Fréquence d’images constante ou maximale : laquelle devriez-vous utiliser ?

Publié: 2025-12-04

De nombreux appareils et applications affichent des paramètres de fréquence d'images constante et de fréquence d'images maximale. Vous pouvez voir ces options dans les jeux, les caméras téléphoniques, les outils PC et les enregistreurs d'écran. Les deux paramètres modifient la fluidité du mouvement, la vitesse de fonctionnement de l'appareil et la quantité de batterie qu'il utilise. Les noms semblent techniques, mais les idées sont simples une fois que l’on voit comment se comporte chaque mode.

Que signifie la fréquence d’images constante ?

Que signifie la fréquence d’images constante ?

Une fréquence d’images constante maintient les images stables. Si un jeu est réglé sur 60 FPS, il essaie de rester à 60 tout le temps. Si une caméra enregistre à 30 FPS, elle reste proche de 30 pendant tout le clip. Cette sortie constante crée un rythme plus fluide car les écarts entre les images restent uniformes.

Le FPS constant fonctionne bien lorsque vous souhaitez un mouvement fluide sans gros sauts. De nombreuses consoles, caméras et outils de montage préfèrent ce mode car il reste prévisible.

Que signifie la fréquence d'images maximale ?

La fréquence d'images maximale permet à votre appareil d'atteindre le FPS le plus élevé qu'il peut atteindre. Le nombre monte et descend en fonction de la charge. Un instant, il peut atteindre 120 FPS, puis chuter à 70, puis remonter.

Ce mode provoque souvent :

  • chaleur plus élevée
  • décharge plus rapide de la batterie
  • mouvement irrégulier
  • pointes de cadre
  • plus de charge GPU

Les pics de FPS peuvent sembler rapides sur de courtes rafales, mais globalement moins stables.

Principales différences entre les FPS constants et maximaux

Voici les plus grandes différences en un seul endroit :

  • Stabilité : la constante reste uniforme, le pic saute.
  • Vitesse : le pic FPS peut être plus élevé lorsque l'appareil n'est pas stressé.
  • Chaleur : Peak utilise plus d’énergie et produit plus de chaleur.
  • Batterie : Constant économise davantage de batterie sur les téléphones et les ordinateurs portables.
  • Douceur : Constant crée un rythme plus cohérent.
  • Montage : Le FPS constant est plus facile pour le montage et la synchronisation vidéo.

Le pic FPS n'est pas toujours mauvais, mais l'incohérence peut être perceptible dans les scènes riches en mouvements.

Une fréquence d’images stable semble souvent plus fluide qu’une fréquence d’images plus élevée mais instable.

Comment ces paramètres affectent les jeux

Les jeux sont très différents selon le mode FPS. Une fréquence d'images constante donne une sensation contrôlée et prévisible. Les mouvements sont bien suivis et l'écran semble fluide même si le nombre n'est pas le plus élevé.

Un mode de fréquence d’images maximale peut sembler rapide sur un matériel puissant. Mais lorsque le FPS baisse, le jeu peut bégayer. Ces creux peuvent augmenter le délai d’entrée ou rendre les scènes d’action inégales.

Certains joueurs préfèrent les FPS stables à la vitesse brute, car ils gardent le gameplay propre et agréable à regarder.

Comment ils affectent l’enregistrement de la caméra et de l’écran

Comment ils affectent l’enregistrement de la caméra et de l’écran

Les outils d'enregistrement se comportent différemment selon le paramètre. Un FPS constant simplifie le montage car la fréquence d'images ne change jamais. L'audio reste synchronisé et les chronologies vidéo se comportent normalement.

Le pic FPS peut provoquer :

  • synchronisation audio cassée
  • lecture saccadée
  • fichiers difficiles à modifier
  • espacement inégal des cadres

Les éditeurs et les streamers choisissent généralement des FPS constants pour éviter ces problèmes.

Lequel devriez-vous utiliser ?

Le bon choix dépend de ce que vous faites. Voici un guide simple :

Pour les jeux

Un FPS constant aide les jeux à se sentir plus fluides lorsque votre appareil ne peut pas maintenir des fréquences d'images élevées stables. Si votre GPU oscille entre 45, 60, 38, 55 et 30 FPS encore et encore, l'écran tremble. Le mouvement devient inégal, la visée semble plus difficile et le flou de mouvement augmente pendant les creux. Verrouiller le FPS sur un nombre stable comme 45 ou 60 crée un rythme uniforme. Le jeu n’a peut-être pas l’air « rapide », mais il semble plus contrôlé.

Peak FPS ne fonctionne bien que lorsque le système est suffisamment puissant pour rester au-dessus de l'objectif la plupart du temps. Un GPU haut de gamme peut exécuter un jeu à 120-160 FPS avec de petites baisses. Cela semble rapide et réactif car les creux sont mineurs. Mais si votre appareil chute beaucoup, le mode pointe devient plus frustrant qu’utile. Les joueurs d’esports choisissent souvent des FPS stables avec de petites baisses plutôt que d’énormes sauts.

Pour le streaming

La diffusion en direct ajoute une charge supplémentaire au GPU et au CPU. La partie enregistrement d'écran du flux doit correspondre à la fréquence d'images que vous choisissez. Un FPS constant aide l'encodeur de diffusion en direct à maintenir la vidéo fluide, même lorsque le gameplay devient exigeant. Les téléspectateurs voient une image cohérente et la plate-forme de streaming (comme YouTube ou Twitch) n'a pas de problèmes avec les sauts soudains de fréquence d'images.

Peak FPS peut causer des problèmes lors du streaming. Si votre jeu passe de 130 FPS à 70 FPS lors des moments chargés, votre encodeur doit réagir rapidement. Cela peut entraîner une pixellisation, un bégaiement soudain ou des pertes d'images. Les téléspectateurs voient une image désordonnée même si le jeu semble rapide sur votre écran.

Pour l'enregistrement

Un FPS constant est très important pour l’enregistrement car les éditeurs et les outils de lecture ont besoin d’un timing cohérent. Lorsque chaque seconde contient le même nombre d’images, la chronologie du montage reste stable. L'audio reste synchronisé, les effets de ralenti restent fluides et les coupes restent nettes.

Peak FPS peut interrompre les enregistrements. Si l'appareil passe d'une fréquence d'image à l'autre, le fichier vidéo peut contenir une synchronisation d'image inégale. Les éditeurs peuvent afficher une dérive audio, des images sautées ou une lecture saccadée. Certaines applications d'édition tentent de corriger cela en forçant un FPS constant, mais le résultat semble souvent saccadé. C'est pourquoi presque tous les enregistreurs d'écran et applications d'appareil photo recommandent des FPS constants.

Pour économiser la batterie

Un FPS constant maintient le GPU et le CPU à une charge de travail prévisible. Lorsque l’appareil sait qu’il ne doit produire, par exemple, que 60 images par seconde, il consomme moins d’énergie. Les téléphones restent plus frais, les ordinateurs portables sont plus silencieux et les appareils portables durent plus longtemps. La réduction des pics de performances réduit également l’accumulation de chaleur, ce qui maintient la batterie en meilleure santé au fil du temps.

Peak FPS draine rapidement de l’énergie. Les téléphones chauffent, la durée de vie de la batterie diminue rapidement et les ordinateurs portables font tourner leurs ventilateurs plus fort. Le GPU passe à des niveaux de performances élevés pour pousser plus d’images que nécessaire. C'est pourquoi de nombreux jeux mobiles incluent des plafonds FPS pour les joueurs qui souhaitent une plus longue durée de vie de la batterie.

Pour des performances haut de gamme

Le Peak FPS peut être très fluide sur un matériel puissant qui chute rarement. Si votre PC ou votre console peut conserver un nombre élevé d’images sans chute brutale, le mode Peak semble rapide et réactif. Les joueurs équipés de moniteurs à rafraîchissement élevé (144 Hz, 165 Hz, 240 Hz) aiment souvent les FPS de pointe car ils se marient bien avec les jeux à mouvement rapide et à réaction rapide.

Si le matériel est suffisamment solide, les baisses sont faibles et à peine perceptibles. Le mouvement semble propre et la saisie semble plus légère. Les joueurs compétitifs recherchent souvent le FPS le plus élevé possible, car les images plus élevées réduisent le délai d'entrée. Mais cela ne fonctionne que si le système peut maintenir les images à un niveau élevé de manière constante.

Exemples de cas d'utilisation réels

Voici les endroits courants où ces paramètres apparaissent :

  • caméras de téléphone filmant des vidéos
  • Jeux PC avec plafonds FPS
  • performances de la console par rapport aux modes de qualité
  • Casques VR qui nécessitent un rythme d'image constant
  • programmes d'enregistrement d'écran avec options FPS

Chaque appareil se comporte différemment, mais les règles générales restent les mêmes.

Conseils pour une meilleure douceur

Si vous souhaitez un mouvement plus fluide, quel que soit le mode que vous choisissez, essayez ces étapes :

  • activez la synchronisation adaptative si votre moniteur la prend en charge
  • plafonnez légèrement les FPS sous le taux de rafraîchissement de votre écran
  • paramètres graphiques inférieurs et lourds
  • éviter la surchauffe en laissant l'appareil refroidir
  • fermez les applications en arrière-plan en utilisant le temps GPU ou CPU

Ces changements simples corrigent souvent le bégaiement sans trop diminuer la qualité.

Notes finales

Connaître la différence entre une fréquence d'images constante et maximale vous aide à choisir le bon réglage pour les jeux, l'enregistrement ou une utilisation quotidienne. Les FPS stables semblent souvent plus fluides, tandis que les FPS de pointe n'offrent de vitesse que lorsque votre appareil peut suivre le rythme. Si vous souhaitez de l'aide pour choisir les paramètres FPS pour votre jeu ou votre appareil, n'hésitez pas à demander et à partager la configuration que vous utilisez.