จะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชั่น 3 มิติได้อย่างไร
เผยแพร่แล้ว: 2018-03-22คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นต้องใช้อะไรบ้าง? จากแนวความคิดสู่การผลิต แอนิเมชั่นต้องใช้ความพยายาม อย่างไรก็ตาม ในฐานะของผู้ที่ชื่นชอบการชมภาพยนตร์ดังกล่าว เราแทบไม่เคยนึกถึงกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการสร้างมันเลย เป็นเรื่องยากที่จะนึกถึงเรื่องดังกล่าวเพราะเรามัวแต่เพลิดเพลินกับภาพยนตร์และเชื่อมโยงกับตัวละครในภาพยนตร์มากเกินไป แต่ถ้าคุณสนใจที่จะเป็นแอนิเมชั่นสามมิติแบบมืออาชีพ การเข้าใจกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการสร้างภาพยนตร์ดังกล่าวจะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้
การเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชั่น 3 มิติต้องทำอย่างไรบ้าง?
เพื่อให้คำตอบง่าย ๆ สำหรับคำถามข้างต้น อดทน การสร้างแอนิเมชั่นไม่ใช่เรื่องง่าย และการเรียนรู้ก็ไม่ใช่กิจกรรมวันเดียวด้วย คุณจะต้องทำความคุ้นเคยกับร่างกายมนุษย์และเข้าใจจริงๆ ว่าร่างกายเคลื่อนไหวอย่างไร นี่หมายถึงการใช้เวลาในการสังเกตผู้คนและทำความเข้าใจการกระทำของพวกเขา คุณจะต้องศึกษาวิธีเดิน พูดคุย และถ่ายทอดอารมณ์ของพวกมัน เพราะคุณจะต้องใช้ข้อมูลนี้เมื่อคุณเริ่มสร้างแอนิเมชั่น
นอกจากนี้ ต้องใช้ความอุตสาหะเนื่องจากกระบวนการสร้างภาพเคลื่อนไหวบางอย่างใช้เวลานานมาก แม้แต่แอนิเมชั่น 1 วินาทีก็ยังต้องใช้ความพยายามเพราะแต่ละวินาทีมีประมาณ 25-30 เฟรม และนั่นหมายถึงการเคลื่อนไหว 25 ถึง 30 แม้ว่าการทำแอนิเมชั่นจะเป็นเรื่องยาก แต่ถ้าคุณรักมัน คุณจะสนุกกับมันอย่างแน่นอน เหมือนผู้ชายจาก wow-how.com!
คุณจะเริ่มต้นที่ไหน
จุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดคือถามตัวเองว่านี่คือสิ่งที่คุณต้องการทำหรือไม่ จำไว้ว่าคุณจะเป็นที่รู้จักในฐานะนักสร้างแอนิเมชั่นมาทั้งชีวิต ดังนั้นสิ่งนี้จะกลายเป็นความสามารถพิเศษของคุณในที่สุด เมื่อคุณตัดสินใจได้แล้ว ก็ถึงเวลาที่คุณจะคุ้นเคยกับซอฟต์แวร์ที่คุณจะใช้ ซอฟต์แวร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับแอนิเมชั่นคือ MAYA แม้ว่า 3DS Max ก็ใช้เช่นกัน คุณต้องคิดให้ออกว่าคุณจะสร้างแอนิเมชั่นอะไร นั่นคือตัวละครหรือพื้นหลัง โปรดจำไว้ว่า ประเภทของแอนิเมชั่นจะแตกต่างกันไปสำหรับทั้งสองส่วน ดังนั้นให้เข้าใจสิ่งที่คุณสนใจและก้าวไปข้างหน้า ยิ่งคุณใช้ซอฟต์แวร์มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งเชี่ยวชาญในการใช้งานมากขึ้นเท่านั้น และสิ่งนี้จะช่วยให้คุณทำงานเสร็จเร็วขึ้นมาก
พื้นที่สำคัญอีกประการหนึ่งที่คุณจะต้องทำการตัดสินใจที่สำคัญคือ คุณจะสร้างแอนิเมชั่นสำหรับภาพยนตร์หรือเกมหรือไม่ คุณสนุกกับอนิเมชั่นในเกมหรือไม่? อนิเมชั่นของเกมไม่จำเป็นต้องเน้นไปที่การดึงอารมณ์ออกมา แทนที่จะเน้นที่การเสริมการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะแตกต่างไปจากภาพยนตร์ เนื่องจากพวกเขาต้องการเน้นที่อารมณ์ เพื่อให้ผู้คนสามารถเชื่อมต่อกับตัวละครในนั้นได้ ทั้งสองสาขานั้นยอดเยี่ยมและมีประโยชน์ คุณต้องใช้เวลาและเข้าใจว่าอันไหนดีกว่าสำหรับคุณ
คุณจะเรียนรู้ได้อย่างไร?
มีหลักสูตรโลกแห่งความเป็นจริงและแอนิเมชั่นออนไลน์มากมายให้คุณเลือก แต่ละหลักสูตรใช้แนวทางการเรียนรู้อย่างเป็นระบบ โดยเริ่มจากพื้นฐานและเจาะลึกลงไปในส่วนลึกของแอนิเมชั่นในท้ายที่สุด
ในฐานะนักสร้างแอนิเมชั่น คุณจะต้องทำความคุ้นเคยกับฟิสิกส์ของร่างกาย คุณจำเป็นต้องรู้ว่าร่างกายมนุษย์ทำงานอย่างไร และทำอย่างไรจึงจะถ่ายทอดออกมาเป็นแอนิเมชั่นของคุณได้ดีที่สุด ซึ่งสามารถทำได้โดยการเรียนรู้กายวิภาคของมนุษย์และฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง
คำแนะนำ หากคุณกำลังพูดถึงแอนิเมชั่นอย่างจริงจัง ก็คือให้มีแผ่นวาดภาพติดตัวเสมอ และวาดรูปต่อไป คุณจะวาดอะไร แน่นอนว่าผู้คน ผู้คนมักจะทำอะไรบางอย่างอยู่เสมอ และหากคุณสามารถจับภาพการกระทำนั้นบนกระดาษได้ ในที่สุด คุณก็จะเข้าใจว่าร่างกายมนุษย์ทำงานอย่างไร อย่างไรก็ตาม ในขณะที่คุณสังเกตผู้คน พยายามอย่าดูถูกคน หลีกเลี่ยงสิ่งนั้น และคุณควรจะก้าวหน้าได้ดีมากในฐานะนักสร้างแอนิเมชั่น

ต้องรู้จักอะไรบ้าง?
ในฐานะนักสร้างแอนิเมชั่น จงทำความคุ้นเคยกับการแสดง ลองคิดดู การทำแอนิเมชั่นเป็นเรื่องของการแสดง ดังนั้น หากคุณไม่เข้าใจแนวคิดเบื้องหลังการแสดง การทำแอนิเมชั่นบางอย่างก็จะเป็นเรื่องยาก
สิ่งที่คุณจะต้องรู้ก็คือกลไกของร่างกาย เรียนรู้วิธีการทำงานของร่างกาย วิธีตอบสนองต่อสถานการณ์ และเลียนแบบสิ่งนั้นในตัวละครของคุณ นักสร้างแอนิเมชั่นคือคนที่ต้องมีปฏิสัมพันธ์กับคนอื่นๆ มากมาย เช่น คนที่สร้างโมเดล 3 มิติ ผู้เชี่ยวชาญที่เพิ่มพื้นผิวและพัฒนาตัวละครต่อไป และอื่นๆ อีกมากมาย
นั่นหมายความว่า เป็นการดีที่จะทำความคุ้นเคยกับผลงานของทีมอื่นๆ ด้วยเช่นกัน นั่นก็เพราะว่าถ้าทีมอื่นทำพลาดไปเดี๋ยวก็รู้ว่าที่ไหน
เพื่อค้นหามัน และนี่คือมูลค่าเพิ่มที่แน่นอน
การฝึกฝนเป็นสิ่งสำคัญมาก
เรียนรู้วิธีการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งหนึ่ง อย่างไรก็ตามการเก่งก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง คุณจะเก่งได้ก็ต่อเมื่อคุณฝึกฝน เพราะดังคำโบราณที่ว่า 'การฝึกฝนทำให้สมบูรณ์แบบ'
งานนี้อาจทำให้คุณหงุดหงิดเพราะซอฟต์แวร์อาจไม่ให้ผลลัพธ์ที่ต้องการเสมอไป นอกจากนี้ คุณจะต้องใช้เวลานานหลายชั่วโมงในงานนี้ และนั่นจะเพิ่มความหงุดหงิด
แล้วการฝึกฝนจะช่วยได้อย่างไร? ประการแรก มันทำให้คุณเชี่ยวชาญในการใช้คุณสมบัติที่ล้ำลึกที่สุดของซอฟต์แวร์อย่างมืออาชีพ หากคุณพบปัญหา คุณจะรู้วิธีแก้ไขทันที นอกจากนี้ อย่าลืมนำทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้ไปปฏิบัติจริง และดำเนินการโดยเร็วที่สุด
สร้างผลงานของคุณ
การมีพอร์ตโฟลิโอเป็นเรื่องธรรมดาในหมู่นักสร้างแอนิเมชั่นที่ต้องจ้าง และเป็นสิ่งที่ทุกคนในอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นจะต้องทำ แฟ้มสะสมผลงานเป็นตัวแทนของงานของคุณและทำทุกอย่างเพื่อคุณ ยิ่งผลงานของคุณดีขึ้นเท่าไร คุณก็จะได้รับการยอมรับมากขึ้นเท่านั้น
ดังนั้น ให้เริ่มจากช่วงแรกๆ และอย่ากังวลหากช่วงแรกๆ นั้นไม่น่าประทับใจนัก เกือบทุกคนเริ่มด้วยวิธีนี้ ในความเป็นจริงเมื่อผู้คนเห็นความคืบหน้าของคุณ มันจะกลายเป็น USP ที่ยอดเยี่ยม
นอกจากนี้ พอร์ตโฟลิโอยังเป็นแพลตฟอร์มการตัดสินสำหรับตัวคุณเอง คุณจะได้เห็นงานของคุณดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป และคุณสามารถมีความคิดที่เป็นธรรมว่าคุณต้องปรับปรุงอีกมากเพียงใด ดังนั้น สร้างพอร์ตโฟลิโอและทำงานต่อไปเพื่อทำให้ดีขึ้น นำเสนอเนื้อหาที่ดีและในที่สุด คุณจะเป็นแอนิเมเตอร์ที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก
มุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศ
การเคลื่อนไหวอย่าง Toy Story และ Ice Age ทำให้เราหลงไหลและทึ่งมาเป็นเวลานาน ภาพยนตร์อย่าง Transformers และ Avatar แสดงให้เราเห็นว่า CGI ยุคใหม่ทำอะไรได้บ้าง อนิเมเตอร์ในภาพยนตร์เหล่านี้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อทำให้แอนิเมชั่นดูเหมือนจริง หากคุณกำลังคิดที่จะสร้างแอนิเมชั่น คุณจะต้องใช้ความพยายามแบบที่ผู้ชายและผู้หญิงชั้นยอดเหล่านี้ได้ทำ เพื่อสร้างเนื้อหาที่น่าจดจำและสนุกสนานอย่างทั่วถึง
สรุปข้อสังเกต
ประการแรก อดทนรอ อาจใช้เวลานานกว่าที่คุณคาดไว้ แต่ก็คุ้มค่าแก่การรอคอย ประการที่สอง คิดให้ออกว่าคุณจะเชี่ยวชาญอะไร ประการที่สาม เรียนรู้การค้าของคุณและทำให้มันเป็นของคุณเอง สิ่งที่สี่คือการฝึกฝน
ความพยายามนี้ต้องเป็นส่วนหนึ่งของระบบของคุณ เพราะในแง่ของแอนิเมชั่น คุณไม่สามารถหยุดพัฒนาให้ดีขึ้นได้ ดังนั้นจงฝึกฝนและทำสิ่งที่คุณทำให้ดีขึ้นต่อไป
สุดท้ายนี้ สร้างพอร์ตโฟลิโอของคุณ การมีพอร์ตโฟลิโอที่แข็งแกร่งก็เหมือนการที่ลูอิส แฮมิลตันแข่งให้คุณ คุณไม่จำเป็นต้องโน้มน้าวใจใดๆ เพราะพอร์ตโฟลิโอนั้นจะพูดแทนคุณเอง ระลึกถึงสิ่งเหล่านี้ และคุณควรจะอยู่บนเส้นทางสู่การเป็นแอนิเมเตอร์ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง