iMessage에서 20가지 질문을 재생하는 방법

게시 됨: 2026-02-20

문자를 통해 게임을 하는 것은 특히 친구나 파트너가 멀리 떨어져 있을 때 연결을 유지하는 인기 있는 방법이 되었습니다. 메시징 앱으로 완벽하게 변환되는 고전 게임 중 하나는 20가지 질문 입니다. 약간의 창의력과 제대로 작동하는 iPhone만 있으면 누구나 평범한 iMessage 채팅을 웃음과 호기심, 때로는 놀라운 사실을 불러일으키는 대화형 추측 게임으로 바꿀 수 있습니다.

TLDR: iMessage의 20가지 질문은 한 플레이어가 무언가를 생각하고 다른 플레이어가 그것을 알아내기 위해 최대 20개의 예 또는 아니오 질문을 던지는 간단한 추측 게임입니다. 원활한 플레이를 위해 플레이어는 규칙에 동의하고, 질문을 추적하고, 명확한 답변을 제공해야 합니다. 유명 인사, 사물, 개인 퀴즈 등의 테마로 게임을 맞춤 설정할 수 있습니다. 빠른 엔터테인먼트를 원하는 친구, 커플 또는 그룹 채팅에 적합합니다.

20개의 질문이 무엇인가요?

20가지 질문 은 여러 세대에 걸쳐 사람들에게 즐거움을 선사해 온 고전적인 추측 게임입니다. 한 사람은 사람, 장소, 사물 또는 아이디어를 생각합니다. 다른 플레이어는 가능성을 좁히고 질문이 다 떨어지기 전에 정확하게 추측하기 위해 최대 20개의 예/아니오 질문을 합니다.

게임의 단순성은 iMessage에 완벽합니다. 특별한 앱이 필요하지 않으며 비동기식으로 플레이할 수 있습니다. 즉, 플레이어가 즉시 응답할 필요가 없으므로 바쁜 일정에 이상적입니다.

iMessage에서 게임을 시작하는 방법

시작하는 것은 쉽습니다. 한 플레이어는 다음과 같은 문자를 보냅니다.

  • “20가지 질문을 하고 싶나요?”
  • "뭔가 생각하고 있어요. 질문이 20개 있어요!"

다른 플레이어가 동의하면 기본 규칙이 명확해져야 합니다.

  • 응답자는 "예", "아니요" 또는 "가끔" (허용되는 경우)로만 응답할 수 있습니다.
  • 추측자는 최대 20개의 질문을 받을 수 있습니다.
  • 직접적인 추측은 질문으로 간주됩니다.

이러한 기대치를 설정하면 게임이 공정하게 유지되고 라운드 중간에 혼란이 방지됩니다.

올바른 카테고리 선택

게임을 더욱 흥미롭게 만들기 위해 플레이어는 종종 자신의 선택을 특정 카테고리로 제한합니다. 인기 테마는 다음과 같습니다:

  • 동물
  • 유명한 사람들
  • 영화나 TV 캐릭터
  • 음식
  • 집 주변의 물건들
  • 세계의 장소

어떤 경우에는 커플이나 친한 친구가 공유한 추억이나 농담 등 좀 더 개인적인 범주를 선택할 수도 있습니다. 이것은 감상적인 반전을 추가하고 종종 게임을 더욱 어렵게 만듭니다.

질문을 추적하는 방법

질문 수를 추적하는 것이 중요합니다. iMessage는 자동으로 플레이어 수를 계산하지 않으므로 수동으로 추적해야 합니다. 일부 플레이어는 더 쉽게 하기 위해 각 질문에 번호를 매깁니다.

1. 살아있나요?
2. 자동차보다 크나요?
3. 실내에서도 찾을 수 있나요?

이 접근 방식은 추측자가 질문 20에 접근할 때 분쟁을 방지하고 긴장감을 조성하는 데 도움이 됩니다. 플레이어가 마지막 몇 가지 질문에 도달하면 자연스럽게 압박감이 증가하여 게임이 더욱 스릴있게 됩니다.

추측자를 위한 전략 팁

20가지 질문에서 승리하려면 전략이 필요합니다. 무작위 추측은 거의 작동하지 않습니다. 숙련된 플레이어는 일반적으로 광범위하게 시작하여 점차 초점을 좁힙니다.

큰 그림을 그리는 질문부터 시작하세요.

  • 생명체인가요?
  • 인공인가요?
  • 뭔가 물리적인 걸까요?

카테고리가 명확해지면 구체적인 내용으로 이동하세요.

  • 가정집에서 흔히 볼 수 있나요?
  • 매일 사용되나요?
  • 전자인가요?

각 질문의 가능성을 반으로 나누면 추측자는 질문 20에 도달하기 전에 미스터리를 풀 가능성이 크게 높아집니다.

답변자를 위한 팁

미스터리 아이템을 선택하는 사람도 중요한 역할을 합니다. 그들은 다음을 수행해야 합니다:

  • 구체적이지만 불가능하지는 않은 것을 선택하세요.
  • 지나치게 모호한 답변은 피하세요.
  • 일관된 논리를 고수하세요.

예를 들어, 선택한 개체가 스마트폰인 경우 거의 모든 질문에 "가끔"이라고 말하면 추측하는 사람이 좌절감을 느낄 수 있습니다. 명확하고 일관된 응답은 게임을 즐겁고 공정하게 유지합니다.

시도해 볼 수 있는 창의적인 변형

20가지 질문이 iMessage에서 잘 작동하는 이유 중 하나는 쉽게 사용자 정의할 수 있다는 것입니다. 플레이어는 종종 독특한 방식으로 게임을 재창조합니다.

1. 로맨틱 버전

커플은 좋아하는 추억, 꿈의 휴가지, 서로 존경하는 특성 등 관계 기반 프롬프트를 선택할 수 있습니다.

2. 퀴즈 모드

사물 대신 플레이어는 역사적 사건, 과학 개념 또는 대중 문화 관련 자료를 생각합니다. 이 버전은 놀라울 정도로 교육적일 수 있습니다.

3. 속사 라운드

플레이어는 각 질문에 1분 이내에 응답해야 하며 빠른 속도로 진행되는 도전 과제가 추가됩니다.

4. 그룹 채팅 에디션

그룹 iMessage 스레드에서는 한 사람이 답을 생각하고 다른 사람들은 모두 질문합니다. 가장 먼저 정확하게 추측한 사람이 승리하고 다음 항목을 선택합니다.

iMessage 기능으로 더욱 몰입도 높이기

플레이어는 다음과 같은 내장 iMessage 기능을 사용하여 게임을 향상시킬 수 있습니다.

  • 빠르게 반응하는 반응(Tapback) .
  • 극적인 예 또는 아니요 답변을 위한 GIF입니다 .
  • 서스펜스를 추가하는 음성 메모 .
  • 누군가가 정확하게 추측하면 풍선과 같은 화면 효과가 나타납니다 .

이러한 작은 추가 기능은 경험을 더욱 역동적이고 시각적으로 재미있게 만들어 간단한 텍스트 교환을 기억에 남는 것으로 바꿔줍니다.

피해야 할 일반적인 실수

게임은 간단하지만 몇 가지 일반적인 실수로 인해 흐름이 망가질 수 있습니다.

  • 게임 도중 답변을 변경합니다.
  • 지나치게 복잡한 답변을 제공합니다.
  • 추측을 올바르게 계산하는 것을 잊어버렸습니다.
  • 너무 모호한 것을 선택합니다.

불일치가 발생하는 경우 플레이어는 오해를 해결하거나 라운드를 다시 시작할 수 있습니다. 결국 목표는 재미입니다. 어떤 대가를 치르더라도 경쟁하는 것이 아닙니다.

20가지 질문이 텍스트보다 효과적인 이유

문자 메시지는 응답이 항상 즉각적으로 이루어지는 것은 아니기 때문에 자연스럽게 긴장감을 조성합니다. 질문 후에 잠시 멈추는 것은 호기심과 기대감을 고조시킬 수 있습니다.

또한 서면 형식은 사려 깊은 질문을 장려합니다. 플레이어는 대면 대화보다 전략적인 예/아니요 질문을 작성하는 데 더 많은 시간을 소비하는 경우가 많습니다.

많은 모바일 게임과 달리 20가지 질문에는 다운로드, 결제, 복잡한 설정이 필요하지 않습니다. 순전히 상상력과 상호 작용에만 의존하므로 iMessage를 사용하는 사람이라면 누구나 접근할 수 있습니다.

게임을 종료하는 방법

추측하는 사람이 20개의 질문 내에서 정답을 찾으면 승리하게 되며 일반적으로 다음 항목을 선택하게 됩니다. 실패하면 답변자는 마지막 질문 후에 미스터리 항목을 공개합니다.

일을 체계적으로 유지하기 위해 일부 플레이어는 각 라운드 후에 역할을 교체합니다. 이는 공정성을 보장하고 참가자 모두에게 도전하고 도전할 수 있는 기회를 제공합니다.

iMessage에서 20가지 질문을 플레이해야 하는 경우

이 게임은 다양한 상황에서 잘 작동합니다:

  • 장거리 관계
  • 심야 대화
  • 지루한 통근
  • 새로운 친구들과 아이스브레이커
  • 가족 그룹 채팅

언제든지 일시 중지하고 다시 시작할 수 있기 때문에 현대의 문자 메시지 습관에 완벽하게 들어맞습니다.

FAQ

1. iMessage에서 두 명 이상이 20개의 질문을 플레이할 수 있나요?

예. 그룹 채팅에서는 한 사람이 답변을 생각하고 여러 참가자가 질문합니다. 일반적으로 올바르게 추측한 사람이 다음 차례에 답변을 맡습니다.

2. 직접적인 추측도 질문으로 간주되나요?

대부분의 버전에서는 그렇습니다. 직접적인 추측은 일반적으로 20개 질문 제한에 포함되므로 대담한 시도를 하기 전에 전략적 사고를 장려합니다.

3. 추측한 사람의 질문이 부족하면 어떻게 되나요?

20개의 질문을 모두 정답 없이 사용하면 답변자는 해당 항목을 공개합니다. 그런 다음 플레이어는 역할을 전환하고 다른 라운드를 시작할 수 있습니다.

4. 답변이 감정처럼 추상적인 것일 수도 있나요?

그럴 수도 있지만 두 플레이어 모두 사전에 동의해야 합니다. 추상적인 개념은 게임을 훨씬 더 어렵게 만들 수 있으므로 명확한 범주 규칙이 중요합니다.

5. 일반적인 게임은 얼마나 오래 지속되나요?

길이는 응답 시간에 따라 다릅니다. 일부 라운드는 몇 분 안에 끝나지만, 다른 라운드는 플레이어가 느리게 반응하면 몇 시간에 걸쳐 끝나기도 합니다.

6. 20가지 질문은 어린이에게 적합한가요?

예. 이 게임은 가족 친화적이며 동물, 지리, 역사적 인물과 같은 카테고리를 사용하면 교육적일 수도 있습니다.

궁극적으로 iMessage의 20가지 질문은 엔터테인먼트에는 화려한 그래픽이나 복잡한 규칙이 필요하지 않음을 증명합니다. 한 사람은 창의적으로 생각하고 다른 사람은 기발한 질문을 하면 간단한 텍스트 스레드가 논리와 상상력의 매력적인 전투로 바뀔 수 있습니다. 캐주얼하게 플레이하든 경쟁적으로 플레이하든 관계없이 한 번에 예 또는 아니오로 대답하는 시간을 초월한 연결 방법으로 남아 있습니다.