معدل الإطارات الثابت مقابل معدل الإطارات الأقصى: أيهما يجب أن تستخدمه؟
نشرت: 2025-12-04تعرض العديد من الأجهزة والتطبيقات إعدادات معدل الإطارات الثابت ومعدل الإطارات الأقصى. قد ترى هذه الخيارات في الألعاب، وكاميرات الهاتف، وأدوات الكمبيوتر، ومسجلات الشاشة. يغير كلا الإعدادين مدى سلاسة الحركة، ومدى سرعة تشغيل الجهاز، ومقدار البطارية التي يستخدمها. تبدو الأسماء تقنية، ولكن الأفكار بسيطة بمجرد أن ترى كيف يتصرف كل وضع.
ماذا يعني معدل الإطار الثابت؟

معدل الإطارات الثابت يحافظ على ثبات الإطارات. إذا تم ضبط اللعبة على 60 إطارًا في الثانية، فإنها تحاول البقاء عند 60 إطارًا في الثانية طوال الوقت. إذا سجلت الكاميرا بمعدل 30 إطارًا في الثانية، فستظل قريبة من 30 للمقطع بأكمله. يؤدي هذا الإخراج الثابت إلى إنشاء سرعة أكثر سلاسة لأن الفجوات بين الإطارات تظل متساوية.
يعمل FPS الثابت بشكل جيد عندما تريد حركة سلسة دون قفزات كبيرة. تفضل العديد من وحدات التحكم والكاميرات وأدوات التحرير هذا الوضع لأنه يظل قابلاً للتنبؤ به.
ماذا يعني معدل الإطار الذروة؟
يتيح معدل الإطارات الأقصى لجهازك الوصول إلى أعلى معدل إطار في الثانية يمكنه دفعه. يقفز الرقم لأعلى ولأسفل بناءً على الحمل. في لحظة واحدة قد يصل إلى 120 إطارًا في الثانية، ثم ينخفض إلى 70، ثم يرتفع مرة أخرى.
غالبًا ما يسبب هذا الوضع:
- حرارة أعلى
- استنزاف البطارية بشكل أسرع
- حركة غير متساوية
- المسامير الإطار
- المزيد من تحميل GPU
يمكن أن تكون ذروة FPS سريعة في دفعات قصيرة ولكنها أقل استقرارًا بشكل عام.
الاختلافات الرئيسية بين FPS الثابت والذروة
فيما يلي أكبر الاختلافات في مكان واحد:
- الاستقرار: يبقى ثابتًا، ويقفز الذروة حوله.
- السرعة: يمكن أن تكون ذروة معدل الإطارات في الثانية أعلى عندما لا يكون الجهاز تحت الضغط.
- الحرارة: تستخدم الذروة المزيد من الطاقة وتنتج المزيد من الحرارة.
- البطارية: ثابت يوفر المزيد من طاقة البطارية على الهواتف وأجهزة الكمبيوتر المحمولة.
- النعومة: الثابت يخلق سرعة أكثر اتساقًا.
- التحرير: يعد FPS الثابت أسهل في تحرير الفيديو ومزامنته.
ذروة FPS ليست سيئة دائمًا، لكن عدم الاتساق يمكن أن يكون ملحوظًا في المشاهد ذات الحركة الثقيلة.
غالبًا ما يبدو معدل الإطارات الثابت أكثر سلاسة من المعدل الأعلى ولكنه غير مستقر.
كيف تؤثر هذه الإعدادات على الألعاب
تبدو الألعاب مختلفة تمامًا اعتمادًا على وضع FPS. يمنح معدل الإطارات الثابت شعورًا يمكن التحكم فيه ويمكن التنبؤ به. يتم تتبع الحركات بشكل جيد، وتبدو الشاشة سلسة حتى لو لم يكن الرقم هو الأعلى.
يمكن أن يكون وضع معدل الإطارات الأقصى سريعًا على الأجهزة القوية. ولكن عندما ينخفض معدل الإطارات في الثانية (FPS)، يمكن أن تتعثر اللعبة. يمكن أن تؤدي هذه الانخفاضات إلى زيادة تأخير الإدخال أو جعل مشاهد الحركة تبدو غير متساوية.
يفضل بعض اللاعبين FPS المستقر على السرعة الأولية لأنه يحافظ على نظافة اللعب وسهولة رؤيته.
كيف تؤثر على الكاميرا وتسجيل الشاشة

تعمل أدوات التسجيل بشكل مختلف حسب الإعداد. يجعل FPS الثابت التحرير أمرًا بسيطًا لأن معدل الإطارات لا يتغير أبدًا. يظل الصوت متزامنًا، وتعمل المخططات الزمنية للفيديو بشكل طبيعي.
يمكن أن تسبب ذروة FPS ما يلي:
- مزامنة الصوت مكسورة
- تشغيل متقطع
- الملفات التي يصعب تحريرها
- تباعد الإطار غير المستوي
عادةً ما يختار المحررون والقائمون بالبث المباشر FPS ثابتًا لتجنب هذه المشكلات.
أي واحد يجب عليك استخدامه؟
الاختيار الصحيح يعتمد على ما تفعله. إليك دليل بسيط:
للألعاب
يساعد FPS الثابت على جعل الألعاب أكثر سلاسة عندما لا يتمكن جهازك من الحفاظ على ثبات معدلات الإطارات العالية. إذا قفزت وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك بين 45 و60 و38 و55 و30 إطارًا في الثانية مرارًا وتكرارًا، فإن الشاشة ستشعر بالاهتزاز. تصبح الحركة غير متساوية، ويصبح الهدف أكثر صعوبة، وتزداد ضبابية الحركة أثناء الانخفاضات. يؤدي قفل FPS إلى رقم ثابت مثل 45 أو 60 إلى إنشاء سرعة متساوية. قد لا تبدو اللعبة "سريعة"، لكنها تبدو أكثر تحكمًا.
تعمل ذروة FPS بشكل جيد فقط عندما يكون النظام قويًا بما يكفي للبقاء فوق الهدف في معظم الأوقات. قد تقوم وحدة معالجة الرسومات المتطورة بتشغيل لعبة بمعدل 120-160 إطارًا في الثانية مع انخفاضات صغيرة. يبدو هذا سريعًا وسريع الاستجابة لأن الانخفاضات طفيفة. ولكن إذا سقط جهازك كثيرًا، يصبح وضع الذروة محبطًا أكثر من كونه مفيدًا. غالبًا ما يختار لاعبو الرياضات الإلكترونية FPS المستقر مع الانخفاضات الصغيرة بدلاً من القفزات الكبيرة.

للبث
يضيف البث المباشر حملاً إضافيًا على وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية. يجب أن يتطابق جزء تسجيل الشاشة من الدفق مع معدل الإطارات الذي تختاره. يساعد نظام FPS الثابت برنامج تشفير البث المباشر في الحفاظ على سلاسة الفيديو، حتى عندما تصبح طريقة اللعب صعبة. يرى المشاهدون صورة متسقة، ولا تواجه منصة البث (مثل YouTube أو Twitch) قفزات مفاجئة في معدل الإطارات.
قد تتسبب ذروة FPS في حدوث مشكلات أثناء البث. إذا انتقلت لعبتك من 130 إطارًا في الثانية إلى 70 إطارًا في الثانية خلال لحظات الانشغال، فيجب أن يتفاعل برنامج التشفير لديك بسرعة. يمكن أن يؤدي ذلك إلى حدوث بكسلات أو تلعثم مفاجئ أو إسقاط الإطارات. يرى المشاهدون صورة فوضوية حتى لو كانت اللعبة سريعة على شاشتك.
للتسجيل
يعد FPS الثابت مهمًا جدًا للتسجيل لأن المحررين وأدوات التشغيل يحتاجون إلى توقيت ثابت. عندما تحتوي كل ثانية على نفس عدد الإطارات، يظل المخطط الزمني للتحرير ثابتًا. يظل الصوت متزامنًا، وتبقى تأثيرات الحركة البطيئة سلسة، وتظل القطع نظيفة.
يمكن لذروة FPS كسر التسجيلات. إذا انتقل الجهاز بين معدلات إطارات مختلفة، فقد يحتوي ملف الفيديو على توقيت إطارات غير متساوٍ. قد يعرض المحررون انحرافًا صوتيًا أو إطارات تم تخطيها أو تشغيلًا متقلبًا. تحاول بعض تطبيقات التحرير تصحيح ذلك عن طريق فرض معدل إطارات ثابت في الثانية، لكن النتيجة غالبًا ما تبدو متقطعة. ولهذا السبب توصي جميع مسجلات الشاشة وتطبيقات الكاميرا تقريبًا بإطار ثابت في الثانية.
لتوفير البطارية
يحافظ FPS الثابت على وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية في عبء عمل يمكن التنبؤ به. عندما يعلم الجهاز أنه يحتاج فقط إلى إنتاج، على سبيل المثال، 60 إطارًا في الثانية، فإنه يستخدم طاقة أقل. تظل الهواتف أكثر برودة، وتعمل أجهزة الكمبيوتر المحمولة بشكل أكثر هدوءًا، وتستمر الأجهزة المحمولة لفترة أطول. يؤدي تقليل فترات الذروة في الأداء أيضًا إلى تقليل تراكم الحرارة، مما يحافظ على صحة البطارية بمرور الوقت.
تستنزف ذروة FPS الطاقة بسرعة. تصبح الهواتف دافئة، وينخفض عمر البطارية بسرعة، وتدور أجهزة الكمبيوتر المحمولة مراوحها بقوة أكبر. تقفز وحدة معالجة الرسومات (GPU) إلى مستويات الأداء العالية لدفع إطارات أكثر من اللازم. ولهذا السبب تشتمل العديد من ألعاب الهاتف المحمول على قبعات FPS للاعبين الذين يريدون عمرًا أطول للبطارية.
للأداء الراقي
يمكن أن تبدو ذروة FPS سلسة جدًا على الأجهزة القوية التي نادرًا ما تنخفض. إذا كان جهاز الكمبيوتر أو وحدة التحكم لديك قادرًا على الاحتفاظ بعدد كبير من الإطارات دون أن ينخفض بشكل حاد، فإن وضع الذروة يبدو سريعًا وسريع الاستجابة. غالبًا ما يفضل اللاعبون الذين يستخدمون شاشات عالية التحديث (144 هرتز، 165 هرتز، 240 هرتز) ذروة FPS لأنها تتوافق جيدًا مع ألعاب الحركة السريعة ورد الفعل السريع.
إذا كانت الأجهزة قوية بما فيه الكفاية، فإن الانخفاضات تكون صغيرة وبالكاد يمكن ملاحظتها. تبدو الحركة واضحة، والإدخال يبدو أخف. غالبًا ما يسعى اللاعبون المتنافسون إلى الحصول على أعلى إطار ممكن في الثانية لأن الإطارات الأعلى تقلل من تأخير الإدخال. لكن هذا لا ينجح إلا إذا تمكن النظام من الحفاظ على ارتفاع الإطارات باستمرار.
أمثلة لحالات الاستخدام الحقيقي
فيما يلي الأماكن الشائعة التي تظهر فيها هذه الإعدادات:
- كاميرات الهاتف تصور الفيديو
- ألعاب الكمبيوتر مع قبعات FPS
- أداء وحدة التحكم مقابل أوضاع الجودة
- سماعات الواقع الافتراضي التي تحتاج إلى سرعة ثابتة للإطار
- برامج تسجيل الشاشة مع خيارات FPS
يتصرف كل جهاز بشكل مختلف، لكن القواعد العامة تظل كما هي.
نصائح لنعومة أفضل
إذا كنت تريد حركة أكثر سلاسة بغض النظر عن الوضع الذي تختاره، فجرّب الخطوات التالية:
- قم بتشغيل المزامنة التكيفية إذا كانت شاشتك تدعمها
- الحد من معدل الإطارات في الثانية (FPS) أقل قليلاً من معدل تحديث الشاشة
- انخفاض إعدادات الرسومات الثقيلة
- تجنب ارتفاع درجة الحرارة عن طريق ترك الجهاز يبرد
- إغلاق تطبيقات الخلفية باستخدام وقت GPU أو وحدة المعالجة المركزية
غالبًا ما تعمل هذه التغييرات البسيطة على إصلاح التأتأة دون تقليل الجودة بشكل كبير.
الملاحظات النهائية
تساعدك معرفة الفرق بين معدل الإطارات الثابت ومعدل الذروة على اختيار الإعداد المناسب للألعاب أو التسجيل أو الاستخدام اليومي. غالبًا ما يبدو معدل الإطارات في الثانية الثابت أكثر سلاسة، بينما توفر ذروة معدل الإطارات في الثانية السرعة فقط عندما يتمكن جهازك من مواكبة ذلك. إذا كنت تريد المساعدة في اختيار إعدادات FPS للعبتك أو جهازك، فلا تتردد في طلب الإعداد الذي تستخدمه ومشاركته.
