อะไรทำให้ Creole Studios เป็นบริษัทพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีคะแนนสูงสุดอย่างสม่ำเสมอใน GoodFirms
เผยแพร่แล้ว: 2020-01-15ความพยายามของสตาร์ทอัพรายเล็กและรายใหม่ได้รับการยอมรับบ่อยแค่ไหน? ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 เราเป็นสตูดิโอออกแบบและพัฒนาที่มีพนักงานมากกว่า 30 คนที่ให้บริการลูกค้าของเราทั่วโลก เมื่อเร็วๆ นี้ เรามีโอกาสได้รับการแนะนำบนแพลตฟอร์มอย่าง GoodFirms เพื่อแสดงด้านข้างของเรื่องราว – กลยุทธ์การทำงานและความพยายามที่เราทุ่มเทให้กับทุกการมอบหมายโครงการ
สำหรับบริษัทเช่นเรา ลูกค้าของเรามีความสำคัญมาก และสิ่งที่พวกเขาต้องพูดและความรู้สึกที่มีต่อเรามีความสำคัญสูงสุด GoodFirms จัดเตรียมแพลตฟอร์มที่ลูกค้าของเราสามารถแบ่งปันประสบการณ์การทำงานกับเรา ซึ่งสร้างความประทับใจอย่างแท้จริงและน่าเชื่อถือสำหรับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าที่สนับสนุนให้พวกเขาทำงานร่วมกับทีมผู้เชี่ยวชาญของเรา แพลตฟอร์มอย่าง GoodFirms เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้คุณได้รับคำติชมอย่างครอบคลุม ดังนั้นมันจึงไม่ใช่แค่สิ่งที่อ่อนหวานและสวยงามเท่านั้นที่พูดถึงเรา ลูกค้าจะได้แสดงออกในรายละเอียดในทุกด้านที่เราทำได้ดีและจุดที่เราขาด
ดังนั้นเมื่อ goodfirms ตัดสินใจสัมภาษณ์ CEO ของเราและถามเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานของเรา กระบวนการของเรา และสิ่งที่ทำให้เราเป็นหนึ่งในนักพัฒนาแอปที่เจ๋งที่สุดเหล่านั้น เราก็มีความสุขไม่ได้แล้ว
นี่คือวิธีที่แบบสอบถามดำเนินไปโดย:
- กรุณาแนะนำบริษัทของคุณและให้บทสรุปเกี่ยวกับบทบาทของคุณภายในบริษัท?
Creole Studios เป็นสตูดิโอออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เน้นการสร้างระบบซอฟต์แวร์ตามความต้องการบนแพลตฟอร์มมือถือ เว็บ และคลาวด์ เราทำงานร่วมกับลูกค้าทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็นสตาร์ทอัพ SMEs หรือองค์กรขนาดใหญ่ เราสร้างแอพและระบบโดยพิจารณาจากสิ่งที่พวกเขาต้องการและวิธีการทำงานของธุรกิจ
บทบาทของฉันที่บริษัทรวมถึงการกำกับดูแลโครงการที่มีราคาสูง มีความสำคัญสูงสุด และการประสานงานกับลูกค้าเหล่านั้น นอกจากนั้น ฉันเป็นผู้นำทีมวิเคราะห์ธุรกิจและออกแบบเพื่อกำหนดลำดับความสำคัญในระดับความคิดสร้างสรรค์และวิศวกรรมของเรา สุดท้ายนี้ ฉันใช้กลยุทธ์การเติบโตของบริษัทและแผนประจำปีโดยทำงานร่วมกับหัวหน้าแผนกของแผนกเทคนิค ทีมจัดหาผู้มีความสามารถ และฝ่ายบัญชี
- แนวคิดเบื้องหลังการเริ่มต้นองค์กรนี้คืออะไร?
แนวคิดเบื้องหลังบริษัทนั้นเรียบง่าย: สร้างซอฟต์แวร์ที่สร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง ไม่ว่าความแตกต่างจะเล็กหรือใหญ่ก็ตาม มันจำเป็นต้องสร้างผลกระทบ ปัจจุบันมีบริษัทผู้ให้บริการซอฟต์แวร์หลายแห่งที่ทำงานในลักษณะเดียวกับที่เราทำ แต่ส่วนใหญ่จะทำโครงการใด ๆ ที่เสนอให้กับพวกเขา พวกเขาเพียงต้องการจัดส่งผลิตภัณฑ์และไม่สนใจเกี่ยวกับมูลค่าสุดท้ายของลูกค้าที่จ่ายเงินเพื่อซื้อผลิตภัณฑ์จริงๆ เราตั้งสตูดิโอของเราเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่ช่วยให้มั่นใจว่าลูกค้าจะได้รับเงินที่เขาใช้ไปกับบริการของเราอย่างคุ้มค่า
- รูปแบบธุรกิจของบริษัทของคุณเป็นอย่างไร - ทีมงานภายในองค์กรหรือผู้ขายภายนอก/การเอาท์ซอร์ส
เราคือทีมออกแบบและพัฒนาภายใน กระบวนการทั้งหมดของเราตั้งแต่การสร้างแนวความคิด การออกแบบ การพัฒนา การทดสอบและการปรับใช้นั้นดำเนินการภายในสตูดิโอของเราโดยสมาชิกในทีมของเรา เราร่วมมือกับผู้ขายที่เป็นบุคคลภายนอกเมื่อโครงการกำหนดให้เราต้องทำเช่นนั้น แต่ส่วนใหญ่การผลิตจะดำเนินการภายในสำนักงานของเรา
- โมเดลธุรกิจของคุณมีประโยชน์อย่างไรจากมุมมองการเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าเมื่อเทียบกับโมเดลของบริษัทอื่น?
บริษัทส่วนใหญ่ในโดเมนของเราใช้รูปแบบต้นทุนคงที่และรูปแบบการเรียกเก็บเงินรายชั่วโมง ในรูปแบบต้นทุนคงที่ บริษัทต่างๆ จะเสนอราคาเหมาจ่ายสำหรับทั้งโครงการ และเมื่อโครงการยืดเยื้อนานเกินไป พวกเขาก็เริ่มขาดทุน และด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงหมดความสนใจในโครงการ ซึ่งส่งผลให้คุณภาพของงานส่งแย่ลง ในโครงการที่เรียกเก็บเงินรายชั่วโมง ทีมงานจะได้รับความสะดวกสบายเป็นพิเศษและถือว่าลูกค้าได้รับ พวกเขายังเรียกเก็บเงินลูกค้าตามเวลาที่ใช้ในการแก้ไขข้อบกพร่อง ซึ่งไม่เหมาะสม ทำไมลูกค้าควรจ่ายสำหรับความผิดพลาดที่คุณทำ?
โมเดลธุรกิจของเราช่วยให้มั่นใจได้ว่าสถานการณ์เหล่านี้จะไม่เกิดขึ้นที่ฝั่งของเรา หากเราใช้โครงการต้นทุนคงที่ เราจะสร้างโครงสร้างการผ่อนชำระตามการส่งมอบ ดังนั้น ลูกค้าจะจ่ายเงินก็ต่อเมื่อพวกเขาได้รับการส่งมอบจากทางเราเท่านั้น สิ่งนี้ช่วยลดความเสี่ยงของการชำระเงินก้อนใหญ่ และยังช่วยให้เรามีแรงจูงใจที่จะปล่อยสินค้าที่ส่งมอบตรงเวลาเพื่อให้แน่ใจว่ากระแสเงินสดของเราจะไม่ถูกชะล้างเนื่องจากความล่าช้าภายในของเรา สำหรับโครงการรายชั่วโมง เราจะไม่เรียกเก็บเงินจากลูกค้าสำหรับข้อบกพร่องของเรา ตารางบันทึกเวลาของเราระบุชั่วโมงที่เรียกเก็บเงินได้และไม่สามารถเรียกเก็บเงินแยกกันได้อย่างชัดเจน ดังนั้นลูกค้าของเราทุกคนจึงตระหนักดีถึงเวลาที่เราใช้ในการสร้างระบบของพวกเขาและเวลาที่เราต้องใช้ในการแก้ไขจุดบกพร่องทั้งหมด ชั่วโมงทั้งหมดที่เราใช้เพื่อแก้ไขปัญหาทั้งหมด นั่นคือการเผาไหม้ภายในของเรา นั่นจะกระตุ้นให้เรารักษากระบวนการของเราให้มีประสิทธิภาพเพื่อให้อัตราการเผาไหม้ต่ำที่สุด

- โดยทั่วไปคุณให้ความสำคัญกับอุตสาหกรรมใด ลูกค้าของคุณซ้ำซากจำเจหรือไม่? ถ้าใช่ อัตราส่วนของลูกค้าที่ซ้ำซ้อนกับคุณเป็นอย่างไร
เราได้ทำงานร่วมกับธุรกิจจากหลากหลายอุตสาหกรรม ลูกค้าระดับพรีเมียมบางรายของเราอยู่ในอสังหาริมทรัพย์ อีคอมเมิร์ซ FMCG การฝึกสอนส่วนบุคคล อาหารและเครื่องดื่ม การดูแลสุขภาพ ไลฟ์สไตล์และความบันเทิง องค์กรด้านมนุษยธรรม ฯลฯ ลูกค้าหลายรายจากโดเมนเหล่านี้ยังคงทำงานร่วมกับเราหลังจากโครงการแรกของพวกเขา เสร็จสมบูรณ์ อัตราการทำซ้ำของลูกค้าของเรามีตั้งแต่ 60% - 70%

การพัฒนาและออกแบบแอปพลิเคชันบนมือถือ
- กล่าวถึงวัตถุประสงค์หรือพารามิเตอร์ที่สำคัญในการกำหนดกรอบเวลาในการพัฒนาแอพมือถือ
พารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดในการกำหนดกรอบเวลาในการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ได้แก่ ความเข้าใจความต้องการอย่างละเอียดระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด การสร้างโครงข่ายไร้สายแบบกันกระสุน การออกแบบ UI ที่เป็นมิตรกับโปรแกรมเมอร์และประสิทธิภาพ และสุดท้ายทีมเขียนโปรแกรมมากประสบการณ์ที่มีทักษะในการทำความเข้าใจเชิงตรรกะที่ดี หากเลือกพารามิเตอร์เหล่านี้ทั้งหมด การกำหนดไทม์ไลน์ของการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ก็สามารถทำได้อย่างถูกต้องแม่นยำ
- ความพยายามในแง่ของเวลาในการพัฒนาส่วนหน้าและส่วนหลังของแอพมือถือนั้นเป็นอย่างไร
การพัฒนาส่วนหน้าของแอพนั้นต้องใช้ความพยายามอย่างมากพอๆ กับการพัฒนาตรรกะของแอพ เมื่อเราพูดถึง front-end มีการออกแบบ มีการสร้างต้นแบบ UX มีการแคชข้อมูลในเครื่องในแซนด์บ็อกซ์ของแอป บริษัทส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการสร้างส่วนหน้าของแอป พวกเขาเพียงแค่รวมการออกแบบที่นักออกแบบมอบให้พวกเขาแล้วกระโดดเข้าสู่การเข้ารหัสแบ็คเอนด์ทันที นั่นไม่ใช่วิธีที่ถูกต้องในการจัดการกับการพัฒนาแอพมือถือ หากส่วนหน้าของแอปได้รับการพัฒนาด้วยความเอาใจใส่อย่างเหมาะสม แอปจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่โดดเด่นให้กับผู้ใช้ไปอีกนานเมื่อแอปพร้อมใช้งาน

การสร้างส่วนหลังของแอปนั้นค่อนข้างง่าย ใช่ มันอาจซับซ้อนและยากขึ้นอย่างแน่นอนเมื่อพิจารณาว่าต้องจัดการกับโค้ดและสคริปต์ แต่เลขฐานสองของมัน ไม่ว่าจะไปได้ดีหรือไม่ก็ตาม ไม่มีพื้นที่สีเทาอยู่ในนั้น ดังนั้นจึงมีโอกาสสูงที่จะใช้ความพยายามในส่วนหน้าของแอปมากขึ้น เมื่อเทียบกับการพัฒนาส่วนหลัง สำหรับเวลาที่แน่นอนในทั้งสองพื้นที่นั้น มักจะขึ้นอยู่กับประเภทของแอพที่กำลังพัฒนา หากฟีเจอร์มีมากมายและซับซ้อน ก็ต้องใช้เวลาหลายเดือน มิฉะนั้นหากแอปมีขนาดเล็กและเรียบง่าย ก็สามารถทำได้ภายในไม่กี่สัปดาห์
แพลตฟอร์มแอปพลิเคชันมือถือ
- พารามิเตอร์หลักที่ต้องพิจารณาก่อนเลือกแพลตฟอร์มที่เหมาะสมสำหรับแอปพลิเคชันมือถือมีอะไรบ้าง
ต่อไปนี้เป็นพารามิเตอร์หลักที่ต้องพิจารณาก่อนเลือกแพลตฟอร์มที่เหมาะสมสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ:
- กลุ่มเป้าหมาย และข้อมูลประชากร
- พวกเขาใช้แพลตฟอร์มใดของสมาร์ทโฟน มีแพลตฟอร์มหนึ่งที่ใช้มากกว่าแพลตฟอร์มอื่นอย่างมีนัยสำคัญหรือไม่?
- ความเป็นไปได้ทางเทคนิคของคุณสมบัติ คุณลักษณะบางอย่างไม่สามารถใช้งานบนแพลตฟอร์ม iOS ได้เมื่อพิจารณาถึงสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบปิด ในขณะที่ใน Android นั้นไม่ใช่กรณี
- งบประมาณโครงการ. ในขั้นต้นหากงบประมาณน้อยก็สามารถมุ่งเน้นได้เพียง 1 แพลตฟอร์มและต่อมาสามารถเปิดแอปบนแพลตฟอร์มถัดไปหลังจากได้รับแรงฉุดเริ่มต้น
- การวิเคราะห์การแข่งขัน หากมีคู่แข่งโดยตรง ก็ควรศึกษากลยุทธ์ของพวกเขาก่อนตัดสินใจเลือกแพลตฟอร์มมือถือที่เหมาะสมกับโครงการ

- แพลตฟอร์มใดที่คุณแนะนำให้ลูกค้าของคุณเริ่มต้นเมื่อพวกเขาเข้าหาคุณด้วยแนวคิด (Android หรือ iOS) และเพราะเหตุใด
ตามที่กล่าวไว้ในคำตอบสุดท้าย มีหลายปัจจัยที่รับผิดชอบในการพิจารณาว่าแพลตฟอร์มใดจะดีที่สุดสำหรับโครงการของลูกค้า นี่ไม่ใช่คำแนะนำส่วนตัวตามความชอบของเรา จะต้องเป็นการตัดสินใจที่เป็นกลางหลังจากศึกษาปัจจัยที่อยู่ตรงหน้าเราแล้ว แต่ในกรณีส่วนใหญ่ จะเป็นการดีกว่าที่จะครอบคลุมทั้งสองแพลตฟอร์มเพื่อให้แอปได้รับการเผยแพร่สูงสุดตั้งแต่วันที่เปิดตัว
- Android หรือ iOS, Native หรือ Hybrid — แพลตฟอร์มใดดีที่สุดในการสร้างแอพของคุณ? คำแนะนำของคุณคืออะไร?
จนถึงตอนนี้เราเป็นแฟนตัวยงของ Native SDK แต่ช่วงหลังๆ จาก 2 ปีที่ผ่านมา เราโดนเด็กใหม่เข้ามาขวางหน้า – React Native เฟรมเวิร์กไฮบริดนี้แสดงให้เราเห็นถึงคำมั่นสัญญาที่เรามองหาในเทคโนโลยีการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่แบบไฮบริดและข้ามแพลตฟอร์มก่อนหน้านี้ทั้งหมด แต่เราไม่พบมันทุกที่จนถึงขณะนี้ React Native ในความเห็นของเราเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในตอนนี้ เพราะมันใช้ JavaScript และใช้งานได้ดีกับ Native code เช่นกันหากจำเป็น ชุมชนนักพัฒนาของพวกเขาเติบโตขึ้นและห้องสมุดก็เติบโตได้ดีตามกาลเวลา ซึ่งช่วยให้เราสร้างแอปสำหรับทั้งสองแพลตฟอร์มซึ่งช่วยลดต้นทุนการผลิตของลูกค้าได้อย่างมาก
ค่าสมัครมือถือ
- อะไรคือปัจจัยสำคัญที่คุณพิจารณาก่อนตัดสินใจต้นทุนของแอปพลิเคชันมือถือ?
ต่อไปนี้เป็นปัจจัยที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อต้นทุนในการสร้างแอพมือถือ:
- รายการคุณสมบัติ
- ข้อกำหนด UI & UX
- แผนการปรับขนาดในอนาคต
- ประเภทของฟังก์ชันการทำงาน (พิสูจน์แล้ว/เป็นไปได้/อิงจากการวิจัย)
- การพัฒนาใหม่หรือการพัฒนาใหม่จากฐานรหัสที่มีอยู่
- การผลิตแบบทีมเดียวหรือหลายทีมที่มีข้อกำหนดจากระยะไกล/นอกสถานที่
- โครงสร้างการชำระเงินแบบใดที่คุณปฏิบัติตามเพื่อเรียกเก็บเงินลูกค้าของคุณ? จ่ายตามคุณสมบัติ, ต้นทุนคงที่, จ่ายต่อไมล์สโตน (อาจเป็นเฟส, เดือน, เวอร์ชัน ฯลฯ )
เราปฏิบัติตามโครงสร้างการชำระเงิน 2 ประเภท: แบบจำลองต้นทุนคงที่ซึ่งเราเสนอราคาแบบเหมาจ่ายสำหรับการผลิตทั้งหมดของโครงการ แต่การชำระเงินจะกระจายไปตามหลักเป้าหมายหลายรายการ ซึ่งแต่ละอันเกี่ยวข้องกับสิ่งที่ส่งมอบเฉพาะบางอย่าง แต่ถ้าโครงการใหญ่และเกี่ยวข้องกับคุณสมบัติที่ซับซ้อน เราก็เสนอแบบจำลองที่เรียกเก็บเงินรายชั่วโมงให้กับลูกค้าของเรา ซึ่งเรารักษาแผ่นเวลาโดยละเอียดสำหรับงานทั้งหมดที่เราทำทุกวัน ในแต่ละงาน และเราส่งใบบันทึกเวลาเหล่านี้ให้กับลูกค้าของเราที่ ปลายสัปดาห์ ต่อมา การเรียกเก็บเงินจะเสร็จสิ้นเมื่อสิ้นเดือนตามจำนวนชั่วโมงทั้งหมดที่เราเรียกเก็บเงินในใบบันทึกเวลาประจำสัปดาห์ของเรา
- คุณเข้าร่วมโครงการที่ตรงกับความต้องการงบประมาณขั้นพื้นฐานของคุณหรือไม่? ถ้าใช่ ข้อกำหนดขั้นต่ำคือเท่าไร? ถ้าไม่ คุณใช้งบประมาณขั้นต่ำเท่าไร
เรามีเกณฑ์ขั้นต่ำ $5,000 เราไม่มีส่วนร่วมในงานใด ๆ ที่ต่ำกว่าจำนวนนั้น แต่เมื่อกล่าวไปแล้ว เราไม่รับในทุกโครงการที่มีขนาดตั๋วใหญ่กว่านั้น เราประเมินแต่ละโครงการเป็นรายบุคคล จากนั้นตามปัจจัยต่างๆ เราตัดสินใจว่าเราควรจะทำโครงการหรือให้ผ่าน
- ช่วงราคา (ต่ำสุดและสูงสุด) ของโครงการที่คุณรองรับในปี 2018 คืออะไร?
โอ้ช่วงนั้นค่อนข้างใหญ่ เราได้ดำเนินโครงการตั้งแต่ $7,000 ถึง $50,000 ในปี 2019 ตัวเลขเหล่านี้ยิ่งห่างกันมากขึ้นไปอีก ขนาดของโครงการไม่ใช่ปัจจัยที่เราตั้งเป้าไว้ โครงการต้องมีเนื้อหาบางอย่างมีคุณค่าและเราควรจะสามารถมีส่วนร่วมในทักษะของเราได้ มิฉะนั้นก็ไม่มีประโยชน์ที่จะดำเนินโครงการที่ไม่ตรงกับทักษะและพรสวรรค์ของเรา
- คุณแนะนำโมเดลธุรกิจใดให้ลูกค้าของคุณทำให้พวกเขาสามารถสร้างรายได้จากแอปพลิเคชันมือถือ ทำไม
โมเดลตามการสมัครรับข้อมูล หรือโมเดล Freemium ที่คิดอย่างรอบคอบ นี่คือโมเดลธุรกิจที่สร้างรายได้สองแบบที่สร้างผลกระทบได้มากที่สุดในยุคปัจจุบัน แอปอย่าง Netflix, Spotify, New York Times ฯลฯ ได้แสดงให้เห็นถึงพลังที่แท้จริงของรูปแบบการสมัครรับข้อมูล หากคุณมีแหล่งเนื้อหาดีๆ ที่คุณสามารถแจกจ่ายได้ ไม่ว่าผู้ชมของคุณจะมีขนาดใดก็ตาม การสมัครรับข้อมูลแบบต่อเนื่องจะสร้างรายได้มหาศาลเมื่อเทียบกับค่าธรรมเนียมแบบจ่ายครั้งเดียว หากคุณไม่มีการเผยแพร่เนื้อหาอย่างต่อเนื่อง แต่คุณมีคุณสมบัติบางอย่างที่ดีอย่างไม่อาจต้านทานได้ วิธีที่ดีที่สุดคือรวมไว้ในโมเดล Freemium ที่ดี ซึ่งผู้ใช้สามารถทดลองใช้ผลิตภัณฑ์พื้นฐานได้ฟรี เมื่อได้รับแล้ว พวกเขาไม่คิดเลยสักนิดก่อนซื้อข้อเสนอระดับพรีเมียมของคุณ Candy Crush, Fortnite, Snapchat, YouTube และอื่น ๆ เข้าใจกลยุทธ์นี้แล้ว
เยี่ยมชมโปรไฟล์ของเราบน GoodFirms: Creole Studios
อ่านบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มเกี่ยวกับ GoodFirms
เรารู้สึกขอบคุณ GoodFirms ที่มอบโอกาสให้เราได้แบ่งปันงานและความพยายามที่ทีมของเรามีให้กับทุกโครงการ แนวทางการทำงานที่เน้นการแก้ปัญหา เราหวังว่าจะได้รับคำวิจารณ์จากลูกค้ามากขึ้นเรื่อยๆ และเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อรักษาบันทึกที่เป็นตัวเอกของเราเกี่ยวกับ GoodFirms