วิธีเปิดบัฟเฟอร์การเล่นซ้ำใน OBS Studio

เผยแพร่แล้ว: 2026-02-22

OBS Studio ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายโดยสตรีมเมอร์ เกมเมอร์ และผู้สร้างเนื้อหาที่ต้องการเครื่องมือบันทึกและออกอากาศระดับมืออาชีพโดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ราคาแพง หนึ่งในคุณสมบัติที่ทรงพลังที่สุดแต่ยังไม่ค่อยได้ใช้งานคือ Replay Buffer คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถบันทึกการเล่นเกมหรือกิจกรรมหน้าจอในพื้นหลังได้อย่างต่อเนื่อง และบันทึกไม่กี่วินาทีหรือนาทีสุดท้ายได้ทันทีด้วยการกดปุ่มเพียงครั้งเดียว การทำความเข้าใจวิธีเปิดใช้งานและกำหนดค่า Replay Buffer อย่างเหมาะสมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการจับเนื้อหาได้อย่างมาก

TLDR: หากต้องการเปิด Replay Buffer ใน OBS Studio ผู้ใช้จะต้องเปิดใช้งานในการตั้งค่าเอาท์พุต กำหนดค่าหน่วยความจำหรือเวลาในการบันทึก ใช้การเปลี่ยนแปลง จากนั้นเริ่มบัฟเฟอร์ด้วยตนเองจากอินเทอร์เฟซหลัก นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดปุ่มลัดเพื่อบันทึกคลิปได้ทันที การตั้งค่าที่เหมาะสมช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพที่ราบรื่นและการบันทึกคลิปที่เชื่อถือได้ Replay Buffer เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการบันทึกช่วงเวลาที่ไม่คาดคิดโดยไม่ต้องบันทึกเซสชันทั้งหมด

Replay Buffer ใน OBS Studio คืออะไร

Replay Buffer เป็นคุณสมบัติที่จะบันทึกวิดีโอลงในหน่วยความจำอย่างต่อเนื่องในขณะที่ OBS กำลังทำงาน แต่จะบันทึกเฉพาะส่วนล่าสุดเมื่อถูกเรียกใช้เท่านั้น แทนที่จะบันทึกชั่วโมงฟุตเทจ ผู้ใช้สามารถจัดเก็บ 30 วินาทีล่าสุด หนึ่งนาที หรือระยะเวลาที่ตั้งไว้ล่วงหน้าได้ทันที

ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ:

  • นักเล่นเกม จับภาพไฮไลท์หรือชัยชนะอย่างกะทันหัน
  • สตรีมเมอร์สด บันทึกการโต้ตอบของผู้ชมหลัก
  • นักการศึกษา คว้าช่วงสาธิตสั้นๆ
  • ผู้สร้างเนื้อหา รวบรวมคลิปสำหรับโซเชียลมีเดีย

ประโยชน์หลักคือประสิทธิภาพ ไม่จำเป็นต้องบันทึกทั้งเซสชันเพียงเพื่อจับภาพช่วงเวลาสั้นๆ ที่คุ้มค่า

ข้อกำหนดของระบบก่อนเปิดใช้งานบัฟเฟอร์การเล่นซ้ำ

ก่อนที่จะเปิด Replay Buffer สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าระบบสามารถรองรับได้ เนื่องจากคุณสมบัตินี้จัดเก็บวิดีโอชั่วคราวใน RAM หรือบันทึกลงในดิสก์โดยตรง จึงต้องใช้หน่วยความจำและพลังการประมวลผลที่เพียงพอ

ผู้ใช้ควรตรวจสอบ:

  • ความพร้อมใช้งาน RAM เพียงพอ (แนะนำอย่างน้อย 8GB สำหรับการตั้งค่าการเล่นเกม)
  • การกำหนดค่าตัวเข้ารหัส ที่เหมาะสม
  • พื้นที่ดิสก์ เพียงพอหากบันทึกบัฟเฟอร์ขนาดยาว
  • ไดรเวอร์กราฟิกที่ทันสมัย

ระบบระดับล่างอาจประสบปัญหาประสิทธิภาพลดลงหากตั้งเวลาบัฟเฟอร์สูงเกินไป

ทีละขั้นตอน: วิธีเปิด Replay Buffer ใน OBS Studio

การเปิดใช้งาน Replay Buffer ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ขั้นตอนต่อไปนี้จะอธิบายกระบวนการ

ขั้นตอนที่ 1: เปิดการตั้งค่า OBS Studio

เปิด OBS Studio และค้นหาปุ่ม การตั้งค่าที่ มุมขวาล่างของอินเทอร์เฟซหลัก

การคลิกปุ่มนี้จะเปิดหน้าต่างการกำหนดค่าหลักซึ่งมีการจัดการการตั้งค่าเอาท์พุต วิดีโอ เสียง และปุ่มลัด

ขั้นตอนที่ 2: ไปที่การตั้งค่าเอาต์พุต

ภายในหน้าต่างการตั้งค่า:

  1. เลือกแท็บ เอาต์พุต จากแถบด้านข้างซ้าย
  2. ที่ด้านบนของหน้าจอ ให้เปลี่ยน Output Mode เป็น Advanced หากปัจจุบันตั้งค่าเป็น Simple

ตัวเลือก Replay Buffer มีเฉพาะในโหมดขั้นสูงเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 3: เปิดใช้งานบัฟเฟอร์การเล่นซ้ำ

ภายในส่วนผลลัพธ์:

  • คลิกแท็บ Replay Buffer
  • ทำเครื่องหมายในช่องที่มีข้อความ เปิดใช้งานบัฟเฟอร์การเล่น ซ้ำ

เมื่อเปิดใช้งานแล้ว ตัวเลือกการกำหนดค่าเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น

ขั้นตอนที่ 4: กำหนดค่าความยาวการเล่นซ้ำ

ผู้ใช้ต้องกำหนดจำนวนวิดีโอที่ OBS ควรจัดเก็บ โดยทั่วไปจะมีสองตัวเลือก:

  • เวลาเล่นซ้ำสูงสุด (วินาที) – ระบุจำนวนวินาทีที่จะถูกบันทึกไว้เมื่อทริกเกอร์
  • หน่วยความจำสูงสุด (MB) – ระบุการจัดสรรหน่วยความจำสำหรับการบัฟเฟอร์

ตัวอย่างเช่น:

  • 30 วินาทีสำหรับคลิปสั้นๆ
  • 60–120 วินาทีสำหรับไฮไลท์การเล่นเกม

วิธีที่ดีที่สุดคือเริ่มจากเล็กๆ แล้วค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามประสิทธิภาพของระบบ

ขั้นตอนที่ 5: ใช้และบันทึกการตั้งค่า

คลิก ใช้ จากนั้น ตกลง เพื่อยืนยันการเปลี่ยนแปลง

ขณะนี้เปิดใช้งาน Replay Buffer แล้ว แต่ยังต้องเริ่มด้วยตนเอง

วิธีเริ่มและใช้บัฟเฟอร์การเล่นซ้ำ

หลังจากเปิดใช้งานในการตั้งค่าแล้ว ผู้ใช้จะต้องเปิดใช้งาน Replay Buffer จากอินเทอร์เฟซ OBS หลัก

การเริ่มบัฟเฟอร์การเล่นซ้ำ

บนหน้าต่าง OBS หลัก:

  • คลิก เริ่มเล่นซ้ำบัฟเฟอร์

เมื่อเปิดใช้งาน OBS จะบันทึกอย่างต่อเนื่องในพื้นหลังโดยไม่บันทึกไฟล์

กำลังบันทึกการเล่นซ้ำ

หากต้องการบันทึกภาพที่บัฟเฟอร์ไว้:

  • คลิก บันทึกการเล่นซ้ำ ในแท่นควบคุม
  • หรือใช้ปุ่มลัดที่กำหนดค่าไว้

เมื่อทริกเกอร์ OBS จะบันทึกวินาทีที่กำหนดค่าล่าสุดเป็นไฟล์วิดีโอในโฟลเดอร์บันทึกที่กำหนด

การตั้งค่าปุ่มลัดเพื่อการบันทึกคลิปที่รวดเร็วยิ่งขึ้น

แนะนำให้ใช้ปุ่มลัด การคลิก "บันทึกเล่นซ้ำ" ด้วยตนเองอาจทำให้ผู้ใช้พลาดช่วงเวลาสำคัญได้

วิธีกำหนดปุ่มลัด:

  1. ไปที่ การตั้งค่า
  2. คลิก ปุ่มลัด
  3. เลื่อนลงเพื่อค้นหา:
    • เริ่มเล่นซ้ำบัฟเฟอร์
    • หยุดบัฟเฟอร์เล่นซ้ำ
    • บันทึกการเล่นซ้ำ
  4. กำหนดแป้นพิมพ์ลัดที่ต้องการ
  5. คลิก นำไปใช้ และ ตกลง

เกมเมอร์หลายคนกำหนดให้ Save Replay ให้กับปุ่มที่เข้าถึงได้ง่าย เช่น F9, F10 หรือปุ่มเมาส์

การเพิ่มประสิทธิภาพบัฟเฟอร์การเล่นซ้ำ

การตั้งค่าบัฟเฟอร์การเล่นซ้ำควรตรงกับความสามารถของระบบเพื่อป้องกันเฟรมตกหรือความล่าช้า

เคล็ดลับเพื่อการทำงานที่ราบรื่น:

  • ใช้ การเข้ารหัสฮาร์ดแวร์ หากมี (เช่น ตัวเข้ารหัสที่ใช้ GPU)
  • จำกัดเวลาเล่นซ้ำให้ต่ำกว่า 60 วินาทีบนระบบระดับกลาง
  • ลดความละเอียดของเอาต์พุตหากประสิทธิภาพลดลง
  • หลีกเลี่ยงบิตเรตที่มากเกินไปหาก RAM มีจำกัด

แนะนำให้ทดสอบการกำหนดค่าต่างๆ ก่อนการสตรีมสดเสมอ

การแก้ไขปัญหาบัฟเฟอร์การเล่นซ้ำทั่วไป

แม้แต่การตั้งค่าที่กำหนดค่าอย่างถูกต้องก็อาจประสบปัญหาในบางครั้ง

เล่นซ้ำไม่บันทึก

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Replay Buffer เริ่มต้นขึ้นแล้ว
  • ตรวจสอบว่าปุ่มลัดไม่ขัดแย้งกับแอปพลิเคชันอื่น
  • ยืนยันว่ามีไดเร็กทอรีการบันทึกอยู่

คลิปมีความล่าช้าหรือเสียหาย

  • ลดระยะเวลาบัฟเฟอร์
  • ลดบิตเรตหรือความละเอียด
  • อัพเดตไดรเวอร์กราฟิก

การใช้ RAM สูง

  • เปลี่ยนจากการบัฟเฟอร์ตามหน่วยความจำเป็นการตั้งค่าระยะเวลาที่สั้นลง
  • ปิดโปรแกรมพื้นหลังที่ไม่จำเป็น

เมื่อใดจึงควรใช้บัฟเฟอร์การเล่นซ้ำ?

Replay Buffer เหมาะสำหรับสถานการณ์เฉพาะ:

  • เกมการแข่งขัน ที่ไฮไลท์คาดเดาไม่ได้
  • Speedrunning ซึ่งการรีสตาร์ทอย่างรวดเร็วเป็นเรื่องปกติ
  • เนื้อหาปฏิกิริยา เมื่อเกิดเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเอง
  • การผลิตเชิงสร้างสรรค์ ที่ต้องการคลิปสั้นๆ ที่สร้างแรงบันดาลใจ

อย่างไรก็ตาม สำหรับการบันทึกแบบเต็มเซสชันหรือเนื้อหาแบบยาว โหมดการบันทึกมาตรฐานอาจมีความเหมาะสมมากกว่า

ข้อดีของการใช้บัฟเฟอร์การเล่นซ้ำ

คุณลักษณะนี้มีประโยชน์ในทางปฏิบัติหลายประการ:

  • ประสิทธิภาพการจัดเก็บ
  • ขั้นตอนการแก้ไขที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
  • การสร้างไฮไลท์ทันที
  • ลดการกรองหลังการผลิต

ด้วยการจับภาพเฉพาะช่วงเวลาอันมีค่า ผู้สร้างจึงประหยัดทั้งเวลาและขับเคลื่อนพื้นที่

คำถามที่พบบ่อย

  • ถาม: Replay Buffer บันทึกเสียงด้วยหรือไม่
    ก. ใช่. โดยจะบันทึกแหล่งเสียงที่ใช้งานอยู่ในฉาก OBS ปัจจุบัน รวมถึงไมโครโฟนและเสียงเดสก์ท็อป
  • ถาม: คลิป Replay Buffer ถูกบันทึกไว้ที่ไหน
    ตอบ: ข้อมูลเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ในไดเร็กทอรีเดียวกันกับที่ระบุไว้สำหรับการบันทึกในการตั้งค่าเอาท์พุต
  • ถาม: Replay Buffer สามารถทำงานขณะสตรีมมิ่งได้หรือไม่
    ก. ใช่. มันสามารถทำงานพร้อมกันกับการสตรีมสดโดยไม่รบกวนการออกอากาศ
  • ถาม: Replay Buffer สามารถตั้งค่าได้นานแค่ไหน?
    ตอบ: ในทางเทคนิคจะใช้เวลาหลายนาที แต่ระยะเวลาที่นานกว่านั้นต้องใช้ RAM มากกว่าและอาจลดประสิทธิภาพลง
  • ถาม: Replay Buffer ลด FPS หรือไม่
    ตอบ: สามารถทำได้หากตั้งค่าระยะเวลาบัฟเฟอร์หรือบิตเรตสูงเกินไป การตั้งค่าที่ปรับให้เหมาะสมมักจะป้องกันผลกระทบด้านประสิทธิภาพที่เห็นได้ชัดเจน
  • ถาม: Replay Buffer มีอยู่ใน OBS Studio ทุกเวอร์ชันหรือไม่
    ตอบ: มีให้บริการในเวอร์ชันเดสก์ท็อปมาตรฐาน แต่อาจมีฟังก์ชันการทำงานที่แตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการ
  • ถาม: คุณภาพการเล่นซ้ำสามารถแตกต่างจากคุณภาพการสตรีมได้หรือไม่?
    ก. ใช่. Replay Buffer เป็นไปตามการตั้งค่าการบันทึก ซึ่งสามารถกำหนดค่าได้อย่างอิสระจากการตั้งค่าการสตรีม

ด้วยการเปิดใช้งานและกำหนดค่า Replay Buffer ใน OBS Studio อย่างเหมาะสม ผู้ใช้จะสามารถจับภาพไฮไลท์ที่เกิดขึ้นเองได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าจะเป็นการเล่นเกม สตรีมมิ่ง หรือการผลิตเนื้อหาระดับมืออาชีพ ฟีเจอร์นี้มอบวิธีที่มีประสิทธิภาพในการรักษาช่วงเวลาสำคัญโดยไม่ต้องบันทึกเซสชันทั้งหมด ด้วยการตั้งค่าที่ถูกต้อง การตั้งค่าที่ปรับให้เหมาะสม และปุ่มลัดที่กำหนด Replay Buffer จะกลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้ในขั้นตอนการทำงานของผู้สร้าง