什麼是動畫以及有多少種動畫?

已發表: 2022-11-09

大家好,今天在這篇文章中,我們將討論什麼是動畫以及動畫有多少種類型。 所以繼續閱讀。

了解影響動畫領域並促進高科技發展和普及的故事和技術非常重要。 你小時候看的卡通和翻書,買東西的可愛電視廣告,甚至是《獅子王》和《玩具總動員》的 3D 電影。

通過發展您的 3D 動畫和視覺效果技能,您可以通過從其他動畫風格中獲取創意來開發新的概念和靈感。 畢竟,動畫不僅僅是一部電影。 遊戲、電影、解說視頻、圖畫小說,甚至一些模型都打破了這一傳統。 因此,您的動畫作品可以從任何地方汲取靈感。

十多年來,動畫師和視頻動畫服務為動畫帶來了新的風格和技術。 一般來說,動畫有五種類型。 但是,這裡介紹的五種主要動畫類型如今已被廣泛使用。 您將從各種動畫理論和實踐中學習,同時設計您的標誌性風格,同時發展您的動畫技能、創意視野、舒適度和軟件知識。 本文解釋什麼是動畫,並對不同類型的動畫進行分類。

什麼是動畫?

動畫是製作移動物體或人物的照片或視頻,以娛樂和吸引觀眾。 動畫可以通過多種方式完成:2D 和 3D 動畫、真人動畫、傳統動畫、動態圖形和定格動畫。

動畫的目的是使物體栩栩如生,無論它們是遊戲角色還是模型。 為了將您的創意願景變為​​現實,動畫需要的不僅僅是努力,因為您需要工具和技術技能。 例如,如果您不是專業的動畫師,您可能需要聘請專業的視頻動畫服務。

動畫可用於行業中的多種用途。 它在產品營銷中起著至關重要的作用,以簡單的方式向您的受眾傳遞複雜的信息,激勵用戶並教育受眾。 娛樂與娛樂相結合的藝術賦予了動畫重要而著名的地位。

此外,您可以檢查:什麼是逐幀動畫?

動畫的五種主要類型

在這裡,我們將討論廣泛用於各種目的的五種主要動畫類型。

1. 傳統動畫

傳統動畫被稱為 cel 動畫,其中模型是在透明賽璐珞紙上手繪並放置在彩繪背景上的。 這是一種較舊的動畫形式,其中動畫師繪製每一幀以創建序列動畫,就像老迪士尼一樣。 如果您小時候曾經有過翻書,那麼您肯定會知道我在說什麼。 相反,一系列快速出現的圖畫創造了運動的錯覺。

在製作傳統動畫視頻時,動畫師用鉛筆在一張固定在別針上的透明紙上逐幀繪製。 動畫師通常在粗略的角色上測試他們的動畫,以檢查需要繪製多少幀才能正確看到動作。

傳統動畫的動畫製作過程耗時且昂貴。 因此,時間在傳統動畫中至關重要,因為幀必須與音軌相匹配。 清理和休息完成後,製作拍攝單個幀。

2. 2D動畫

我們列表中的下一個是 2D 動畫。

2D 動畫是指矢量動畫,例如在 Flash 中創建的動畫。 這種風格在過去的十年裡變得很普遍,隨著技術的傳播,越來越多的人在實踐它。 所以你可能想知道為什麼我們把 2D 動畫放在一個單獨的類別中。 除了能夠逐幀製作動畫外,動畫師還可以為他們的角色創建綁定,移動他們身體的各個部分,而不是不斷地繪製它們。

使用後效,您可以創建複雜的動畫綁定,並基於這種靈活性使用人偶工具來控制和移動身體部位。 與需要繪畫技巧的傳統動畫不同,尤其是如果您不擅長繪畫,初學者對於 2D 動畫有更多選擇。

3. 3D動畫

3D 動畫,也稱為計算機生成圖像 (CGI) 動畫,涉及計算機圖形生成圖像以創建構成動畫的一系列圖像。 CGI 可用於快速表示靜止圖像和運動圖像。

定格動畫和 3D 動畫有很多相似之處。 它們處理動畫和擺姿勢模型,雖然它們仍然與 2D 動畫的定格動畫方法一致,但它們都是數字反應,更受控製而不是繪製或由粘土製成。 3D 動畫模型在屏幕上進行數字演示,並配備“線框”,允許動畫師製作動畫並使用模型。

4.定格動畫

定格動畫類似於傳統動畫,但不是繪圖,而是有一個粘土模型和操作套件來創建動畫。 木偶、剪紙、形狀,甚至人體模型都可以迴避運動。 定格動畫和 cel 動畫一樣,具有其他媒體無法完全複製的風格,而且是勞動密集型的。 定格動畫還可以幫助您更好地理解視覺效果和 3D 動畫。

5.動態圖形

動態圖形被認為是一種動畫,但不同於其他類型的動畫。 主要原因是,與其他列表不同,它不是基於人物或故事。 相反,它是創造性地移動圖形或文本的藝術,通常用於營銷目的。

此動畫可以 2D 或 3D 創建,通常用於說明性電影、廣告、產品指南和類似的宣傳視頻。

動態圖形不包括角色動畫,但可以與其他動畫風格結合創建動態營銷視頻。 動態圖形技能不一定會轉化為其他類型的動畫; 因為他們不需要身體力學或表演方面的知識。 儘管如此,它們確實需要例如了解良好的構圖和最重要的相機運動。 因此,它們具有特定的共同特徵。

把它包起來!

動畫可能是一種新的藝術方法,但它是最流行和發展最快的一種。 從大片到流行的視頻遊戲、電視節目和廣告,您可以在任何地方找到動畫。 事實上,它已成為最著名的藝術形式之一。 動畫多年來發展和發展如此之多,以至於現在有如此廣泛的品種和技術值得稱讚也就不足為奇了。

沒有減速的跡象。 相反,它會發展壯大,總有一天會出現更多的動畫。 這意味著動畫路徑上升,沒有辦法阻止動畫上升。

作者簡介:

Mack Chris 是一位 SEO 專家,在數字世界推廣和營銷品牌方面擁有超過 5 年的經驗。 他喜歡閱讀並與社區其他人分享他的數字營銷經驗。 業餘時間,他喜歡畫畫、素描、踢足球,還喜歡游泳。