一定フレーム レートとピーク フレーム レート: どちらを使用する必要がありますか?
公開: 2025-12-04多くのデバイスとアプリには、固定フレーム レートとピーク フレーム レートの設定が表示されます。これらのオプションは、ゲーム、携帯電話のカメラ、PC ツール、スクリーン レコーダーで見られることがあります。どちらの設定も、動きの滑らかさ、デバイスの動作速度、バッテリーの使用量を変更します。名前は専門的に聞こえますが、各モードがどのように動作するかを理解すれば、考え方は簡単です。
固定フレームレートとは何を意味しますか?

一定のフレーム レートにより、フレームが安定します。ゲームが 60 FPS に設定されている場合、ゲームはずっと 60 FPS を維持しようとします。カメラが 30 FPS で録画する場合、クリップ全体で 30 FPS 近くに留まります。この安定した出力により、フレーム間のギャップが均一に保たれるため、よりスムーズなペーシングが作成されます。
一定の FPS は、大きなジャンプのないスムーズな動きを求める場合に適しています。多くのコンソール、カメラ、編集ツールは、予測可能であるため、このモードを好んで使用します。
ピークフレームレートとは何を意味しますか?
ピーク フレーム レートにより、デバイスはプッシュできる最高の FPS に到達できます。負荷に応じて数値が上下に変動します。ある瞬間には 120 FPS になり、その後 70 に低下し、その後再び上昇する可能性があります。
このモードでは、多くの場合、次のような問題が発生します。
- より高い熱
- バッテリーの消耗が早くなる
- 不均一な動き
- フレームスパイク
- より多くのGPU負荷
ピーク FPS は短時間では速く感じることがありますが、全体的には不安定です。
一定 FPS とピーク FPS の主な違い
最大の違いをまとめて示します。
- 安定性:定数は一定に保たれ、ピークは飛び回ります。
- 速度:デバイスにストレスがかかっていない場合、ピーク FPS は高くなる可能性があります。
- 熱:ピークではより多くの電力が使用され、より多くの熱が発生します。
- バッテリー:一定にすると、携帯電話やラップトップのバッテリーがさらに節約されます。
- スムーズさ:一定では、より一貫したペーシングが作成されます。
- 編集:一定の FPS を使用すると、ビデオの編集と同期が容易になります。
ピーク FPS は必ずしも悪いわけではありませんが、動きの多いシーンでは不一致が目立つ場合があります。
安定したフレーム レートは、高くても不安定なフレーム レートよりも滑らかに見えることがよくあります。
これらの設定がゲームに与える影響
FPS モードによってゲームの感触は大きく異なります。一定のフレーム レートにより、制御された予測可能な感覚が得られます。動きはよく追従し、数値が最高でなくても画面は滑らかに見えます。
強力なハードウェアでは、ピーク フレーム レート モードが速く感じることがあります。ただし、FPS が低下すると、ゲームが途切れる可能性があります。これらの低下により、入力遅延が増加したり、アクション シーンが不均一に感じられる場合があります。
一部のプレーヤーは、ゲームプレイをクリーンで目に優しい状態に保つため、生の速度よりも安定した FPS を好みます。
カメラと画面録画への影響

記録ツールは設定に応じて動作が異なります。一定の FPS ではフレーム レートが変わらないため、編集が簡単になります。オーディオは同期を維持し、ビデオのタイムラインは通常どおりに動作します。
ピーク FPS は次の原因となる可能性があります。
- オーディオ同期が壊れている
- 途切れ途切れの再生
- 編集が難しいファイル
- 不均一なフレーム間隔
編集者やストリーマーは通常、これらの問題を回避するために一定の FPS を選択します。
どちらを使用するべきですか?
正しい選択は、何をしているかによって異なります。簡単なガイドは次のとおりです。
ゲーム用
一定の FPS は、デバイスが高いフレーム レートを安定して維持できない場合に、ゲームをよりスムーズに感じるのに役立ちます。 GPU が 45、60、38、55、30 FPS の間を何度も行き来すると、画面が不安定に感じられます。動きが不均一になり、照準が難しく感じられ、ディップ中にモーション ブラーが急上昇します。 FPS を 45 や 60 などの安定した数値にロックすると、均等なペーシングが作成されます。ゲームは「速い」ようには見えないかもしれませんが、よりコントロールされているように感じます。
ピーク FPS は、システムがほとんどの場合ターゲットを上回れるほど十分に強い場合にのみ機能します。ハイエンド GPU は、わずかな低下を伴いながら 120 ~ 160 FPS でゲームを実行する場合があります。ディップが少ないため、高速で応答性が高く感じられます。ただし、デバイスの低下が激しい場合、ピーク モードは役に立つというよりもイライラするものになります。 e スポーツ プレーヤーは、大きなジャンプではなく、小さなディップがある安定した FPS を選択することがよくあります。

ストリーミング用
ライブストリーミングでは、GPU と CPU に余分な負荷がかかります。ストリームの画面録画部分は、選択したフレーム レートと一致する必要があります。一定の FPS により、ゲームプレイの要求が厳しくなった場合でも、ライブストリーム エンコーダーがビデオをスムーズに保つことができます。視聴者には一貫した画像が表示され、ストリーム プラットフォーム (YouTube や Twitch など) は突然のフレーム レートの上昇に悩まされません。
ピーク FPS はストリーミング中に問題を引き起こす可能性があります。忙しい瞬間にゲームが 130 FPS から 70 FPS になった場合、エンコーダーは迅速に反応する必要があります。これにより、ピクセレーション、突然の途切れ、またはフレーム落ちが発生する可能性があります。画面上ではゲームが速く感じられる場合でも、視聴者には乱雑な画像が表示されます。
録音用
エディターと再生ツールには一貫したタイミングが必要であるため、一定の FPS は録画にとって非常に重要です。毎秒に同じ数のフレームが含まれている場合、編集タイムラインは安定したままになります。オーディオの同期は維持され、スローモーション効果は滑らかなままで、カットはきれいなままです。
ピーク FPS は録画を中断する可能性があります。デバイスが異なるフレーム レート間でジャンプする場合、ビデオ ファイルに不均一なフレーム タイミングが含まれる可能性があります。編集者は、オーディオのドリフト、フレームのスキップ、または再生の不安定さを示す場合があります。一部の編集アプリは、一定の FPS を強制することでこれを修正しようとしますが、結果が途切れ途切れに見えることがよくあります。ほぼすべてのスクリーンレコーダーやカメラアプリが一定のFPSを推奨しているのはこのためです。
バッテリー節約のため
一定の FPS により、GPU と CPU が予測可能なワークロードに保たれます。たとえば、毎秒 60 フレームだけ生成すればよいとデバイスが認識している場合、消費電力は少なくなります。携帯電話はより低温に保たれ、ラップトップはより静かに動作し、ポータブル デバイスはより長持ちします。パフォーマンスのピークを減らすと熱の蓄積も減り、時間が経ってもバッテリーがより健全な状態に保たれます。
ピーク時の FPS は電力を急速に消費します。携帯電話は暖かくなり、バッテリー寿命は急速に低下し、ラップトップはファンをより激しく回転させます。 GPU は高いパフォーマンス レベルにジャンプして、必要以上のフレームをプッシュします。これが、バッテリー寿命を長くしたいプレイヤーのために、多くのモバイル ゲームに FPS キャップが含まれている理由です。
ハイエンドのパフォーマンスを実現するために
ピーク FPS は、めったに低下しない強力なハードウェアで非常にスムーズに感じることができます。 PC またはコンソールが急激に低下することなく高いフレーム数を維持できる場合、ピーク モードは高速で応答性が高く感じられます。高リフレッシュ モニター (144 Hz、165 Hz、240 Hz) を使用するゲーマーは、動きの速いゲームや反応の速いゲームと相性が良いため、ピーク FPS を好むことがよくあります。
ハードウェアが十分に強度がある場合、ディップは小さく、ほとんど目立ちません。動きがきれいに見え、入力も軽く感じられます。フレーム数が増えると入力遅延が減るため、競技プレイヤーは可能な限り最高の FPS を追い求めることがよくあります。ただし、これはシステムがフレームを一貫して高く維持できる場合にのみ機能します。
実際の使用例の例
これらの設定が表示される一般的な場所は次のとおりです。
- 携帯電話のカメラでビデオを撮影する
- FPS キャップを備えた PC ゲーム
- 本体のパフォーマンスと品質モードの比較
- 安定したフレーム ペーシングを必要とする VR ヘッドセット
- FPS オプションを備えた画面録画プログラム
各デバイスの動作は異なりますが、一般的なルールは同じです。
滑らかさを向上させるためのヒント
どのモードを選択しても、よりスムーズな動作が必要な場合は、次の手順を試してください。
- モニターがサポートしている場合はアダプティブ同期をオンにします
- FPS を画面のリフレッシュ レートよりわずかに低く制限します
- 重いグラフィック設定を低くする
- デバイスを冷まして過熱を避けてください
- GPU または CPU 時間を使用してバックグラウンド アプリを閉じる
これらの単純な変更により、多くの場合、品質をあまり低下させることなく途切れが修正されます。
最後のメモ
一定フレーム レートとピーク フレーム レートの違いを理解すると、ゲーム、録画、日常使用に適切な設定を選択するのに役立ちます。多くの場合、安定した FPS はよりスムーズに見えますが、ピーク FPS はデバイスが対応できる場合にのみ速度を提供します。ゲームやデバイスの FPS 設定の選択についてサポートが必要な場合は、お気軽に質問して、使用している設定を共有してください。
