如何在 iMessage 上玩 20 個問題

已發表: 2026-02-20

透過文字玩遊戲已成為一種流行的保持聯繫的方式,尤其是當朋友或伴侶相距遙遠時。 20 Questions是一款可以完美轉換為訊息應用程式的經典遊戲。只需一點創意和一部可用的 iPhone,任何人都可以將普通的 iMessage 聊天變成互動猜謎遊戲,激發笑聲、好奇心,有時甚至會帶來令人驚訝的啟示。

TLDR: iMessage 上的 20 個問題是一款簡單的猜謎遊戲,其中一個玩家想到某件事,而另一個玩家則提出最多 20 個是或否問題來找出答案。為了讓遊戲順利進行,玩家應該就規則達成一致,記錄問題並給出明確的答案。遊戲可以根據名人、物品或個人瑣事等主題進行客製化。它非常適合朋友、情侶,甚至是尋求快速娛樂的群聊。

什麼是 20 個問題?

20 Questions是一款經典的猜謎遊戲,一直為人們帶來歡樂。一個人會想到一​​個人、一個地方、一個事物或一個想法。另一位玩家會提出最多 20 個是或否問題來縮小可能性,並在問題用完之前嘗試猜對。

遊戲的簡單性使其非常適合 iMessage。不需要特殊的應用程序,並且可以非同步播放,這意味著玩家不必立即響應,非常適合繁忙的日程。

如何在 iMessage 上開始遊戲

入門很容易。一名玩家只需發送如下文字:

  • “想玩20個問題嗎?”
  • “我正在想一件事。你有 20 個問題!”

一旦其他玩家同意,就應該明確基本規則:

  • 回答者只能回答「是」、「否」「有時」 (如果允許)。
  • 猜測者最多會提出 20 個問題。
  • 直接猜測算一個問題。

設定這些期望可以保持遊戲公平並避免在回合中途出現混亂。

選擇正確的類別

為了使遊戲更具吸引力,玩家通常將他們的選擇限制在特定類別。流行的主題包括:

  • 動物
  • 名人
  • 電影或電視角色
  • 食物
  • 房子周圍的物體
  • 世界各地

在某些情況下,夫妻或親密的朋友可能會選擇更個人化的類別,例如他們分享的回憶或內部笑話。這增加了情感上的扭曲,通常使遊戲更具挑戰性。

如何追蹤問題

追蹤問題數量至關重要。由於 iMessage 不會自動計數玩家,因此他們必須手動追蹤。有些玩家對每個問題進行編號以使其更容易:

1.它還活著嗎?
2.它比汽車大嗎?
3.在室內能找到嗎?

這種做法可以防止爭議,並有助於在猜測者接近第 20 題時製造懸念。當玩家到達最後幾題時,壓力自然會增加,使遊戲變得更加驚險。

給猜測者的策略提示

贏得 20 個問題需要策略。隨機猜測很少起作用。熟練的玩家通常會從廣泛的範圍開始,然後逐漸縮小焦點。

從大局問題開始:

  • 它是個活物嗎?
  • 是人造的嗎?
  • 是身體上的東西嗎?

一旦類別變得清晰,就進入細節:

  • 家裡常見嗎?
  • 是每天使用嗎?
  • 是電子的嗎?

透過將每個問題的可能性分成兩半,猜測者在到達第 20 個問題之前解開謎題的機會顯著增加。

給答題者的提示

選擇神秘物品的人也扮演著重要角色。他們應該:

  • 選擇一些具體但並非不可能的事情。
  • 避免過於模糊的答案。
  • 堅持一致的邏輯。

例如,如果所選對像是智慧型手機,則對幾乎每個問題都說「有時」可能會讓猜測者感到沮喪。清晰一致的反應讓遊戲變得有趣和公平。

可以嘗試的創意變體

20 個問題在 iMessage 上如此有效的原因之一是它可以輕鬆自訂。玩家經常透過獨特的旋轉來重塑遊戲:

1.浪漫版

情侶可能會選擇基於關係的提示,例如最喜歡的回憶、夢想的度假勝地或他們欣賞彼此的特質。

2.問答模式

玩家想到的不是物體,而是歷史事件、科學概念或流行文化參考。這個版本可能具有令人驚訝的教育意義。

3. 速射回合

玩家必須在一分鐘內回答每個問題,增加了快節奏的挑戰。

4.群聊版

在一組 iMessage 貼文中,一個人思考答案,而其他人則提出問題。第一個猜對的人獲勝並選擇下一個項目。

讓 iMessage 功能更具吸引力

玩家可以透過使用內建的 iMessage 功能來增強遊戲,例如:

  • 快速響應的反應(Tapbacks)
  • GIF 動態圖提供戲劇性的「是」或「否」答案。
  • 語音註釋以增加懸念。
  • 當有人猜對時,螢幕會出現類似氣球的效果

這些小補充使體驗更加動態和視覺上有趣,將簡單的文字交換變成令人難忘的東西。

要避免的常見錯誤

雖然遊戲很簡單,但一些常見的錯誤可能會破壞遊戲的流程:

  • 在遊戲中改變答案。
  • 給出過於複雜的答案。
  • 忘記正確計算猜測數。
  • 選擇過於晦澀難懂的東西。

如果出現分歧,玩家可以澄清誤會或重新開始回合。畢竟,目標是有趣的——而不是不惜一切代價競爭。

為什麼 20 個問題比文字更有效

簡訊自然會產生懸念,因為回覆並不總是立即發生。提問後的短暫停頓可以增強好奇心和期待。

此外,書面格式鼓勵深思熟慮的提問。與面對面交談相比,玩家通常會花更多的時間來設計策略性的是或否問題。

與許多手機遊戲不同,《20 個問題》無需下載、無需付款,也無需複雜的設定。它純粹依賴想像力和互動,讓任何使用 iMessage 的人都可以使用它。

如何結束遊戲

如果猜測者在 20 個問題內猜出正確答案,他們就會獲勝,通常可以選擇下一個項目。如果他們失敗了,回答者會在最後一個問題後揭示神秘物品。

為了讓事情井井有條,一些玩家在每輪之後輪換角色。這樣既保證了公平性,又給了參與者挑戰和被挑戰的機會。

何時在 iMessage 上玩 20 個問題

這個遊戲在很多情況下都很有效:

  • 遠距離關係
  • 深夜談話
  • 無聊的通勤
  • 與新朋友一起破冰
  • 家庭群聊

由於它可以隨時暫停和恢復,因此它無縫地適應了現代短信習慣。

常問問題

1. 兩個以上的人可以在iMessage玩20個問題嗎?

是的。在群組聊天中,一個人思考答案,而多個參與者提出問題。猜對的人通常會成為下一輪的答題者。

2. 直接猜測算不算問題?

在大多數版本中,是的。直接猜測通常計入 20 個問題的限制,這鼓勵在進行大膽嘗試之前進行策略思考。

3. 如果猜測者沒有問題怎麼辦?

如果所有 20 個問題都被使用而沒有正確猜測,回答者就會透露該項目。然後玩家可以切換角色並開始新一輪。

4. 答案可以是抽象的東西,例如情感嗎?

可以,但雙方球員應事先同意。抽象概念會使遊戲變得更加困難,因此清晰的類別規則很重要。

5. 一般遊戲持續多久?

長度會根據響應時間而變化。有些回合在幾分鐘內結束,而有些回合如果玩家反應緩慢則需要幾個小時。

6. 20問適合小朋友嗎?

是的。遊戲適合全家玩,甚至在使用動物、地理或歷史人物等類別時也可以具有教育意義。

最終,iMessage 上的 20 個問題證明娛樂不需要華而不實的圖形或複雜的規則。當一個人進行創造性思考,另一個人提出巧妙的問題時,一條簡單的文本線索就可以轉變為一場引人入勝的邏輯和想像之戰。無論是休閒遊戲還是競技遊戲,它仍然是一種永恆的聯繫方式——一次給出是或否的答案。