如何在 iMessage 上玩 20 個問題
已發表: 2026-02-20透過文字玩遊戲已成為一種流行的保持聯繫的方式,尤其是當朋友或伴侶相距遙遠時。 20 Questions是一款可以完美轉換為訊息應用程式的經典遊戲。只需一點創意和一部可用的 iPhone,任何人都可以將普通的 iMessage 聊天變成互動猜謎遊戲,激發笑聲、好奇心,有時甚至會帶來令人驚訝的啟示。
TLDR: iMessage 上的 20 個問題是一款簡單的猜謎遊戲,其中一個玩家想到某件事,而另一個玩家則提出最多 20 個是或否問題來找出答案。為了讓遊戲順利進行,玩家應該就規則達成一致,記錄問題並給出明確的答案。遊戲可以根據名人、物品或個人瑣事等主題進行客製化。它非常適合朋友、情侶,甚至是尋求快速娛樂的群聊。
什麼是 20 個問題?
20 Questions是一款經典的猜謎遊戲,一直為人們帶來歡樂。一個人會想到一個人、一個地方、一個事物或一個想法。另一位玩家會提出最多 20 個是或否問題來縮小可能性,並在問題用完之前嘗試猜對。
遊戲的簡單性使其非常適合 iMessage。不需要特殊的應用程序,並且可以非同步播放,這意味著玩家不必立即響應,非常適合繁忙的日程。
如何在 iMessage 上開始遊戲
入門很容易。一名玩家只需發送如下文字:
- “想玩20個問題嗎?”
- “我正在想一件事。你有 20 個問題!”
一旦其他玩家同意,就應該明確基本規則:
- 回答者只能回答「是」、「否」或「有時」 (如果允許)。
- 猜測者最多會提出 20 個問題。
- 直接猜測算一個問題。
設定這些期望可以保持遊戲公平並避免在回合中途出現混亂。
選擇正確的類別
為了使遊戲更具吸引力,玩家通常將他們的選擇限制在特定類別。流行的主題包括:
- 動物
- 名人
- 電影或電視角色
- 食物
- 房子周圍的物體
- 世界各地
在某些情況下,夫妻或親密的朋友可能會選擇更個人化的類別,例如他們分享的回憶或內部笑話。這增加了情感上的扭曲,通常使遊戲更具挑戰性。

如何追蹤問題
追蹤問題數量至關重要。由於 iMessage 不會自動計數玩家,因此他們必須手動追蹤。有些玩家對每個問題進行編號以使其更容易:
1.它還活著嗎?
2.它比汽車大嗎?
3.在室內能找到嗎?
這種做法可以防止爭議,並有助於在猜測者接近第 20 題時製造懸念。當玩家到達最後幾題時,壓力自然會增加,使遊戲變得更加驚險。
給猜測者的策略提示
贏得 20 個問題需要策略。隨機猜測很少起作用。熟練的玩家通常會從廣泛的範圍開始,然後逐漸縮小焦點。
從大局問題開始:
- 它是個活物嗎?
- 是人造的嗎?
- 是身體上的東西嗎?
一旦類別變得清晰,就進入細節:
- 家裡常見嗎?
- 是每天使用嗎?
- 是電子的嗎?
透過將每個問題的可能性分成兩半,猜測者在到達第 20 個問題之前解開謎題的機會顯著增加。
給答題者的提示
選擇神秘物品的人也扮演著重要角色。他們應該:
- 選擇一些具體但並非不可能的事情。
- 避免過於模糊的答案。
- 堅持一致的邏輯。
例如,如果所選對像是智慧型手機,則對幾乎每個問題都說「有時」可能會讓猜測者感到沮喪。清晰一致的反應讓遊戲變得有趣和公平。
可以嘗試的創意變體
20 個問題在 iMessage 上如此有效的原因之一是它可以輕鬆自訂。玩家經常透過獨特的旋轉來重塑遊戲:
1.浪漫版
情侶可能會選擇基於關係的提示,例如最喜歡的回憶、夢想的度假勝地或他們欣賞彼此的特質。
2.問答模式
玩家想到的不是物體,而是歷史事件、科學概念或流行文化參考。這個版本可能具有令人驚訝的教育意義。

3. 速射回合
玩家必須在一分鐘內回答每個問題,增加了快節奏的挑戰。
4.群聊版
在一組 iMessage 貼文中,一個人思考答案,而其他人則提出問題。第一個猜對的人獲勝並選擇下一個項目。

讓 iMessage 功能更具吸引力
玩家可以透過使用內建的 iMessage 功能來增強遊戲,例如:
- 快速響應的反應(Tapbacks) 。
- GIF 動態圖提供戲劇性的「是」或「否」答案。
- 語音註釋以增加懸念。
- 當有人猜對時,螢幕會出現類似氣球的效果。
這些小補充使體驗更加動態和視覺上有趣,將簡單的文字交換變成令人難忘的東西。
要避免的常見錯誤
雖然遊戲很簡單,但一些常見的錯誤可能會破壞遊戲的流程:
- 在遊戲中改變答案。
- 給出過於複雜的答案。
- 忘記正確計算猜測數。
- 選擇過於晦澀難懂的東西。
如果出現分歧,玩家可以澄清誤會或重新開始回合。畢竟,目標是有趣的——而不是不惜一切代價競爭。
為什麼 20 個問題比文字更有效
簡訊自然會產生懸念,因為回覆並不總是立即發生。提問後的短暫停頓可以增強好奇心和期待。
此外,書面格式鼓勵深思熟慮的提問。與面對面交談相比,玩家通常會花更多的時間來設計策略性的是或否問題。

與許多手機遊戲不同,《20 個問題》無需下載、無需付款,也無需複雜的設定。它純粹依賴想像力和互動,讓任何使用 iMessage 的人都可以使用它。
如何結束遊戲
如果猜測者在 20 個問題內猜出正確答案,他們就會獲勝,通常可以選擇下一個項目。如果他們失敗了,回答者會在最後一個問題後揭示神秘物品。
為了讓事情井井有條,一些玩家在每輪之後輪換角色。這樣既保證了公平性,又給了參與者挑戰和被挑戰的機會。
何時在 iMessage 上玩 20 個問題
這個遊戲在很多情況下都很有效:
- 遠距離關係
- 深夜談話
- 無聊的通勤
- 與新朋友一起破冰
- 家庭群聊
由於它可以隨時暫停和恢復,因此它無縫地適應了現代短信習慣。
常問問題
1. 兩個以上的人可以在iMessage玩20個問題嗎?
是的。在群組聊天中,一個人思考答案,而多個參與者提出問題。猜對的人通常會成為下一輪的答題者。
2. 直接猜測算不算問題?
在大多數版本中,是的。直接猜測通常計入 20 個問題的限制,這鼓勵在進行大膽嘗試之前進行策略思考。
3. 如果猜測者沒有問題怎麼辦?
如果所有 20 個問題都被使用而沒有正確猜測,回答者就會透露該項目。然後玩家可以切換角色並開始新一輪。
4. 答案可以是抽象的東西,例如情感嗎?
可以,但雙方球員應事先同意。抽象概念會使遊戲變得更加困難,因此清晰的類別規則很重要。
5. 一般遊戲持續多久?
長度會根據響應時間而變化。有些回合在幾分鐘內結束,而有些回合如果玩家反應緩慢則需要幾個小時。
6. 20問適合小朋友嗎?
是的。遊戲適合全家玩,甚至在使用動物、地理或歷史人物等類別時也可以具有教育意義。
最終,iMessage 上的 20 個問題證明娛樂不需要華而不實的圖形或複雜的規則。當一個人進行創造性思考,另一個人提出巧妙的問題時,一條簡單的文本線索就可以轉變為一場引人入勝的邏輯和想像之戰。無論是休閒遊戲還是競技遊戲,它仍然是一種永恆的聯繫方式——一次給出是或否的答案。
