L'assaut des applications de jeu Fantasy Sports en Inde
Publié: 2020-11-20Cette année 2020 a vu plusieurs événements tectoniques majeurs se dérouler en Inde ainsi que dans le reste du monde. Bien que la pandémie de coronavirus ait certainement été le sujet le plus important pendant la majeure partie de l'année, plusieurs autres éléments majeurs ont retenu une grande partie de notre attention. L'Inde a failli entrer en guerre avec la Chine. Le cyclone Amphan a fait beaucoup de dégâts. Des lois controversées ont été votées au Parlement. Les principaux acteurs de cinéma hindi sont décédés, notamment Irrfan Khan, Rishi Kapoor et Sushant Singh Rajput. Au milieu de tout cela, cette année, les Indiens ont également été initiés à une nouvelle forme de programme pour devenir riche rapidement : "Fantasy Sports !"
Si vous ne savez pas ce que sont les Fantasy Sports, vous vivez peut-être sous un rocher. Mais ça va, c'est sûr d'être sous un rocher ces jours-ci. Même si vous n'avez pas entendu parler de Fantasy Sports, vous avez certainement entendu parler de Dream11. Tout cela grâce au tournoi IPL de cette année qui avait Dream11 comme sponsor principal après que le sponsor chinois ait été abandonné en raison des tensions avec le gouvernement chinois. Fait amusant, Dream11, bien qu'étant une société indienne, a levé 100 millions de dollars en 2018 auprès de Tencent, qui est une société chinoise. Quoi qu'il en soit, pour en revenir à l'IPL de cette année, avec Dream11 comme sponsor principal, ils ont lancé une campagne publicitaire éclair dans tout le pays ! Ils ont dépensé 30 millions de dollars pour obtenir le parrainage d'IPL, puis ils ont dépensé une bombe pour leur marketing et leur publicité. L'argent a été versé en quantités inouïes et ils ont attiré l'attention de la nation.
Mais Dream11 n'est pas une nouvelle entreprise. Il existe depuis plusieurs années. Elle a été fondée en 2008 et a lancé sa plateforme de jeu en 2012. Les plus grandes plateformes de Fantasy Sports au monde FanDuel & DraftKings ont également été lancées la même année. Alors bravo aux entrepreneurs indiens qui ne sont pas en reste dans ce domaine. Dans les 2 ans suivant son lancement, Dream11 comptait plus d'un million (10 lakh) d'utilisateurs enregistrés et en 2018, il a atteint plus de 45 millions d'utilisateurs (4,5 crores). Avant le début de l'IPL cette année, Dream11 avait déjà amassé plus de 100 millions d'utilisateurs. Ainsi, même s'ils existent et grandissent depuis 7 à 8 ans, ils n'étaient pas très sous les feux de la rampe. Il y a probablement quelques raisons à cela. L'un des principaux facteurs était que cette fois, ce n'était pas seulement Dream11. Il y avait une douzaine d'autres applications au même endroit !

Les estimations du nombre total d'utilisateurs sont recueillies à partir de leurs sites Web respectifs ou de leurs communiqués de presse. Je suis sûr qu'il y a quelques autres applications en dehors de ces douzaines. Mais je n'ai jamais pu les trouver au milieu du bruit qu'elles faisaient. Donc, ils étaient probablement trop faibles sur leur marketing ou n'avaient pas une base d'utilisateurs sérieuse.
La plupart de ces applications ont été lancées cette année ou il y a quelques années. Sur ces dizaines, les 5 premiers d'entre eux ont fait des publicités télévisées pendant les matchs de l'IPL ou ont sponsorisé certains des kits de l'équipe. Les 4 autres ont fait des campagnes sur les réseaux sociaux et du marketing d'influence, tandis que les 3 derniers ont fait ce qu'ils pouvaient par eux-mêmes. Imaginez l'argent investi dans la promotion de toutes ces applications ! Beaucoup d'entre eux ont réussi à obtenir une grosse part du gâteau de Dream11.
J'ai moi-même vérifié 5 de ces 12 applications et je les ai examinées. Du point de vue technique et de l'expérience utilisateur, Dream11 est de loin le meilleur. Il n'y a absolument aucun doute là-dessus. À un moment du tournoi IPL, Dream11 a atteint un pic de plus de 3 millions d'utilisateurs simultanés et a pu gérer 60 millions de requêtes par minute de manière transparente. C'est un million de requêtes par seconde. Toutes ces applications avaient pour la plupart le même modèle de gameplay et se concentraient uniquement sur les matchs de cricket (sauf Dream11 qui propose 4 autres sports en dehors du cricket).
Si vous n'êtes pas familier avec les règles de jeu, permettez-moi d'expliquer brièvement ce que sont les sports fantastiques. Il s'agit d'un type de jeu auquel vous pouvez jouer sur Internet. Sur la base des matchs de sports d'équipe réels qui doivent être joués entre 2 équipes, vous choisissez une équipe virtuelle, une équipe imaginaire utilisant les torréfacteurs de joueurs des deux équipes. Une fois l'équipe choisie, vous participez à un concours moyennant un petit droit d'entrée. Des milliers d'autres joueurs rejoignent également le concours avec leurs propres équipes virtuelles.

Une fois le match terminé, en fonction de la performance de chaque joueur dans le match, des points leur sont attribués selon un système de points de consigne. Le total des points de votre équipe est la somme totale de tous les points que chacun de vos joueurs a obtenus. Ensuite, votre total de points est comparé au reste des participants et tout le monde se voit attribuer un rang dans un classement et si vous êtes en tête du classement, vous gagnez un prix en argent.
Le prix en argent est fixé au moment de la création d'un concours. C'est là que ça devient intéressant. Le montant total des prix pour chaque concours se chiffre en millions de dollars. Il y a des concours avec un prix total de 6 Crores et même jusqu'à 10-12 Crores. Mais ne vous écarquillez pas les yeux en voyant ces chiffres. Si vous regardez ces concours, le nombre total d'inscriptions qu'ils acceptent est également énorme. Donc, ils gagnent de l'argent grâce à ces concours. Dans l'exemple ci-dessus, le concours avec 12 crores de taille de pot accepte environ 30 61 700 entrées à 49 roupies par entrée. Ainsi, une fois ce concours rempli, ils recevront un montant total supérieur à 15 Crores ! Même si nous considérons 3% des frais de transaction sur eux, ils gagnent bien plus de 2,5 crores grâce à ce concours.

Certains d'entre vous pourraient dire qu'ils gardent cela en tant que concours "confirmés", ce qui signifie que même s'ils n'obtiennent pas 30,61,700 entrées, ils organiseront toujours le concours et distribueront 12 crores de cagnotte. C'est vrai, mais ils disposent de toutes les statistiques et analyses pour les aider à gérer les concours. Ils savent quelle est la probabilité et le pourcentage d'occupation des concours de cette taille, et combien d'utilisateurs se présentent lorsqu'ils ont de tels types de matchs. Toutes ces données leur permettraient de s'assurer plus facilement qu'aucun de leurs "concours confirmés" ne fait de perte.
Ce qui m'a fait réfléchir, ce sont les mathématiques derrière tout cela. Si plus de 30 personnes Lakh peuvent former des équipes pour un seul match, quelle est votre chance de gagner le jackpot ? Quelle est la probabilité que vous gagniez une somme d'argent ? Et combien d'équipes au total peuvent être formées ? Eh bien, pour une partie de cricket, il y a 2 équipes de 11 joueurs qui jouent un seul match. Maintenant, vous pouvez choisir au maximum 7 joueurs de n'importe quelle équipe pour former votre équipe. Ensuite, il y a d'autres règles de sélection où vous devez choisir un certain nombre de joueurs dans toutes les catégories : batteur, quilleur, gardien de guichet, polyvalent, etc. Vous pouvez donc avoir des formations de 1–3–3–4, 1–3–2–5, 1–4–3–3, 1–4–2–4, etc. de 11 joueurs répartis en différentes catégories. Cela fait beaucoup de calculs pour connaître le nombre total de combinaisons uniques qui peuvent être formées. Heureusement, il y a une réponse très articulée sur quora où quelqu'un a fait tous ces calculs.
Pour faire court, le nombre total d'équipes uniques qui peuvent être formées dans un seul match de cricket Fantasy est supérieur à 2,8 Crores ! Comparez ce nombre à la taille du concours de 30 équipes Lakh et vous saurez que même si ce concours paie 50 % de ses participants, vous devrez créer une équipe qui a le score de combinaison des 5 % supérieurs de ces 2,8 crores de possibilités. . Ainsi, vos chances de gagner dans cette situation sont de 1 sur 20, ce qui signifie que si vous créez 20 équipes différentes, statistiquement, une seule d'entre elles pourrait gagner de l'argent. Et ils ne vous permettent de créer que 10 à 12 équipes différentes par concours. Que diriez-vous de ça!
Sur une autre note, en utilisant un jeu de 52 cartes, si vous jouez un poker à 5 cartes, le nombre total de combinaisons que vous pouvez former est presque égal à 26 Lakh. Pas 2,6 crore, juste 26 Lakh. C'est moins de 10% du total des équipes que vous pouvez créer dans le cricket fantastique. Ainsi, même si vous pourriez vouloir l'appeler un «jeu d'adresse», les sports fantastiques sont très proches de ce que l'on appelle traditionnellement le «jeu»! Toutes ces entreprises de sports fantastiques évitent ce mot et s'appellent elles-mêmes des plates-formes d'esports où elles se livrent à un jeu d'adresse et non à un jeu de hasard. Mais le principe de base est que personne ne sait quel joueur sera performant et quel joueur fera faillite un jour donné, alors en quoi est-ce un jeu d'adresse ? Le résultat n'est pas basé sur l'habileté de l'utilisateur de fantasy sports à choisir une équipe. Le résultat est finalement basé sur la performance des joueurs réels dans le match, ce qui est un événement totalement inconnu. J'aimerais entendre un autre côté du débat où les gens peuvent justifier cela comme un jeu d'adresse et non comme un jeu.
Mais en attendant, le pays est accro à eux comme à une drogue ! Leur nombre ne cesse d'augmenter et le gouvernement ne les a pas rattrapés. Ils n'ont toujours pas déterminé s'il s'agit de jeux de hasard ou non. Les paris sportifs sont illégaux en Inde, mais ce n'est pas un simple pari contre le sport, donc ces entreprises sont confortablement installées dans ces lacunes des lois constitutionnelles indiennes. Quelques gouvernements d'État comme l'Assam, l'Odisha, le Telangana et l'Andhra Pradesh ont interdit ces applications et même Google Play a interdit toutes ces applications car elles n'autorisent pas les applications à organiser des concours en espèces. Mais cela n'empêche pas ces entreprises de connaître une ascension fulgurante. Et avant que le gouvernement n'apporte de réglementation à l'échelle nationale sur les plateformes de sports fantastiques, Dream 11 a lancé une entité d'autorégulation appelée `` Fédération des sports fantastiques indiens (FIFS) '' qui ne ressemble pas à une agence de réglementation, c'est plutôt un lobbying tenue qui veille à ce que les intérêts de ces sociétés de sports fantastiques soient suivis. Consultez leur site Web pour en savoir plus!
Il ne fait aucun doute qu'ils sont trop puissants, ils ont un énorme soutien de la BCCI et d'autres instances dirigeantes du sport, et ils ont également fait beaucoup de pression sur le gouvernement. Je ne vois pas leur élan être entravé de si tôt. Quant à savoir ce que le peuple indien en fera, cela reste à voir. J'ai personnellement joué plusieurs concours dans Dream 11 et quelques autres applications, je me suis amusé, et comme la plupart des autres joueurs diraient, je n'ai pas gagné d'argent. Je pouvais à peine récupérer mes frais de concours alors que dans certains concours, j'ai perdu mon argent et j'ai fait partie de la population folle de cricket qui a fait du jeu une religion en Inde.