고정 프레임 속도와 최대 프레임 속도: 어느 것을 사용해야 합니까?
게시 됨: 2025-12-04많은 기기와 앱에는 고정 프레임 속도와 최대 프레임 속도에 대한 설정이 표시됩니다. 게임, 휴대폰 카메라, PC 도구, 화면 녹화기에서 이러한 옵션을 볼 수 있습니다. 두 설정 모두 동작이 얼마나 매끄러워지는지, 장치가 얼마나 빨리 작동하는지, 배터리를 얼마나 소모하는지를 변경합니다. 이름은 기술적인 것처럼 들리지만 각 모드의 작동 방식을 살펴보면 아이디어는 간단합니다.
고정 프레임 속도는 무엇을 의미하나요?

일정한 프레임 속도는 프레임을 안정적으로 유지합니다. 게임이 60FPS로 설정되면 전체 시간 동안 60FPS를 유지하려고 합니다. 카메라가 30FPS로 녹화하면 전체 클립에서 30FPS에 가깝게 유지됩니다. 이러한 꾸준한 출력은 프레임 사이의 간격이 균일하게 유지되기 때문에 더 부드러운 속도를 생성합니다.
큰 점프 없이 부드러운 모션을 원할 때 일정한 FPS가 적합합니다. 많은 콘솔, 카메라 및 편집 도구는 예측 가능하기 때문에 이 모드를 선호합니다.
최대 프레임 속도는 무엇을 의미합니까?
최고 프레임 속도를 통해 장치는 가능한 최고 FPS에 도달할 수 있습니다. 숫자는 부하에 따라 위아래로 이동합니다. 어느 순간 120FPS였다가 70FPS로 떨어졌다가 다시 상승할 수 있습니다.
이 모드는 종종 다음과 같은 원인이 됩니다.
- 더 높은 열
- 더 빠른 배터리 소모
- 고르지 못한 움직임
- 프레임 스파이크
- 더 많은 GPU 로드
최대 FPS는 짧은 순간에는 빠르게 느껴지지만 전체적으로는 안정성이 떨어집니다.
고정 FPS와 최대 FPS의 주요 차이점
한 곳에서 가장 큰 차이점은 다음과 같습니다.
- 안정성: 일정하게 균일하게 유지되며 최고점은 이리저리 뛰어다닙니다.
- 속도: 장치가 스트레스를 받지 않으면 최대 FPS가 더 높아질 수 있습니다.
- 열: 피크는 더 많은 전력을 사용하고 더 많은 열을 발생시킵니다.
- 배터리: 상수는 휴대폰과 노트북에서 더 많은 배터리를 절약합니다.
- 부드러움: 일정하면 더욱 일관된 속도가 생성됩니다.
- 편집: 비디오 편집 및 동기화 시 일정한 FPS가 더 쉽습니다.
최대 FPS가 항상 나쁜 것은 아니지만 움직임이 많은 장면에서는 불일치가 눈에 띌 수 있습니다.
안정적인 프레임 속도는 높지만 불안정한 프레임 속도보다 더 부드러워 보이는 경우가 많습니다.
이러한 설정이 게임에 미치는 영향
FPS 모드에 따라 게임의 느낌이 매우 다릅니다. 일정한 프레임 속도는 제어되고 예측 가능한 느낌을 줍니다. 움직임이 잘 추적되고 숫자가 가장 높지 않아도 화면이 부드럽게 보입니다.
최고 프레임 속도 모드는 강력한 하드웨어에서 빠르게 느껴질 수 있습니다. 그러나 FPS가 떨어지면 게임이 끊길 수 있습니다. 이러한 딥은 입력 지연을 증가시키거나 액션 장면이 고르지 않게 느껴질 수 있습니다.
일부 플레이어는 게임 플레이를 깔끔하고 눈에 쉽게 유지하기 때문에 원시 속도보다 안정적인 FPS를 선호합니다.
카메라 및 화면 녹화에 미치는 영향

녹음 도구는 설정에 따라 다르게 작동합니다. FPS가 일정하면 프레임 속도가 변하지 않기 때문에 편집이 간단해집니다. 오디오는 동기화 상태를 유지하며 비디오 타임라인은 정상적으로 작동합니다.
최고 FPS는 다음과 같은 원인이 될 수 있습니다.
- 깨진 오디오 동기화
- 고르지 못한 재생
- 편집하기 어려운 파일
- 고르지 못한 프레임 간격
편집자와 스트리머는 일반적으로 이러한 문제를 피하기 위해 일정한 FPS를 선택합니다.
어느 것을 사용해야 합니까?
올바른 선택은 수행 중인 작업에 따라 다릅니다. 다음은 간단한 가이드입니다:
게임용
일정한 FPS는 장치가 높은 프레임 속도를 안정적으로 유지할 수 없을 때 게임이 더 부드럽게 느껴지도록 도와줍니다. GPU가 45, 60, 38, 55, 30FPS 사이를 계속해서 점프하면 화면이 흔들리는 느낌이 듭니다. 움직임이 고르지 않고 조준이 더 어려워지며 딥 중에 모션 블러가 급증합니다. FPS를 45 또는 60과 같은 안정적인 숫자로 고정하면 균일한 속도가 생성됩니다. 게임이 "빠르게" 보이지 않을 수도 있지만, 좀 더 통제된 느낌을 줍니다.

최대 FPS는 대부분의 시간 동안 목표보다 높은 수준을 유지할 수 있을 만큼 시스템이 강력한 경우에만 제대로 작동합니다. 고급 GPU는 약간의 저하가 있는 120~160FPS에서 게임을 실행할 수 있습니다. 딥이 작기 때문에 빠르고 반응성이 좋습니다. 그러나 장치가 많이 떨어지면 피크 모드는 도움이 되기보다는 실망스럽습니다. e스포츠 플레이어는 큰 점프보다는 작은 하락이 있는 안정적인 FPS를 선택하는 경우가 많습니다.
스트리밍용
라이브스트리밍은 GPU와 CPU에 추가 부하를 추가합니다. 스트림의 화면 녹화 부분은 선택한 프레임 속도와 일치해야 합니다. 일정한 FPS는 게임 플레이가 까다로워지는 경우에도 라이브 스트리밍 인코더가 비디오를 부드럽게 유지하는 데 도움이 됩니다. 시청자는 일관된 이미지를 볼 수 있으며 스트리밍 플랫폼(예: YouTube 또는 Twitch)은 갑작스러운 프레임 속도 점프로 인해 어려움을 겪지 않습니다.
최대 FPS는 스트리밍 중에 문제를 일으킬 수 있습니다. 바쁜 순간에 게임 속도가 130FPS에서 70FPS로 변경된다면 인코더는 빠르게 반응해야 합니다. 이로 인해 픽셀화, 갑작스러운 끊김 현상 또는 프레임 저하가 발생할 수 있습니다. 화면에서 게임이 빠르게 느껴지더라도 시청자는 지저분한 그림을 보게 됩니다.
녹음용
편집자와 재생 도구에는 일관된 타이밍이 필요하기 때문에 일정한 FPS는 녹화에 매우 중요합니다. 매초 동일한 수의 프레임이 포함되면 편집 타임라인이 안정적으로 유지됩니다. 오디오는 동기화 상태를 유지하고, 슬로우 모션 효과는 부드럽게 유지되며, 컷은 깔끔하게 유지됩니다.
최대 FPS로 인해 녹화가 중단될 수 있습니다. 장치가 서로 다른 프레임 속도 사이를 이동하는 경우 비디오 파일에 고르지 않은 프레임 타이밍이 포함될 수 있습니다. 편집자는 오디오 표류, 프레임 건너뛰기 또는 재생 불안정을 표시할 수 있습니다. 일부 편집 앱은 일정한 FPS를 강제로 적용하여 이를 수정하려고 시도하지만 결과가 고르지 못한 경우가 많습니다. 이것이 바로 거의 모든 스크린 레코더와 카메라 앱이 일정한 FPS를 권장하는 이유입니다.
배터리 절약을 위해
일정한 FPS는 GPU와 CPU를 예측 가능한 워크로드로 유지합니다. 예를 들어 초당 60프레임만 생성하면 된다는 것을 장치가 인식하면 전력을 덜 사용합니다. 휴대폰은 더 시원하게 유지되고, 노트북은 더 조용하게 작동하며, 휴대용 장치는 더 오래 지속됩니다. 성능 최고치를 줄이면 열 축적도 줄어들어 시간이 지나도 배터리가 더 건강해집니다.
최대 FPS는 전력을 빠르게 소모합니다. 휴대폰은 따뜻해지고, 배터리 수명은 빠르게 줄어들며, 노트북은 팬을 더 세게 회전시킵니다. GPU는 필요한 것보다 더 많은 프레임을 푸시하기 위해 고성능 수준으로 향상됩니다. 이것이 바로 많은 모바일 게임에 더 긴 배터리 수명을 원하는 플레이어를 위해 FPS 캡이 포함되어 있는 이유입니다.
하이엔드 성능을 위한
최대 FPS는 거의 떨어지지 않는 강력한 하드웨어에서 매우 부드럽게 느껴질 수 있습니다. PC나 콘솔이 급격하게 떨어지지 않고 많은 수의 프레임을 유지할 수 있다면 피크 모드는 빠르고 반응성이 뛰어난 것 같습니다. 새로 고침이 높은 모니터(144Hz, 165Hz, 240Hz)를 사용하는 게이머는 빠른 동작 및 빠른 반응 게임과 잘 어울리기 때문에 최대 FPS를 선호하는 경우가 많습니다.
하드웨어가 충분히 강력하다면 딥은 작고 거의 눈에 띄지 않습니다. 모션이 깔끔하게 보이고 입력이 더 가벼워집니다. 경쟁업체에서는 프레임이 높을수록 입력 지연이 줄어들기 때문에 가능한 가장 높은 FPS를 추구하는 경우가 많습니다. 그러나 이는 시스템이 프레임을 지속적으로 높게 유지할 수 있는 경우에만 작동합니다.
실제 사용 사례의 예
이러한 설정이 나타나는 일반적인 지점은 다음과 같습니다.
- 휴대폰 카메라 촬영 영상
- FPS 캡이 있는 PC 게임
- 콘솔 성능과 품질 모드 비교
- 꾸준한 프레임 속도가 필요한 VR 헤드셋
- FPS 옵션이 있는 화면 녹화 프로그램
각 장치는 다르게 작동하지만 일반적인 규칙은 동일하게 유지됩니다.
더 나은 부드러움을 위한 팁
어떤 모드를 선택하든 더 부드러운 동작을 원할 경우 다음 단계를 시도해 보세요.
- 모니터가 지원하는 경우 적응형 동기화를 켜세요.
- 화면 새로 고침 빈도보다 약간 낮게 FPS를 제한하십시오.
- 무거운 그래픽 설정을 낮추세요
- 기기를 식혀서 과열을 방지하세요.
- GPU 또는 CPU 시간을 사용하여 백그라운드 앱 닫기
이러한 간단한 변경으로 인해 품질을 크게 낮추지 않고도 끊김 현상이 해결되는 경우가 많습니다.
최종 메모
일정한 프레임 속도와 최대 프레임 속도의 차이를 알면 게임, 녹화 또는 일상 사용에 적합한 설정을 선택하는 데 도움이 됩니다. 안정적인 FPS는 종종 더 부드러워 보이는 반면, 최대 FPS는 장치가 따라갈 수 있을 때만 속도를 제공합니다. 게임이나 장치에 대한 FPS 설정을 선택하는 데 도움이 필요하면 사용 중인 설정을 자유롭게 물어보고 공유하세요.
