UI 디자인 모범 사례: 웹사이트 페이지를 개선하기 위해 UI 디자인을 사용하는 방법
게시 됨: 2021-10-07지난 수십 년 동안 디자이너는 자신이 만든 작품의 UI와 UX를 완성하는 데만 집중했습니다. 행복한 방문자는 잠재적인 리드이고 디자인에 만족하는 사람은 재방문 고객입니다. 그것만큼 간단합니다.
그러나 양질의 사용자 인터페이스를 만드는 것은 생각만큼 간단하지 않습니다. 설계자가 대상 청중에게 가장 사용자 친화적인 인터페이스를 제공하기 위해 수행해야 하는 몇 가지 작업이 있습니다.
Forrester는 "더 나은 UI는 웹사이트의 전환율을 200%까지 높일 수 있습니다"라고 말합니다.
이를 통해 디자이너는 쉽게 생각할 수 있습니다. 인터페이스 개선 작업. 열악한 인터페이스는 끔찍한 결과와 사람들이 싫어하는 사이트로 이어집니다. 훌륭한 인터페이스는 더 많은 방문자, 더 나은 입소문 및 전반적으로 더 나은 결과로 이어집니다.
이 블로그에서는 UI 디자인 모범 사례와 웹 사이트 페이지를 개선하기 위해 UI 디자인을 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 하지만 자신의 기술력에 자신이 없다면 팀을 확장하고 비즈니스를 향상시킬 수 있는 UI UX 디자이너를 고용해야 합니다.
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가장 먼저 해야 할 일: UI 디자인 이해하기
UI 전략을 디자인에 구현하려면 먼저 사용자 인터페이스가 무엇을 의미하는지 이해해야 합니다. 사용자 테스트 솔루션을 위한 훌륭한 서비스인 Maze에 따르면 UI 디자이너는 제품과 사용자의 행동과 상호 작용을 파악하기 위해 노력합니다. UI 디자인이란 무엇인가에 대한 가이드에서 다음과 같이 정의합니다.
"UI 디자인은 이미지, 버튼, 메뉴 바, 바닥글과 같은 제품을 만들 때 디자이너가 만드는 스타일적인 선택에 관한 것입니다."
이것이 설계 프로세스의 모든 단계에서 테스트가 필수적인 이유입니다. 이러한 테스트를 통해 수집된 데이터를 사용하여 디자이너는 스타일 선택에 대해 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다.
디자인을 올바른 방향으로 이끌 수 있는 팁 목록이 있습니다.
1. 세 가지 주요 UI 디자인 구성 요소 고려
디자인 전략 수립을 시작하기 전에 UI 디자인을 만드는 세 가지 주요 구성 요소를 고려해야 합니다. 이것들은:
시각 디자인
디자인에 있어서는 외관이 중요합니다. 이것이 얼마나 불공평하게 들릴지라도 사람들은 귀하의 웹사이트 모습과 관련하여 표지로 책을 판단할 것입니다. 고품질의 시각적 디자인은 전반적인 웹사이트 가치를 크게 향상시킵니다. 이 부분을 제대로 하지 못하면 UI에서 높은 성공을 기대할 수 없습니다.
따라서 마케터와 디자이너는 청중을 사로잡는 콘텐츠를 만드는 것이 매우 중요합니다. 다양한 유형의 시각적 콘텐츠를 만드는 것은 항상 좋은 아이디어입니다. 특히 업계의 현재 추세를 따르는 경우에는 더욱 그렇습니다.

예를 들어, 매우 인기 있는 시각적 콘텐츠 유형 중 하나는 인포그래픽입니다. 주요 데이터를 시각화하고 창의적인 방식으로 사용자에게 제공하는 좋은 방법입니다. 고맙게도 Piktochart와 같은 인포그래픽 소프트웨어를 사용하면 이 작업이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.
물론 여기서 끝이 아닙니다.
Clipchamp와 같은 온라인 비디오 편집기 도구가 유용할 수 있는 서면 콘텐츠든 이미지 및 비디오와 같은 시각적 구성 요소이든 상관없이 사이트에 추가하는 모든 요소는 시각적 디자인에 속합니다. 방문자는 페이지를 방문할 때 이미지만 보는 것이 아니라 사이트에 방문한 직후 모든 것을 볼 수 있습니다. 어떤 것들은 먼저 그들의 관심을 끌지만, 관심을 갖게 되면 다른 모든 것도 보게 될 것입니다.
인터랙티브 디자인
시각화는 처음에는 사람들이 처음에 반응하는 것이기 때문에 가장 중요한 것일 수 있습니다. 그들이 주변에 머물면 나머지 경험이 흠잡을 데 없는지 확인해야 합니다. 인터랙티브 디자인이 필요한 곳입니다. 이것은 방문자가 디자인과 상호 작용하는 방식에 관한 것입니다. 즉, 클릭한 버튼, 클릭할 때 일어나는 일, 상자를 선택했는지 여부 등입니다.
사용자가 일부를 건너뛰거나 필드를 놓친 경우 이러한 일이 발생했음을 알아야 합니다. 아마도 그것은 그들의 오류일 수도 있지만, 그것은 당신의 디자인에 있는 중대한 결함일 수 있으며, 이는 뒤따르는 다른 방문자를 짜증나게 할 것입니다.
인터랙티브 디자인은 사람들이 어떻게 상호작용하는지 관찰하고 경험을 개선하는 것입니다.
정보 아키텍처
사람들이 웹사이트에서 필요한 것을 찾을 수 있습니까? 그들은 구매를 하거나 답변을 얻을 방법을 찾는 데 많은 시간을 소비합니까? 대답이 예라면, 당신은 아주 형편없는 일을 한 것입니다.
이것이 바로 정보 아키텍처의 핵심입니다. 즉, 사이트 콘텐츠의 구조화, 구성 및 레이블 지정입니다.
2. 사용자를 조금 더 잘 이해하거나 훨씬 더 잘 이해하십시오!
당신이 누구를 상대하고 있는지 알지 못한다면 사람들이 당신의 디자인을 보고 그들의 행동을 예상할 때 무엇을 할 것인지 추측할 수 없습니다. 이것이 구매자가 페르소나 디자이너에게 중요합니다. 방문자와 사용자의 요구와 행동을 예측하는 데 도움이 됩니다.
그러나 구매자 페르소나가 누구인지 어떻게 알 수 있습니까? 그리고 더 중요한 것은 그들이 당신의 디자인에서 무엇을 원하는지 어떻게 알 수 있습니까?
이것은 모두 연구를 통해 가장 잘 수행됩니다. 운 좋게도 위에서 언급한 Maze와 같은 도구를 사용하면 사용자를 테스트하고 모든 답변을 제공할 중요한 데이터를 수집할 수 있습니다.
그것이 당신의 출발점입니다 – 현장을 테스트하고 연구합니다.

구매자 페르소나를 조사할 때 인구 통계 데이터(예: 논문이 있는 위치)에서 시장 수요, 최신 동향 및 업계 청중의 행동에 이르기까지 모든 것을 배워야 합니다. 당신의 임무는 사람들이 웹사이트와 상호 작용하는 방식, 선호하는 주문 방식, 필요한 것 등을 배우는 것입니다.
이 데이터는 여러 가지 방법으로 수집할 수 있습니다. 현재 고객을 관찰하거나 과거 고객의 행동을 고려하거나 대상 고객에게 테스트를 배포하여 그들이 어떻게 반응할지 확인할 수 있습니다.
타겟 고객이 누구인지 알게 된 후에만 인터페이스 디자인을 시작해야 합니다.
3. 스캔 가능하고 읽을 수 있도록 만드십시오.
평균적으로 사람들은 웹사이트에서 약 45초를 보냅니다. 예, 데이터를 수집하기 위해 많은 노력을 기울였으며 설계 작업에 많은 시간을 보냈지만 사이트에서 보내는 시간은 1분 미만이었습니다.
그러나 매우 짧은 시간에 많은 것을 할 수 있습니다. 사람들이 자신이 본 것에 깊은 인상을 받는다면 최소한 귀하의 제품이나 서비스를 사용하는 데 필요한 기간 동안은 기꺼이 그 자리에 머물 것입니다.
결국 그게 목표가 아닌가?
방문자가 텍스트를 읽는 데 어려움을 겪거나 몇 초 만에 스캔할 수 없으면 다음 사이트로 이동합니다. 사실, 텍스트가 너무 지저분하고 단락이 너무 긴 경우 대부분은 스캔을 시작하는 데 신경을 쓰지 않을 것입니다.
사용자 관점과 첫인상은 고품질 UI 디자인의 핵심입니다. 그렇기 때문에 정확하고 선명한 글꼴, 서로 어울리는 색상, 쉬운 스캔을 위한 글머리 기호, 천 단어 를 말하는 이미지 등을 사용하는 데 집중해야 합니다.
스캔하기 쉽고 읽기 쉬운 디자인을 만들수록 사람들의 관심을 단 몇 초 이상 유지할 수 있는 기회가 늘어납니다.
4. 상호 작용을 위해 필요한 방법 결정
이러한 결정은 구매자 페르소나 및 현재 고객에 대한 조사를 기반으로 해야 합니다. 타겟 구매자의 잠재적인 행동을 조사한 후에는 그들이 인터페이스와 상호 작용하는 방식을 선호하는지 알게 될 것입니다.
이를 바탕으로 액션 파트 작업을 할 수 있습니다. 당신의 웹사이트의.
예를 들어, 오늘날 대부분의 사람들은 모바일 장치를 사용합니다. 이것은 무엇을 알려줍니까? 모바일 호환 디자인을 찾고 모든 페이지, 기능 및 다양한 화면과 장치에 대한 CTA를 최적화하는 것이 절대적으로 중요하다는 것을 알려줍니다.
고려해야 할 몇 가지 다른 질문은 다음과 같습니다.
· 구매자 페르소나는 타이핑이나 터치를 선호합니까?
· 음성 명령을 사용하거나 입력하여 항목을 검색하고 싶습니까?
· 더 많은 정보를 얻기 위해 연락해야 합니까? 그리고 어느 시점에 연락해야 합니까?
· 소셜 미디어나 사이트 메시징을 통해 브랜드와 소통하는 방법을 선호합니까?
사전에 수행한 조사는 이 모든 질문에 답해야 하며 그 이상이어야 합니다. 예를 들어, 고객의 연령은 어떤 기능을 도입할지 알려줄 것입니다. 노년층은 밀레니얼 세대와 같은 기술 능력을 갖고 있지 않을 수 있으므로 해당 대상 고객을 위해 디자인하는 경우 끌기 또는 스와이프 기능은 이상적이지 않습니다.
5. CTA 의도를 명확하게 전달
'여기를 클릭하세요'라는 버튼을 추가하면 클릭 유도문안이 될 수 있지만 방문자가 그 의미를 이해하지 못한다면 어떻게 될까요? 물론 클릭하지 않습니다. 그것은 구매를 하고, 더 많은 콘텐츠가 있는 페이지로 데려가고, 당신과 연락하는 등의 일을 할 수 있습니다. 누가 알겠습니까?
CTA를 도입할 때마다 의도를 최대한 명확하게 하십시오. 사람들은 버튼을 클릭했을 때 어떤 일이 일어날지 알아야 합니다. 그들은 또한 그들이 그렇게 할 것이라고 확신할 때 행동을 취할 수 있어야 합니다. 이것이 페이지 끝에 있는 단일 CTA가 이상적이지 않을 수 있는 이유입니다. 마치 맨 위에 있는 단일 CTA가 나쁜 이유는 사람들이 행동을 취하다.
마지막 팁: 배우기 쉽게 만드세요
인터페이스에 교육 목적이 없는 한 탐색하고 배우는 것이 어렵지 않아야 합니다. 사람들은 단순한 것을 즐깁니다. 정보가 필요할 때 오류의 여지가 없도록 명확하고 간단하게 표시되기를 원합니다. 조치를 취할 준비가 되면 끝없는 질문에 답하거나 다양한 페이지를 탐색하는 데 한 시간 동안 머물고 싶지 않습니다.
사용자는 무엇보다 명확한 인터페이스가 필요합니다. 이것이 모든 기능과 요소를 포함하는 것 외에도 인터페이스가 단순하고 명확함과 동시에 UI 디자인 모범 사례를 확인해야 하는 이유입니다.
진행하면서 배우게 될 UI 디자인 소스와 팁이 많이 있습니다. 가장 중요한 것은 작업을 멈추지 않는 것입니다. 사람들의 요구와 요구는 끊임없이 변화합니다.
저자의 약력:
Nadica Metuleva는 양질의 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 열정적인 프리랜서 작가입니다. 그녀는 영어 교육 석사 학위와 번역 학사 학위를 보유하고 있습니다. 프리랜서 작문 업계에서 7년의 경험을 가진 Nadica는 청중을 사로잡고 성장을 주도하며 교육하는 콘텐츠를 만드는 데 능숙해졌습니다. LinkedIn에서 그녀를 찾을 수 있습니다.