Move AI 資金:對動作捕捉技術的投資

已發表: 2026-01-05

近年來,人工智能(AI)和動作捕捉技術的融合為電影、遊戲、體育科學和虛擬現實等行業打開了新的大門。引領這一轉變的是Move AI ,該公司通過其先進的人工智能驅動的運動跟踪功能悄然但穩定地獲得了發展勢頭。憑藉新一輪融資,Move AI 現在準備重新定義我們創建、分析數字運動內容以及與數字運動內容交互的方式。

總而言之:

Move AI是一家專注於人工智能驅動的無標記動作捕捉技術的公司,最近獲得了新一輪投資。這筆資金表明人們對人工智能在娛樂、體育和醫療保健等行業數字動作捕捉革命中的作用越來越有信心。通過消除對傳統運動跟踪套裝和昂貴的硬件設置的需求,Move AI 使動畫和運動分析變得更加易於訪問和擴展。該投資將支持研發、團隊擴張和全球擴張工作。

人工智能與動作捕捉的結合

動作捕捉(mocap)傳統上需要昂貴的設備、複雜的設置,以及使用裝有反光標記的套裝。然而,Move AI 正在通過提供無標記動作捕捉來顛覆這種模式,這意味著用戶現在只需使用智能手機或標準攝像機即可從 2D 視頻中提取人體動作數據。沒有防護服,沒有傳感器——只有智能算法來完成繁重的工作。

該技術由先進的機器學習模型堆棧提供支持,並根據人體運動的不同數據集進行訓練。其結果是一個無摩擦的動作捕捉管道,不僅降低了成本,而且還擴大了潛在的用戶群,遠遠超出了傳統的視覺效果工作室。

戰略投資:提高遊戲水平

2023 年末,Move AI 宣布成功完成由專注於人工智能和創意技術的風險投資公司領投的數百萬美元融資。此輪融資的知名投資者包括 Accel、Creator Fund 以及來自娛樂和體育行業的其他戰略支持者。

該投資預計將推動多種增長流:

  • 研發:擴展人工智能模型的穩健性和準確性。
  • 產品路線圖:推出針對特定行業的新工具和功能。
  • 招聘:吸引頂尖的人工智能研究人員和工程師來維持創新。
  • 全球擴張:擴展運營和客戶支持基礎設施。

這筆資金意味著人工智能驅動的動作捕捉得到了更廣泛的行業驗證,凸顯了 Move AI 成為該領域基礎平台的潛力。

關鍵行業應用

Move AI 的產品之所以如此引人注目,是因為它的應用程序多功能性。其無標記動作捕捉解決方案已在多個領域得到採用:

1. 娛樂與電影

Move AI 使電影製作者能夠獲取高質量的運動數據,而無需租賃舞台或配備技術人員。獨立創作者現在可以使用預算友好的設備製作複雜的動畫,從而創造公平的競爭環境。

2. 遊戲與元宇宙

在 Metaverse 平台上工作的遊戲工作室和開發人員只需使用攝像頭即可集成逼真的角色動作,從而使製作更具可擴展性和身臨其境的效果。

3. 運動表現分析

在職業運動中,準確的運動跟踪對於技能發展、傷害預防和表現測量至關重要。借助 Move AI,教練可以使用現場或球場的視頻實時分析運動員的動作。

4. 醫療保健與康復

臨床醫生和物理治療師正在使用基於視頻的運動跟踪來監測患者的康復指標並定制康復計劃,而無需到診所就診。

技術為核心

Move AI 系統的核心是一個經過數万小時人類運動訓練的專有神經網絡。這些模型通過識別解剖標誌、估計關節旋轉並應用生物力學約束來確保真實的運動重建,從普通 2D 素材中提取 3D 骨骼數據。

該平台的主要優勢包括:

  • 相機不可知論:適用於 iPhone、Android 設備或標準 DSLR。
  • 基於雲的處理:視頻上傳到安全平台,在該平台中提取運動數據並將其傳遞到 Blender、Unity 和 Unreal Engine 等動畫軟件。
  • API 可訪問性:開發人員可以將動作捕捉直接集成到他們自己的應用程序和工作流程中。
  • 多人跟踪:能夠同時處理多個演員的運動數據,這對於遊戲或表演中的交互場景特別有用。

這種低門檻的運動跟踪方法可以使整個動畫過程民主化,因為創作者不再受制於昂貴的設施或複雜的技術設置。

以願景支持創新

投資者不僅僅押注於 Move AI 的現有產品,他們還支持重新構想如何在全球範圍內創建、共享和應用運動數據的長期願景。據內部人士透露,Move AI 計劃推出實時運動跟踪 API,允許在虛擬現實和直播中進行實時角色控制,為主播、表演者和虛擬影響者打開大門。

此外,據報導,該公司正在與主要體育聯盟和電影製片廠進行談判,以提供滿足其特定工作流程和標準的定制動作捕捉管道。鑑於硬件要求較低,Move AI 最終甚至可以被高中教練、YouTuber 或小型獨立工作室所採用,從而擴大其在全球的影響力。

變革時刻

“這不僅僅是對一家公司的投資。這是對更容易實現動作創作未來的投資,”一位熟悉該交易的風險投資家表示。

事實上,像 Move AI 開發的人工智能工具的興起表明數字生產發生了結構性轉變。動作捕捉曾經受到預算和地理位置的限制,現在任何智能手機用戶都可以探索。這是一場深刻的轉變,模糊了專業創作者和有抱負的業餘愛好者之間的界限,並有可能在未來幾十年重塑內容行業。

未來之路

憑藉新的資金和行業動力,Move AI 同時面臨快速擴展的挑戰,同時保持其軟件的準確性和可靠性。未來的發展可能會集中於改進:

  • 實時應用程序(例如直播電視和 Twitch 流媒體)的延遲
  • 模型多樣性可確保動作捕捉適用於不同體型、服裝和照明條件。
  • 工具鏈與新興 3D 引擎和生產流程兼容

鑑於動作捕捉在增強現實、遠程醫療和人工智能生成媒體等新興領域的深度集成,Move AI 的旅程值得密切關注。該公司在未來 12-18 個月內的決策很可能決定未來幾年如何捕獲和利用運動數據。

結論

Move AI 不僅僅是另一家乘著人工智能浪潮的初創公司——它代表了人類運動如何被捕捉、處理和集成到數字生態系統中的範式轉變。通過利用人工智能消除技術和財務障礙,該公司正在使動作捕捉成為全球創作者、專業人士和創新者的包容性工具。

隨著資金流入和用例不斷增加,Move AI 具有獨特的優勢,可以定義數字運動技術的下一個篇章——釋放創造力、提高性能以及將物理運動與虛擬表達聯繫起來。