. Ve eğer gerçeğe dönüşürlerse, muhtemelen bir öğrenme eğrisi ve uzun bir benimseme yaşam döngüsü gerektireceklerdir. Bu nedenle, Web 2'den Web 3'e geçiş, bazılarının beklediğinden çok daha yavaş ve kademeli olabilir.
Ancak, bir gün, hafta veya yılda tüm internet değişimini görmesek de, önümüzdeki yıllarda bazı Web 3 kavramlarının, şirketlerinin ve teknolojisinin büyümesini izleyeceğiz - bu da onu benimsememizi sağlayabilir. daha hızlı bir tempoda.
Sonuç olarak, henüz büyük Web 3 yatırımlarına odaklanmak için mevcut iş planınızı terk etmenize gerek yok. Ancak, geniş çaplı bir evrim meydana geldiğinde ve meydana geldiğinde şirketinizin adapte olabilmesi için radarınızda tutmak isteyebileceğiniz kavramlar, tüketici davranışları ve teknolojiler vardır.
Yakında Görebileceğiniz Web 3 Kavramları ve Kitle Değişimleri
Tam Web 3 uygulaması çok uzakta ve birçok KOBİ pazarlamacısının henüz Web 3 karmaşıklığına dalmak için herhangi bir ilgisi, teknik bant genişliği veya bütçesi olmadığını biliyoruz. Sorun değil.
Ancak, ezici teknik lingo ve çılgın tahminleri bir kenara bırakırsanız, tüketicilerin Web 3'ün potansiyeli hakkında iyimser bir şekilde vızıldama biçimleri, internetin, işletmelerin ve toplumun gelişimini görmeye ne kadar hazır olduklarını gösterir. Ve işletmeniz öngörülebilir gelecekte Web 2 dünyasında kalmayı planlasa bile, bu değişimlerin ve büyüyen web teknolojisinin işinizi nasıl etkileyebileceğini yine de not almalısınız.
Kısmen Web 3 geliştirmesi nedeniyle, yakında göreceğimiz birkaç iş kayması.
1. Tüketiciler, kullandıkları çevrimiçi ürün ve platformlarda daha fazla söz sahibi olmak isteyeceklerdir.
Şu anda Google ve Facebook gibi günlük kullandığımız platformlar merkezileştirildi. Facebook gibi bir platformda oturum açtığınızda, Meta sunucularıyla web verisi alışverişinde bulunuyorsunuz.
Bu, Meta ve en büyük paydaşlarının nihayetinde Facebook'un nasıl çalıştığını, kullanıcı kurallarını, verilerinizi nasıl kullandığını ve UX'in zaman içinde nasıl değiştiğini belirlediği anlamına gelir. Ve Meta, Facebook sunucularının fişini çekseydi, herkes için kullanımı devre dışı bırakırdı.
Bu nedenle, sadece birkaç önemli teknoloji şirketi ve büyük isimdeki yatırım firmaları, yaptığımız ve çevrimiçi gördüğümüz birçok şey üzerinde sağlam bir hakimiyete sahip. Ve belirli alanlarda – veri kullanımı, sosyal medya beslemeleri, arama motorları veya web deneyimi gibi – birçok kullanıcı daha fazla söz hakkı olmasını ister.
Ancak, kullanıcılara daha çok hissedar gibi davranılsa ve bir platformun nasıl çalıştığına, verilerini kullandığına veya onlar için deneyimler oluşturduğuna dair girdi verebilseydi ne olurdu? Merkezi olmayan bir Web 3 dünyasında, bazıları bunun mümkün olabileceğine inanıyor.
Örneğin, metaversiyonlar gibi bazı platformlar, bir arsa (veya platformdaki bir hisse) için kripto, NFT'ler, kripto olmayan para birimi veya diğer değerli öğelerle ticaret yapmanıza izin verir. Büyük markalar ve yatırım firmaları, platformlarında çoğunluk hissesine sahip olmaya ve kullanım koşulları için karar vericiler olarak hizmet etmeye devam ederken, kullanıcılar en azından deneyimlerini biraz daha kişiselleştirebilir veya platformun kendileri için nasıl çalıştığı üzerinde daha fazla kontrole sahip olabilir.
Tüm işletmeler merkezi olmayan platformlara yönelmeyecek olsa da, bunu yapanlar çevrimiçi ürünlerindeki bazı önemli gelişmeleri sadık kullanıcıların veya müşterilerin eline verebilir.
Kullanıcılara kullandıkları platformların gelişiminde rol oynama yeteneği vermek, yalnızca sahiplik ve güven duygusu yoluyla bir markaya bağlı hissetmelerini sağlamakla kalmaz, aynı zamanda bir işletme sahibi olarak kullanıcı deneyiminin yatırım getirisinden yararlanmanıza da olanak tanır. kullanıcıların kendilerinin yaptığı iyileştirmeler.
İşletmeler Nasıl Yanıt Verebilir?
Web 3 yatırımlarına hazır olmasanız veya hiçbir zaman yatırım yapmayı planlamasanız bile, hedef kitlenizin veya müşterilerinizin işinizin evrimi üzerinde bir etkileri varmış gibi hissetmelerini sağlamak için adımlar atabilirsiniz. İşte birkaç küçük ölçekli fikir.
- Ürün Geliştiricileri Müşterilere Tanıtma: Çoğu zaman, müşterilerle konuşan sadece satış ve servistir. Ancak ürün geliştiriciler, birkaç sadık müşteriyle buluşarak, geri bildirimleri dinleyerek ve sorunlu noktaları hakkında bilgi edinerek çok şey öğrenebilirler. Buna karşılık, müşteri, eyleme geçirilebilir ve yapıcı geri bildirimlerinin duyulduğunu hissediyor.
- Müşteri Geri Bildirim Araştırması: Ürün geliştirme ekibiniz daha nicel verilere bakmayı tercih ediyorsa, ürününüz hakkında bir anket düzenlemeyi ve bu geri bildirimi pazarlama, satış, hizmet ve ürün ekiplerine geri göndermeyi düşünün.
- İlerlemenizi Rapor Edin: Müşteriler veya potansiyel müşteriler size geri bildirimde bulunduktan sonra, geri bildirim aldıktan sonra ürününüzle ilgili yaptığınız iyileştirmeleri vurgulayan bir pazarlama planı oluşturun. Bu, müşterilere ve potansiyel müşterilere, onların ihtiyaçlarına göre hareket ettiğinizi ve bir şeyi değiştirmek istediklerinde söz sahibi olduklarını gösterecektir.
- Özelleştirilebilir Özellikler: Özelleştirme, müşterilerinizin paydaşlar gibi hissetmesini sağlamayabilir, ancak benzer faydaları vardır. Kullanıcılar, çevrimiçi ürünlerin nasıl göründüğünü, nasıl hissettirdiğini ve tercihleri ve hedefleri etrafında nasıl çalıştığını özelleştirebildiklerinde, ürününüze, özelleştirmeye izin vermeyen bir üründen daha fazla bağlılık hissedebilirler. Kendinize şunu sorun: "Müşterilerime sunduğum ürünlerle kendi harika deneyimlerini yaşamalarına daha iyi yardımcı olmamın yolları var mı?"
İnternet Kullanıcıları Teşviklerle Motive Edilecek
Teşvik oldukça uzun bir süredir var olsa da, blok zincir teknolojisi, markaların Web 3'te kullanıcı ve topluluk katılımını izlemesini ve teşvik etmesini kolaylaştıracak.
Bir web sitesine gittiğinizi ve orada vakit geçirmek için para aldığınızı veya bir uygulamaya giriş yaptığınızı ve daha sonra değerli bir şeyle takas edebileceğiniz puanlar aldığınızı hayal edin – kripto para birimi ve hatta NFT'ler gibi. Bunlar, markaların sağlam bir büyüme elde etmek için potansiyel olarak yararlanabileceği taktik türleridir.
Bodnar, "Son nesil, internet ve yeni nesil internet arasındaki farkı düşündüğünüzde, bunun teşviklerde ve teşvik etme yeteneğinde büyük bir değişiklik olduğunu anlayın" diyor.
HubSpot Pazarlamadan Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Kieran Flanagan da şöyle açıklıyor: "Web 2'de olası satışlar ve bunun gibi şeyler için satın alma başına bir maliyetimiz ve freemium vardı. Ürünü ücretsiz yaparsınız, böylece edinme başına maliyetiniz düşer.”
“Web 3'te, teşviklerinizin bunu büyük ölçüde değiştirdiğini düşünüyorum, çünkü teşvikleriniz aracılığıyla bir volan etkisine sahipsiniz. Nasıl değiştiğini bilmiyorum. … Ancak, işinizi kurmak için bu farklı teşvikleri veya belirteçleri kullandığınızda, müşteri edinme konusundaki düşüncenizin ve bunu yapmanın maliyetinin büyük ölçüde değiştiğini düşünüyorum, ”diye ekliyor Flanagan.
Bu arada Bodnar, teşvikin Web 3'te daha ekonomik bir teklif haline geleceğini de sözlerine ekledi.

"Eski yöntemin [satın almalar] maliyeti o kadar yükselirken, yeni yolu yapmak için daha fazla risk alabilirsiniz (çünkü eski yol savunulamaz hale geliyor). Ve sonra, aynı miktarda parayı alabilir miyim, topluluğumu tavsiyeleri yönlendirmeye teşvik edebilir ve markayı yönlendirmek için kulaktan kulağa yaymak için savunucu olabilir miyim? Bunun üzerine müşteri edinme maliyetini de hesaba katabilir miyim?” diyor Bodnar.
Bodnar, "Müşteri edinme maliyetinden vazgeçmeyeceğiz," diye açıklıyor. “Söylediğimiz şey, topluluk edinme maliyeti öncül olacak. İnsanları topluluklar aracılığıyla edinmenin ekonomisini çözeceğiz ve bu müşteri edinme maliyeti, temel olarak topluluk stratejimizin ne kadar etkili olduğunun bir çıktı ölçüsü olacak.”
Halihazırda dijital teşvik kullanan (ve şu anda Flanagan tarafından kullanılan) bir startup örneği, uygulama açıkken koşu başarıları elde ettiğinizde sizi NFT'lerde ödüllendiren bir uygulama olan STEPN'dir.
“STEPN, Social-Fi ve Game-Fi öğelerine sahip bir Web 3 yaşam tarzı uygulamasıdır. NFT Sneakers ile donatılmış kullanıcılar - GST kazanmak için açık havada yürüyün, koşun veya koşun, bu da yeni Sneakers'ın seviyesini yükseltmek ve basmak için kullanılabilir," diye belirtiyor web sitesi, oyuncuların "NFT Sneaker'larını kiralamayı veya satmayı seçebileceklerini" ekliyor. uygulama Marketplace; kullanıcıların GST kazançları, yerleşik bir Değiştirme işlevine sahip uygulama içi Cüzdan'da saklanır.
İnsanlar uygulama açıkken çalışarak NFT kazanırken, STEPN, uygulamayı ilk kullanırken kararlaştırılan veri toplamadan, NFT ürünlerini alıp satmaktan kaynaklanan işlem ücretlerinden ve tüketicilerin NFT spor ayakkabılarını kiralamak için ödediği ücretlerden yararlanır.
STEPN hakkında daha fazla bilgi edinmek için, STEPN'in resmi web sitesinde sunduğu bu demoya göz atın.
Sonuç olarak, iş modeli basittir: Kullanıcılar uygulamaya katılmak için bir ürün satın almak için ödeme yapar, uygulamada zaman harcadıkları için madeni para veya NFT'lerle muamele görürler ve işletme, uygulamada yapılan işlemlerden, işlemlerden ve satın almalardan para kazanır. kullanıcı sadakat modeli onları getirdiğinde.
Teşvik Etmeyi Web 3'ten Önce Kucaklamak
Bir Web 3 deneyimi oluşturmadan teşvikten yararlanmak ister misiniz? Bunu yapmanın birçok yolu var.
Web2 teşvikine bir örnek, HubFans platformumuzdur. Platform ile HubSpot müşterileri ve iş ortakları, ödüller ve dijital rozetler için “Zorlukları” tamamlayarak HubSpot'a bir şekilde yardımcı olabilir.
HubSpot'a yardımcı olan HubFans zorlukları, markamızı tanıtmak, geri bildirim anketlerimizi doldurmak veya müşterilerle sohbet etmek isteyen ekiplerle toplantı yapmak gibi küçük ve büyük soruların bir karışımını içerebilir. Daha fazla mücadeleyi tamamladığınızda, HubFans statüsünün daha yüksek seviyelerine geçersiniz ve etkinlik davetleri, ağ oluşturma oturumları ve potansiyel olarak HubFans konseyine katılma daveti gibi ödüllere erişmeye başlayabilirsiniz.
HubFans Web 3'ü içermese de, bir markanın hem ortaklarından hem de müşterilerinden çeşitli girişimler hakkında bilgi edinmesine, güçlü bir hayran tabanlı topluluk oluşturmasına ve - en önemlisi – markaya bağlılıkları için harika müşterileri ve ortakları ödüllendirin.
Kripto, NFT ve Blockchain Teknolojisi Daha Fazla İlgi Kazanacak
Kriptoya uyum sağlamak için tüm iş modelinizi veya ödeme özelliklerinizi değiştirmemelisiniz, ancak işiniz dijital madeni paraya yatırım yapmış kitlelere hitap ediyorsa, bu para birimine artan ilgi, radarınızda tutmaya değer.
Kripto para birimine ve blok zinciri tabanlı işlemlere olan ilgi arttıkça, B2B şirketleri de dahil olmak üzere birçok marka, yalnızca NFT satın alımları için değil, web sitelerinde veya platformlarında kripto tabanlı ödeme özelliklerini bir süredir benimsiyor. Bunlar arasında Overstock.com, Home Depot, Starbucks ve Whole Foods bulunmaktadır. Ek olarak, PayPal gibi ödeme platformları kripto tabanlı ödemeleri kabul edecek şekilde uyarlanmıştır.
Markanızın kripto para ödemesini kabul etmeye başlamasının mantıklı olduğunu düşünüyorsanız, bunun için web sitesi eklentileri sunan güvenilir şirketlere ve şirketinizin kripto para birimini yönetmenize ve izlemenize yardımcı olabilecek platformlara bakmaya başlamaktan zarar gelmez. Ayrıca şirketinizin veya eyaletinizin kripto kullanımı ve işletmeler için vergilendirme hakkında sahip olabileceği yasa ve düzenlemeleri de okumanız gerekecek.
Amerika Birleşik Devletleri'nde yaşıyorsanız, Amerika Birleşik Devletleri için eyalet bazlı mevzuatın bir listesini burada bulabilirsiniz. Ancak, ABD dışındaki ülkelerdeki müşterilerle işlem yaparken düzenlemelerin değişebileceğini de unutmamalısınız.
Tüketiciler Sadece İçeriği Değil, Deneyimleri Özleyecek
Son beş yılda, deneyimsel pazarlama ve ürün deneyimleri hız kazandı. Ve COVID-19 salgını herhangi birimizi kilit altında tuttuğunda, milyonlarca insan VR ve AR platformlarıyla uzaktan deneyimsel içeriğe yöneldi.
Pazarlama ve satış alanında, Walmart ve BestBuy gibi markalar, VR mağazaları aracılığıyla ürün satabilmenin yollarını zaten belirliyor (aynı zamanda bir VR metaverse'de oturum açmış olan satış temsilcileriyle birlikte).
Bu arada, Mercedes gibi şirketler sanal asistan platformlarıyla AR'den zaten yararlanıyor. Bunun gibi platformlar aracılığıyla müşteriler, araçlarının veya ürünlerinin bir öğesini tarayabilir ve işlevselliğinin kendilerine açıklanmasını sağlayabilir. Ayrıca işleyişindeki herhangi bir sorun veya arıza hakkında soru sorabilirler. Bir AI sohbet robotu ile birlikte, asistanın AR öğesi onu çok daha kullanıcı dostu hale getirir.
Kaynak: PTC
Web 3'ün bağlanabilirliği, hızı ve ilerlemeleri ile sanal deneyimsel içeriğe ilgi ve katılım ancak büyüyebilirdi.
Daha Deneyimsel Bir İnternete Nasıl Hazırlanılır?
Çoğu işletme henüz VR veya AR deneyimleri ve hatta fiziksel deneyimsel etkinlikler oluşturamasa da, reklam yapmak, topluluklar oluşturmak, müşterilerinizle konuşmak ve hatta sizin için daha deneyimsel bir ortamda hizmet sunmak için daha erişilebilir fırsatlar olabilir. teknoloji geliştikçe.
Örneğin, markalar halihazırda Snap, teknoloji ajansları veya yazılım şirketleri gibi işletmelerle birlikte AR/VR deneyimleri oluşturmak için çalışabilirler.
Özellikle deneyimsel veya VR pazarlaması hakkında daha fazla bilgi edinmek için sırasıyla bu gönderiye ve bu gönderiye göz atın.
Müşteriler Topluluğa Ait Olmayı Özleyebilir
Web 1 ile hala internetin sınırları dahilinde ağızdan ağza topluluklar oluşturmaya odaklandık. Web 2'de topluluk oluşturmanın Facebook, Reddit, Discord ve Twitter gibi büyük sosyal medya platformları üzerindeki etkisini keşfettik.
Şimdi, birçok topluluk yöneticisi ve şirket lideri, Web 3'te topluluk oluşturmaya nasıl yatırım yapabileceklerini görmek için nefeslerini tutmuş bir şekilde bekliyorlar.
Bodnar, "Marka ve topluluğun yakınlaşması, önümüzdeki on yılda pazarlamadaki en büyük trendlerden biri olacak" diyor.
Bodnar, "Toplulukların daha önemli hale gelmesinin nedeni, doğrudan Google ve Facebook gibi insanlara ulaşmak için aracılardan geçmenin çok daha pahalı hale gelmesidir" diye açıklıyor.
Ek olarak, Web 3'ün blok zinciri tabanlı teşvik fırsatlarıyla, "şimdi topluluk üyelerinizi işinizin başarısını sizinle daha önce yapamayacağınız bir şekilde paylaşmaya teşvik edebilirsiniz - belirteçler, NFT'ler ve bir bir sürü şey.”
Topluluklar Oluşturma (Web 2'de bile)
Yeni çağda izleyicileri kazanmak için mutlaka bir Web 3 uzmanı, kodlayıcı veya geliştirici olmanız gerekmese de, aktif ve etkili bir web topluluğu oluşturmak, önümüzdeki yıllarda markanız için önemli bir öncelik olabilir.
Takip eden bir tabanınız ve hatta birkaç kanalınız varsa, Web 3 çağına taşıyabileceğiniz etkileşimli bir çevrimiçi topluluk ve ağ oluşturmak için bu gibi taktikleri kullanmaya zaten başlayabilirsiniz.
İşte bir topluluk duygusu geliştirmeye başlamanın birkaç hızlı yolu.
- Hedeflerinizi bulundukları yerde karşılayın: Kitleleriniz, müşterileriniz veya hedefleriniz bir sosyal medya kanalında veya platformunda bir başkası üzerinde mi zaman harcıyor? Önce topluluğunuzu büyütmeye ve orada etkileşim oluşturmaya odaklanın.
- Harika içerik oluşturun: “Çoğu topluluğun temel amacı içeriktir. Bu bir tür hikaye, bir tür fikir alışverişi. Topluluk aracılığıyla dikkate değer bir marka oluşturacaksanız, öncelikle dikkat çekici içeriğe ve dikkat çekici hikayelere sahip olmanız gerekir. Topluluğunuzda," diyor Bodnar.
- Uzun vadeli bahislerden korkmayın: Topluluklar sadece bir gecede ortaya çıkmaz ve inşa etmek için zaman ve enerji almaz. “Bence bu bahisler uzun vadeli. Önümüzdeki altı ay için değiller. Bodnar, önümüzdeki 12, 24, 36 ay için geçerli” diyor.
Topluluk pazarlaması veya işi artırabilecek bir topluluk oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Bu kılavuza göz atın.
Web 3 Hakkında Düşünmeye Ne Zaman Başlanmalı
Pek çok teknoloji sever size sık sık “Hazır olsak da olmasak da Web 3 çağı geliyor” diyecektir.
Ve internetin yeni bir yinelemesi gelirken, yeni bir çağın netleşmesi için evrimler yıllar hatta on yıllar alır.
Herhangi bir yeni teknoloji gibi, bu sunum da en son trendleri benimsemeyi seven işletmeler için hızlı olacak, ancak diğerleri için daha uzun bir süre boyunca gerçekleşecek.
Kripto ve blockchain teknolojisiyle ilgilenen, inanılmaz derecede teknoloji meraklısı müşterileriniz var mı? Veya teklifleriniz zaten kullanıcı tarafından oluşturulmuş platformlar, belirteç teşviki, blok zinciri hizmetleri, meta veri deposu teklifleri, teknoloji güvenliği veya Web 3 ile güçlü bir şekilde ilişkili bir şey içeriyor mu? değilse, tüm iş planınızı dönüştürmeniz veya gelecek tahminleri üzerine başka büyük bahisler yapmanız gerekmez.
Ancak öyleyse, hedef kitlenizin deneyimini artırmak için bu teknolojilerden nasıl yararlanabileceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için Trends.co gibi yayınlara göz atabilirsiniz.
Herhangi bir çağda, yapabileceğiniz en iyi şey, müşterinizi veya hedef alıcınızı ve deneyimlerini düşünmek ve onlarla nerede olduklarını karşılamak için ne yapmanız gerektiğini belirlemektir.
Sonuç olarak, müşterinize yanıt verirken ve onlar için rakiplerin yapamayacağı deneyimler yaratırken, yine de eğrinin önünde olacaksınız.
Ortaya çıkan en son trendlerin tümü ve bunların pazarlamayı ve büyük işletmeyi nasıl etkileyeceği hakkında daha fazla bilgi edinmek için HubSpot'un Kipp Bodnar ve Kieran Flanagan tarafından sunulan en yeni podcast'i olan Marketing Against the Grain'e göz atın.
İşletmenizin veya ekibinizin Web 3'ü nasıl benimseyebileceği hakkında daha fazla bilgi edinmek veya hatta bunun gibi yükselen trendlerle ilgili iş fikirleri almak mı istiyorsunuz? Günümüz ortamındaki trendlerden yararlanma hakkında bilmeniz gereken tüm bilgileri içeren, işletme uzmanlarına yönelik haftalık bir trend güncellemesi olan Trends.co'ya abone olun.