Alles, was Marken über die Metaverse wissen müssen
Veröffentlicht: 2022-03-22Während der COVID-19-Pandemie haben uns das Internet und die sozialen Medien geholfen, in Zeiten extremer Isolation mit unseren Kollegen, Freunden und Angehörigen in Kontakt zu bleiben.
Aber unser webbasierter Lebensstil war nicht perfekt. Während Sie Menschen sehen und mit ihnen sprechen konnten, fühlten sich Interaktionen immer noch distanziert und unpersönlich an. Und obwohl wir jede Liefer-App zur Hand hatten, vermissten wir es immer noch, nach draußen zu gehen, die Welt zu erkunden und das Leben in vollen Zügen zu erleben.
Und für eine kleine – aber wachsende – Gruppe von Menschen kam das Metaverse ins Spiel.
Obwohl Metaversen nichts Neues sind, hörten wir mehr denn je über futuristische Virtual-Reality-Welten, die angeblich unsere eigenen ergänzen oder erweitern könnten. Als immer mehr Menschen begannen, tiefer in Online-Spiele, soziale Medien und den Kauf von VR-Headsets und -Zubehör einzutauchen, gewannen die Möglichkeiten des Metaversums noch mehr an Faszination.
Dann, Ende 2021, schockierte Mark Zuckerberg die Welt, als er die Änderung des Namens seines Unternehmens von Facebook zu Meta ankündigte und hinzufügte, dass dies eine neue Entwicklung der Angebote des Unternehmens darstellen würde.
Bald darauf wurde Metas erstes Metaversum, Horizon Worlds, für jeden mit einem Oculus- oder Meta-Headset geöffnet. Fast sofort begannen die Fans, dies als „das Metaverse“ zu bezeichnen.
Aber die Geschichte des Metaversums hat noch mehr zu bieten und viele Dinge, die Sie wissen müssen, bevor Sie sich überhaupt fragen: „Ist die Investition in eine trendige VR-Welt das Richtige für meine Marke?“
In diesem Beitrag erkläre ich Ihnen, was „das Metaversum“ wirklich ist, wie Sie auf alle möglichen virtuellen Welten zugreifen können und wo das Markenpotenzial in diesem aufstrebenden Raum liegt.
Was ist die Metaverse?
Einfach ausgedrückt ist ein Metaversum ein Universum innerhalb eines Universums. Im VR-Raum bezieht es sich auf eine VR-Welt, in der man erkunden, Menschen treffen und alternative Realitäten, Erscheinungen oder Lebensstile aufbauen kann. Obwohl jede virtuelle Welt als Metaverse betrachtet werden kann, bezieht sich das Metaverse aufgrund des Namens des Unternehmens, dem es gehört, häufig auf alle Virtual-Reality-Welten oder Metas Horizon Worlds.
Besitzt Meta das Metaversum?
Da Facebook seinen Namen in Meta geändert hat und über eine florierende Virtual-Reality-Plattform verfügt, könnten Sie denken, dass das Unternehmen „das Metaversum“ besitzt. In der Realität – und in der virtuellen Realität – besitzt Meta eines von vielen Metaversen. Während das VR-Universum von Meta Meta Horizon Worlds heißt und über die Meta VR-Headsets des Unternehmens (formal mit dem Titel Oculus bezeichnet) zugänglich ist, gibt es viele andere Metaverse, die Early Adopters seit Jahren verwenden.
Was passiert in der Metaverse?
Um zu erklären, was im Metaverse passiert, tauchen wir in einige Arten von Metaverse ein und erklären, was Sie oder Ihre Marke in jedem tun können. Aber bevor wir tiefer eintauchen, hier sind einige Definitionen, die Sie sich merken sollten (und Links zu mehr Kontext, mit freundlicher Genehmigung der HubSpot-Blogs und unserer Partner bei The Hustle):
Metaverse-Begriffe zu kennen
- NFT : Der vielbeschworene nicht fungible Token ist ein endlicher oder einzigartiger digitaler Token, wie z. B. digitale Kunst, Avatar-Kleidung oder VR-basierte Objekte, die Sie erwerben oder an denen Sie sich beteiligen können. Tief in seiner Blockchain-Basis Codierung, gibt es ein Zertifikat, das besagt, dass Sie Eigentümer oder Eigentümer des Artikels sind. (Und ja. Es gibt hier viel mehr Komplexität, als eine schnelle Definition erklären kann.)
- NFT-Immobilien: Ein nicht fungibles digitales Haus oder Stück Land im Metaversum, in das investiert, verkauft oder sogar vermietet werden kann. Käufer erhalten eine digitale Urkunde oder ein Zertifikat, das besagt, dass sie Eigentümer der Immobilie sind.
- Blockchain : Ein digitales Verzeichnis von Transaktionen, Zertifikaten und Verträgen.
- Kryptowährung : Digitales Geld, in das Sie investieren, verkaufen oder verwenden können, um Produkte online oder in einem Metaverse zu kaufen. Jede Art von digitaler Münzprägung hat unterschiedliche Werte. Beliebte Beispiele sind Bitcoin, Ether und Dogecoin.
- Open-Source: Offen für alle Benutzer zur Bearbeitung und normalerweise nicht von einer Marke oder einer einzelnen Einheit kontrolliert. Open-Source-Metaversen können von Entwicklern gegründet werden, die weltweit vermarkten und warten, aber möglicherweise kein offensichtliches Unternehmen besitzen, das sie besitzt – oder einen Kundendienst, wenn etwas schief geht. Sie lassen den Benutzern jedoch oft viel mehr Freiheit.
Nachdem Sie nun diese schnellen Definitionen haben, werfen wir einen Blick auf einige der am häufigsten diskutierten Metaverse da draußen.
3 beliebte Metaverse (und was Sie in jedem tun können)
Obwohl es viele Metaversen gibt und wir gerne über sie alle sprechen würden, habe ich mich in diesem Beitrag auf die drei Metaversen konzentriert, über die heute am meisten geredet wird.
Und da viele Metaversen viele ähnliche Möglichkeiten für Marken bieten, werde ich die Markenchancen im folgenden Abschnitt aufschlüsseln (und Ihnen Beispiele dafür zeigen).
Meta Horizon-Welten
Auf Metas Universum kann über Meta-Headsets zugegriffen werden, die von der Firma verkauft werden (früher Oculus-Headsets genannt). Während auf dieses Universum derzeit nur über Headsets zugegriffen werden kann, hat Mark Zuckerberg bereits über den Versuch gesprochen, das Erlebnis langfristig auf Kontaktlinsen und sogar holografische Erlebnisse auszudehnen. Obwohl dieses Metaversum Late Adopters und Vermarktern möglicherweise am bekanntesten ist, ist es eines der neuesten großen Metaversen.
Sobald Sie Horizon Worlds betreten, können Sie fast alles tun, was alle früheren Metaversen den Benutzern erlaubten, einschließlich:
- Erstellen Sie Ihren Avatar oder Ihr virtuelles Ebenbild.
- Mit anderen Menschen in der Welt von Meta Horizons sprechen.
- Spielen mit anderen Benutzern von Meta Horizons.
- Fragen an einen Meta-Support-Mitarbeiter (auch im Metaverse) stellen.
- Teleportieren zu verschiedenen Orten und Erfahrungen im Universum.
- Kaufen Sie digitale Produkte wie virtuelle Kleidung auf dem Horizons Marketplace.
Zwei wichtige Dinge, die Horizon Worlds von anderen großen Metaversen unterscheiden, die wir im Folgenden besprechen werden, sind:
- Dass es zentralisiert ist, was bedeutet, dass es einen bekannten Eigentümer hat, der die Plattform reguliert und verwaltet. Wenn Sie sich in Horizon Worlds befinden, stimmen Sie den Nutzungsbedingungen zu und müssen Regeln befolgen, sonst können Sie ausgeschlossen werden. In der Zwischenzeit haben andere dezentrale Metaversen minimale Regeln, Verwaltung und Vorschriften, da sie normalerweise anfängliche Ersteller oder Entwickler haben, aber keine aktuellen oder offensichtlichen Eigentümer. Um sicherzustellen, dass sich die Benutzer verhalten und lernen, wie man den Horizon Worlds-Bereich nutzt, sind virtuelle Meta-Mitarbeiter normalerweise in jedem öffentlichen Bereich präsent:
- Sie können in Horizon Worlds noch kein Land kaufen oder Ihre Marke zu Geld machen . Während Horizon Worlds einen allgemeinen Marktplatz bietet, gibt es keine anderen klaren Möglichkeiten, Einnahmen auf der Plattform zu generieren. Bei anderen Metaversen, die wir weiter unten besprechen werden, besteht ein Hauptziel der Benutzer darin, virtuelle Immobilien zu kaufen, zu verkaufen oder zu Geld zu machen.
Der Sandkasten
Die Sandbox ist eines der ältesten dezentralisierten Gaming-Metaversen. Die Plattform wurde von Spielern auf der ganzen Welt entwickelt und hat das Interesse von VR- und NFT-Investoren geweckt. Sobald Sie dieses Metaversum betreten, kann Ihr Charakter Land mit Krypto namens MANA kaufen und bauen. Von dort aus können Sie Ihr Land verkaufen, vermieten, Leute treffen, Kontakte knüpfen und sogar bezahlt werden und mehr Land über Sandbox-Jobs kaufen – als Architekt oder Vermieter. Sandbox, das mich an ein extremes LEGO-Universum erinnert, ist ziemlich einfach zu erreichen und ein Konto zu erstellen, wenn man seine Website besucht.
Aufgrund seines Alters und seiner Glaubwürdigkeit in der VR-Welt ist Sandbox die Heimat vieler wohlhabender Early Adopters, die dort bereits Immobilien besitzen, darunter große Gaming-Unternehmen wie Attari und der Rapper Snoop Dogg. Da Grundstücke und die Anzahl der SAND-Token, die im Spiel erstellt werden, als „endlich“ gelten, sind die Preise für Immobilien und Token in diesem Metaversum in den letzten Jahren in die Höhe geschossen.
Bildquelle
Dezentral
Eine der beliebtesten Metaversen, die Early Adopters erforscht und in die sie investiert haben, ist Decentraland. Erstellt in Argentinien von den Entwicklern Ari Meilich und Esteban Ordano, war bemerkenswert für seine riesigen Städte und Millionen von Dollar an virtuellem Land und NFT-Immobilien. Tatsächlich zeigt eine einfache Google-Suche, dass es bereits eine Reihe virtueller Immobilienagenturen gibt, die sich auf den Verkauf von NFT-Land in Decentraland und anderen Metaversen spezialisiert haben.
Wie der Titel andeutet, ist Decentraland auch dezentralisiert, was bedeutet, dass es keinen bestimmten Eigentümer oder Manager hat und jeder auf dieser virtuellen offenen Plattform erstellen kann. Im Gegensatz zu Horizon Worlds kann darauf nur von PCs aus zugegriffen werden.
Sie müssen viele Informationen berücksichtigen und sind sich nicht sicher, wo Sie anfangen sollen? Unten finden Sie eine Vergleichstabelle, die Ihnen helfen soll.
Metaverse-Vergleichstabelle | |||
Name | Meta Horizon-Welten | Decetraland | Sandkasten |
Aktive Jahre | Letzte als 1 Jahr | 5 Jahre | 10 Jahre |
Geschätzte Anzahl Benutzer | 300.000 gemeldete Benutzer (unbekannte tägliche Benutzer) | 300.000 gemeldete Benutzer (18.000 gemeldete tägliche Benutzer) | 1 Million gemeldete Nutzer (16.000 gemeldete Landbesitzer) |
Eigentümer | Meta | Dezentral (kein Besitzer bekannt) | Dezentral (kein Besitzer bekannt) |
Verfügbarkeit | USA und Kanada nur für Benutzer ab 18 Jahren | Unbekannt, aber wahrscheinlich global | Unbekannt, aber wahrscheinlich global |
Erforderliche Ausrüstung für den Zugriff | Ein Meta- oder Oculus-VR-Headset | Verschiedene VR-Headsets oder ein Personal Computer | Verschiedene VR-Headsets oder ein Personal Computer |
Zugriffskosten | Zugriff mit einem Oculus- oder Meta-Headset (Preise variieren) | Der Zugriff ist kostenlos, aber die Benutzer benötigen eine digitale Geldbörse mit Token namens MANA und LAND, um auf die meisten Erlebnisse zugreifen zu können. | Der Zugriff ist kostenlos, aber die Benutzer benötigen eine digitale Geldbörse mit Token namens SAND, um auf die meisten Erlebnisse zugreifen zu können. |
Wie man sich fortbewegt | Teleportation | Sie müssen ein virtuelles Auto oder Teleportationsgerät kaufen | Sie müssen ein virtuelles Auto oder Teleportationsgerät kaufen |
Spielmöglichkeiten | Verschiedene kostenlose Team- und Einzelspiele | Benutzer können Spiele spielen und erstellen, die andere Benutzer spielen können. | Benutzer können Spiele spielen und erstellen, die andere Benutzer spielen können. |
Soziale Interaktionen mit anderen Benutzern | Ja | Ja | Ja |
NFT Kunst-/Produkt-Shopping | Noch nicht. | Ja | Ja |
NFT-Immobilien | Noch nicht. ![]() | Ja | Ja |
Virtuelle Veranstaltungen | Ja | Ja | Ja |
Virtueller Kundenservice verfügbar? | Ja | Nein | Nein |
Kryptowährung und USD-Konvertierung (Stand März 2022) | Sie können in Horizon Worlds keine Einkäufe tätigen. | MANA (1 MANA = 2,69 USD) | SAND (1 SAND = 3,14 USD) |
Grundstückspreis | Sie können in Horizon Worlds keine Immobilien kaufen. | Bis Ende 2021 kostete 1 Grundstück über 4.000 MANA oder 15.000 USD | Bis Ende 2021 kostete 1 Grundstück mehr als 3.150 SAND oder 9900 USD |
5 frühe Chancen für Marken in der Metaverse [+Beispiele]
Während jede virtuelle Welt leicht unterschiedliche Erfahrungen, Umgebungen und damit verbundene Zielgruppen hat, bieten viele von ihnen eine Handvoll Möglichkeiten für Marken, die neue Marketingstrategien nutzen möchten. Hier sind nur einige Möglichkeiten, wie Marken einige der heute existierenden Metaversen nutzen können:
1. Eingehende Verkäufe und Networking
Heutzutage finden sich viele Vermarkter und Vertriebsmitarbeiter gleichermaßen dabei, potenzielle Kunden zu benachrichtigen, zu zoomen und ihnen E-Mails zu senden, um sie über unser Produkt oder unsere Dienstleistung zu informieren. Und selten gehen wir zu einer Networking-Veranstaltung oder einem Treffen, wo wir mit Interessenten von Angesicht zu Angesicht sprechen.
Stellen Sie sich nun vor, Sie würden all dies tun – aber digital mit Avataren. In fast allen Metaversen können Sie kostenlos einen Ort erkunden und mit anderen Benutzern sprechen. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie ein B2C-Produkt verkaufen oder vermarkten, das Produkt beiläufig im Gespräch besprechen können, wie Sie es mit jedem anderen tun würden, mit dem Sie sich vernetzen, und den Benutzern dann mitteilen, wo sie mehr erfahren können. Auch wenn Sie sie möglicherweise noch nicht zu einem Markenerlebnis oder virtuellen Geschäft schicken oder sie noch nicht auf einen Link zu Ihrer Website klicken lassen können, können Sie die Nachricht dennoch auf einer persönlicheren Ebene als mit einer E-Mail an mehrere Personen weitergeben, ohne Ihre Website zu verlassen Sitz.
Wenn Sie im VR- oder Metaverse-Bereich arbeiten, können Sie den Umsatz auch auf extremere Weise nutzen, indem Sie NFT-Artikel wie Kunst, Immobilien oder virtuelle Autos verkaufen. Während es scheint, dass viele virtuelle Verkäufer keine Transaktionen aufzeichnen und sie für die ganze Welt sichtbar veröffentlichen, ist hier ein Video von jemandem, der ein Auto von einem Verkäufer eines Autohauses in einem Metaversum kauft.
Wenn Sie sich fragen: „Wohin kann ich gehen, um sicherzustellen, dass ich mit den richtigen Leuten spreche?“, ist die Teilnahme an virtuellen Veranstaltungen eine Möglichkeit, auf die ich als Nächstes eingehen werde.
2. Virtuelle Veranstaltungen
Während virtuelle Veranstaltungen für allgemeine Unternehmen auf Horizon Worlds noch entwickelt werden, beherbergen Decentraland, Sandbox und andere virtuelle Welten viele Landbesitzer, die bereit sind, ihren virtuellen Raum für Veranstaltungen oder virtuelle Partys zu vermieten. In ähnlicher Weise haben einige Unternehmen und Unternehmer auch ihr eigenes Land mit dem Ziel gebaut, es für Veranstaltungen wie NFT-Kunstausstellungen, Konferenzen oder Treffen zu nutzen.
Wenn Sie es sich leisten können, einen Teil einer Veranstaltung durchzuführen, zu veranstalten oder sogar zu sponsern, können Sie Kryptoeinnahmen oder Aufmerksamkeit von Benutzern erzielen, die sich für das Thema interessieren, und gleichzeitig Aufmerksamkeit für Ihr Produkt oder Ihre Dienstleistung gewinnen.
Hier ist zum Beispiel ein Video eines TikTok-Benutzers, der an einer Afro Tech-Konferenz in einem Metaverse teilgenommen hat.
Während INBOUND und HubSpot noch keine Konferenz in einem Metaversum veranstaltet haben, nutzen auch wir die Möglichkeit virtueller Veranstaltungen, indem wir eine ähnliche Plattform für die hybriden Teilnehmer von INBOUND 2022 aufbauen. Wenn Sie eine virtuelle Konferenz erleben möchten, ohne sich auf eine digitale Währung oder Plattform von Metaverses festzulegen, sollten Sie sich für unsere Veranstaltung anmelden.
Wenn Sie noch nicht über das Budget für die Erstellung virtueller Veranstaltungen verfügen, können Sie trotzdem daran denken, daran teilzunehmen, ein Ticket für eine Veranstaltung zu kaufen oder sogar bei einer Veranstaltung zu sprechen. Während Sie dort sind, können Sie es als Networking-Gelegenheit nutzen, um andere in Ihrer Branche oder potenzielle Interessenten kennenzulernen, die Ihr Produkt möglicherweise sogar außerhalb von VR kaufen.
3. Influencer- und Community-Marketing
In jedem Metaverse könnten Sie potenziell mit einer Handvoll Personen gleichzeitig sprechen, während Sie beiläufig Ihr Produkt erwähnen oder sogar NFT-Kleidung mit Ihrem Logo tragen. Sie könnten auch Leute bezahlen, die mit ihrer Metaverse vertraut sind oder in der Metaverse verkaufen, damit sie Ihre Marke oder Ihre Dienstleistungen weiterhin für Sie verbreiten.
Aber Influencer- und Community-Marketing hören hier möglicherweise nicht auf. Wenn Sie feststellen, dass Ihr Metaverse ein Publikum von Benutzern hat, die an Ihrem Produkt, Ihrer Dienstleistung oder Ihrer Branche interessiert sind, können Sie daran arbeiten, sie zusammenzubringen – selbst wenn Sie es sich nicht leisten können oder herausfinden, wie Sie eine virtuelle Veranstaltung planen können.
Sie könnten beispielsweise ein Treffen auf dem virtuellen Land Ihrer Marke oder in einem frei zugänglichen Metaversum für diejenigen veranstalten, die sich über Themen unterhalten möchten, die Ihrer Branche oder Ihrem Produkt entsprechen. Und während Sie dort sind, könnten Sie einfach die Tür für zwanglose Gespräche öffnen. Oder Sie könnten alle an einem lustigen Spiel teilnehmen und sich zusammenschließen, um sich dann in einem weniger aktiven Raum kennenzulernen.
Sie werden sich nicht nur vernetzen, Glaubwürdigkeit zeigen und Ihr Produkt bekannt machen, sondern auch eine Gruppe von Menschen aufbauen, die sich für Ihre Branche, ähnliche Themen oder Ihre Marke interessieren.
4. Besitz von Markenstandorten, Spielen, Avatar-Mode und/oder Shops
In vielen Metaversen, einschließlich Decentraland und The Sandbox, können Marken mit einem soliden Budget Immobilien kaufen und vermarkten, z. B. Kunstgalerien oder Geschäfte, in denen Sie NFT-Produkte kaufen können. Während Meta Horizon Worlds diese Möglichkeit noch nicht zulässt, wird es zweifellos irgendwann ein erweitertes Feature sein, aber möglicherweise strukturierter sein als dezentralisierte Welten, die keine Besitzer oder Regeln haben.
Ein Beispiel dafür, dass eine Marke, die das Metaverse, VR und NFTs einsetzte, um sowohl die Bekanntheit als auch die Krypto-Einnahmen zu steigern, war Gucci, das einen „Gucci-Garten“ auf der Plattform Roblox sponserte. Beim Betreten des Gucci-Gartens konnte ein VR-Avatar zu einer Wand mit Gucci-Produkten gehen, Kleidung, Accessoires oder Taschen auswählen, die er kaufen wollte, und sie als NFT kaufen.
Obwohl Roblox eher in eine Gaming-Kategorie als in ein vollständiges Metaverse fällt, könnte etwas Ähnliches in Decentraland, Sandbox oder sogar Horizon Worlds getan werden (wenn Marken in Zukunft mehr Werbemöglichkeiten erhalten).
Ein weiteres, eher erfahrungsorientiertes Beispiel ist die Aussicht auf Welmart-Geschäfte in Meta Horizon Worlds. Im Jahr 2021 veröffentlichte Walmart eine Demonstration, wie sie sich einen Metaverse-Laden vorstellen, der Menschen in VR hilft, physische Walmart-Produkte zu bestellen, die dann an ihre tatsächlichen Wohnadressen geliefert werden:
Obwohl Horizon Worlds gerade untersucht, wie man Erfahrungen für Unternehmen monetarisieren kann, haben Decentraland und Sandbox neben anderen Metaversen seit Jahren digitale Geschäfte (hauptsächlich zum Kauf von NFTs), Auto- und Teleportationsgerätehändler, Kunstgalerien und kostenpflichtige Markenerfahrungsorte.
5. Werbung auf oder Sponsoring von Metaverse-Inhalten
Während dies in dezentralisierten Metaversen schwieriger und ein bisschen riskanter sein kann, können Marken Erstellern, Veranstaltungen, Spielen, Erlebnissen, Shops und Galerien Geld zur Verfügung stellen, damit ihre Produkte, Logos oder NFTs vorgestellt oder erwähnt werden.
Eine Möglichkeit für den Einstieg könnte darin bestehen, NFT-Landbesitzer mit einer Werbegeschichte zu recherchieren, was sowohl im Internet als auch in VR erfolgen kann. Ein Unternehmen, auf das ich bei der Recherche für dieses Stück gestoßen bin, war NFT Plazas. Die Marke behauptet, NFT-Immobilien und -Plätze zu besitzen, auf denen viele Avatare Zeit verbringen und Anzeigen, QR-Codes oder spezielle digitale Erlebnisse auf ihre Gebäude oder Platzschilder projizieren.
Hier ist eine Rolle, die einige seiner Arbeiten in Decentraland hervorhebt:
Während dies eine großartige Möglichkeit ist, Ihre Marke bekannt zu machen, wenn Sie nicht über die Mittel verfügen, um Ihr eigenes virtuelles Land zu bauen, sollten Sie im Idealfall sicherstellen, dass Sie wissen, wer die Schöpfer in der realen, nicht virtuellen Welt sind , vergewissern Sie sich, dass Sie ihnen vertrauen, achten Sie auf Betrug und verwenden Sie nach Möglichkeit leicht verständliche Papierspuren oder Verträge.
Denken Sie daran, dass es in einer dezentralisierten Welt nicht immer einen Kundendienstmitarbeiter oder eine juristische Person gibt, an die Sie sich wenden können, wenn Sie Avataren Coins zur Verfügung stellen, die später nicht gefunden werden können.
Sollten Sie in das Metaverse investieren?
Heutzutage wächst das Metaverse-Publikum immer noch, es gibt immer noch eine Lernkurve für die Benutzer, und einige Marken und Zielgruppen werden sich in naher Zukunft keine Investitionen in virtuelle Welten leisten können.
Aber es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass das Metaversum den gleichen Hype und die gleiche Skepsis erfährt wie die sozialen Medien, als MySpace und Facebook zu starten begannen. In einer Welt, in der sich die Technologie schnell weiterentwickelt und verbessert, wird das, was heute nicht allen zugänglich ist, in Zukunft von den meisten Menschen genutzt werden.
Wenn Sie eine Unternehmensmarke sind, die es sich leisten kann, Risiken einzugehen und neue virtuelle Welten zu erkunden, könnte es sich lohnen, einige der oben genannten Marketingstrategien in Betracht zu ziehen oder sogar eine Task Force einzurichten, um festzustellen, ob das Metaversum eine lohnende Investition für Sie ist.
Bei anderen Marken kann es eine Weile dauern, bis Sie wirklich anfangen müssen, Metaverse-Möglichkeiten in Betracht zu ziehen. Aber das bedeutet nicht, dass Sie es vollständig von Ihrem aufkommenden Trendradar streichen sollten. Im kommenden Jahr könnten einige Dinge das Spiel für Marken im VR-Bereich wirklich verändern, darunter:
- Neue Funktionen von Meta Horizon Worlds. Jedes Mal, wenn Meta eine Plattform gestartet oder gekauft hat, bestand der nächste große Schritt darin, herauszufinden, wie der Inhalt monetarisiert und Markentools dafür entwickelt werden können. Horizon Worlds könnte nicht anders sein. Und da Meta-Plattformen seit Jahren eine vertrauenswürdige Quelle für Werbeeinnahmen und Marken sind, erwarten Sie, dass Marken hierher strömen, wenn und falls Monetarisierungstools eingeführt werden.
- Metaverse-Konkurrenz: Wie auf Social-Media-Plattformen tauchen auch ständig neue Metaverse auf, und ihre Schöpfer (auch wenn wir sie nicht kennen) wollen alle, dass sie überlegen sind, um mehr Benutzer anzuziehen. Dies könnte einen Metaverse-Wettbewerb schaffen, und diese Welten könnten neue Funktionen sehen, die darauf abzielen, mehr Benutzer und mehr Monetarisierungsmöglichkeiten für alle Arten von Marken zu gewinnen. In ähnlicher Weise könnten sich große Unternehmen, die sich auf VR spezialisiert haben, gegen die Verwendung dezentralisierter Welten entscheiden und Meta folgen, indem sie ihre eigenen Welten entwickeln.
- Zugänglichere Technologie: Derzeit müssen VR-Benutzer über eine unglaublich starke Internetverbindung und einen Computer verfügen, während Benutzer von Horizon Worlds ein Oculus- oder Meta-Headset haben müssen (ab 300 US-Dollar). Während die meisten Menschen auf der ganzen Welt auf das Internet zugreifen können, haben Millionen immer noch Schwierigkeiten, auf hohe Geschwindigkeiten zuzugreifen, die VR ermöglichen würden. Da VR jedoch zunehmend an Interesse gewinnt und wir die Einführung von Technologien wie 5G und Web3 in vielen globalen Regionen sehen, könnten diese Erfahrungen weniger Maschinen und geringere Finanzen für den Zugriff erfordern.
Letztendlich ist das Metaverse riesig, komplex und wächst. Und obwohl wir unser Bestes tun werden, um Sie auf dem Laufenden zu halten, müssen Sie etwas nachforschen und Ihre Persönlichkeit verstehen, um zu wissen, ob es für Ihre Marke richtig ist, Zeit, Geld oder Krypto darin zu investieren.
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