Où les vents rencontrent-ils un jeu Gacha ?
Publié: 2026-02-21Where Winds Meet est rapidement devenu l’un des prochains RPG d’action dont on parle le plus, suscitant la curiosité quant à son modèle de monétisation. Avec son monde ouvert et ses combats cinématographiques inspirés de Wuxia, de nombreux joueurs se posent une question clé : Where Winds Meet est-il un jeu gacha ? Comprendre la réponse nécessite d’examiner de plus près le fonctionnement des systèmes gacha et la structure de ce titre.
TL;DR : Where Winds Meet n'est pas conçu comme un jeu gacha traditionnel. Bien qu'il puisse inclure des éléments en ligne et des fonctionnalités potentielles de service en direct, il ne centre pas sa progression autour de l'extraction aléatoire de personnages ou de mécanismes de type boîte à butin. Le jeu se concentre sur une expérience RPG d’action en monde ouvert ancrée dans l’exploration et le combat basé sur les compétences. Cependant, comme pour de nombreux titres modernes, les futurs détails de la monétisation pourraient évoluer au fil du temps.
Comprendre ce qui fait qu'un jeu est « Gacha »
Avant de déterminer si Where Winds Meet est considéré comme un jeu gacha, il est important de comprendre ce qui définit le genre. Le terme gacha vient des distributeurs automatiques japonais de jouets à capsules, dans lesquels les joueurs dépensent de l'argent pour une récompense aléatoire. Dans les jeux vidéo, cela se traduit généralement par des systèmes dans lesquels les joueurs utilisent la monnaie du jeu ou la monnaie premium pour des personnages, des armes ou des objets aléatoires.
Les éléments communs des jeux gacha incluent :
- Tirages aléatoires de personnages ou d'objets
- Systèmes de rareté à plusieurs niveaux tels que les classements SSR, SR ou R
- Achats de devises premium
- Bannières ou événements à durée limitée
- Mises à jour du service en direct avec contenu rotatif
Les exemples populaires incluent des jeux comme Genshin Impact , Honkai Star Rail et Fate/Grand Order . Ces titres s'appuient fortement sur des mécanismes de récompense aléatoires, ce qui place les systèmes gacha au cœur de la progression.
Qu'est-ce que le lieu où les vents se rencontrent ?
Where Winds Meet est un RPG d'action en monde ouvert développé par Everstone Studio. Se déroulant pendant la période chinoise des Cinq Dynasties et des Dix Royaumes, le jeu s'inspire fortement des traditions des arts martiaux wuxia. Les joueurs incarnent un épéiste errant qui navigue dans les intrigues politiques, les conflits de factions et son destin personnel.
Le titre présente :
- Exploration étendue du monde ouvert
- Combat d'arts martiaux en temps réel
- Mécaniques de furtivité et d'assassinat
- Des scénarios basés sur les factions
- Objectif narratif solo
Visuellement et mécaniquement, le jeu ressemble à un mélange de Ghost of Tsushima , d'Assassin's Creed et de cinéma d'arts martiaux traditionnel. Le premier gameplay présente un jeu d'épée fluide, des duels cinématographiques et un cadre historique richement détaillé plutôt que des mécanismes de butin aléatoires.
Où les vents se rencontrent-ils utilisent-ils la mécanique Gacha ?
Sur la base des informations de gameplay actuellement disponibles et des déclarations des développeurs, Where Winds Meet ne tourne pas autour des systèmes gacha . Il n'y a eu aucune preuve confirmée de bannières de personnages, d'attractions aléatoires de héros ou de monétisation basée sur la rareté pour la progression.
Au lieu de cela, le protagoniste apparaît comme un personnage fixe dont les capacités évoluent à travers :
- Acquisition de compétences
- Techniques d'arts martiaux apprises des maîtres
- Progression de la quête
- Mises à niveau basées sur l'exploration
Cette structure diffère considérablement des jeux gacha dans lesquels l'acquisition de personnages puissants dépend de tirages basés sur la chance plutôt que de la maîtrise du jeu ou d'événements narratifs.
Free-to-Play contre Gacha : dissiper la confusion
Une certaine confusion surgit car de nombreux joueurs associent les jeux gratuits aux mécanismes gacha. Cependant, ce n’est pas la même chose. Un jeu peut être gratuit sans inclure de personnages aléatoires, et il peut inclure des microtransactions sans être un titre gacha complet.
Au moment de la rédaction de cet article, Where Winds Meet a indiqué des plans pour des fonctionnalités en ligne et une large accessibilité. Cependant, cela n’implique pas automatiquement qu’il repose sur la monétisation gacha.
La distinction réside dans le fait de savoir si :
- Les personnages principaux sont verrouillés derrière des tirages au sort
- Les armes nécessitent des retraits de devises premium
- La progression de la puissance dépend fortement des systèmes payants basés sur la chance
Aucun de ces éléments n'a été un élément central de la conception révélée du jeu.
Éléments potentiels du service en direct
Bien que Where Winds Meet ne soit pas classé comme un jeu gacha, il peut intégrer des composants de service en direct. Les RPG modernes implémentent fréquemment du contenu saisonnier, des microtransactions cosmétiques ou des extensions multijoueurs.

Les approches de monétisation possibles qui n'en feraient pas un jeu gacha incluent :

- Achats uniquement cosmétiques
- DLC basé sur l'extension
- Passes de combat sans récompenses aléatoires
- Extensions d'histoire
Ces systèmes génèrent des revenus tout en préservant un modèle de progression par compétences.
Progression du personnage sans Gacha
Un indicateur fort que Where Winds Meet n’est pas un jeu gacha réside dans sa structure de progression. Les titres gacha traditionnels reposent sur la collecte de plusieurs personnages, chacun avec des statistiques et des capacités uniques.
En revanche, Where Winds Meet souligne :
- Apprendre les compétences martiales auprès de maîtres du monde
- Personnalisation des styles de combat
- Développer la réputation parmi les factions
- Débloquer des capacités narratives

Cette approche s'aligne sur la conception classique des RPG d'action plutôt que sur les systèmes basés sur des lootbox. L'accent reste mis sur le choix du joueur, le timing, la stratégie et l'immersion dans l'histoire plutôt que sur l'acquisition de personnages basée sur le hasard.
Pourquoi la confusion existe
La raison pour laquelle de nombreux joueurs se demandent si Where Winds Meet est un jeu gacha provient probablement de plusieurs tendances de jeu modernes :
- De nombreux jeux visuellement similaires utilisent des systèmes gacha. Les RPG de style anime en monde ouvert en dépendent fréquemment.
- Les modèles free-to-play sont souvent associés à des pulls et des bannières.
- Les mises à jour continues du contenu suggèrent des structures de services en direct.
Cependant, la similitude dans la direction artistique ou les fonctionnalités en ligne ne définit pas automatiquement la stratégie de monétisation.
Comparaison avec les vrais jeux Gacha
Pour mieux illustrer la différence, voyons comment Where Winds Meet contraste avec les titres gacha établis :
- Aucune bannière d'invocation de personnage
- Aucun niveau de rareté contrôlant la disponibilité des personnages
- Aucune obligation de lancer un jet pour la progression de puissance
- Pas de système d'acquisition de personnages aléatoire basé sur le butin
Au lieu de cela, il s'aligne plus étroitement sur les RPG d'action narratifs tels que :
- Le sorceleur 3
- Le fantôme de Tsushima
- Assassin's Creed
Ces jeux peuvent inclure des améliorations d’équipement ou des arbres de compétences, mais ils ne dépendent pas d’une monétisation basée sur le hasard.
Pourrait-il devenir un jeu Gacha plus tard ?
Dans l’industrie du jeu moderne, la monétisation peut évoluer. Bien que Where Winds Meet n'ait pas été présenté comme un jeu gacha, les mises à jour post-lancement pourraient introduire de nouveaux systèmes.
Cependant, l’ajout de caractères entièrement aléatoires modifierait fondamentalement sa philosophie de conception. Une telle démarche susciterait probablement une réaction importante de la communauté, car elle contredirait le cadre de travail à protagoniste unique et basé sur les compétences actuellement présenté.
Pour l’instant, rien n’indique concrètement que cette transformation est prévue.
Verdict final
D'après les informations disponibles, Where Winds Meet n'est pas un jeu gacha . Il ne centre pas la progression sur l'acquisition aléatoire de personnages, l'extraction de devises premium ou les bannières basées sur la rareté. Au lieu de cela, il semble s'agir d'un RPG d'action traditionnel en monde ouvert avec une narration profonde en wuxia et des combats d'arts martiaux.
Même si les joueurs doivent rester attentifs aux futures annonces de monétisation, les preuves actuelles suggèrent une conception axée sur l'immersion narrative et les compétences du joueur plutôt que sur des systèmes basés sur le hasard.
FAQ
Where Winds Meet est-il gratuit ?
Le modèle de tarification complet peut varier selon la région ou la plate-forme, mais le fait d'être gratuit ne signifie pas automatiquement que le jeu inclut des mécanismes gacha.
Where Winds Meet propose-t-il une invocation de personnage ?
Aucune information officielle n'indique une quelconque forme d'invocation de personnage ou d'extraction basée sur une bannière.
Y a-t-il des coffres à butin dans Where Winds Meet ?
Il n’y a actuellement aucune confirmation de systèmes de récompenses aléatoires de type lootbox liés à la monétisation.
Les joueurs peuvent-ils débloquer des capacités sans payer ?
Les capacités semblent être débloquées grâce à la progression du jeu, à l'entraînement des compétences et à l'avancement de l'histoire plutôt que par des tirages aléatoires payants.
Le jeu pourrait-il introduire des mécanismes de gacha à l’avenir ?
Bien que n’importe quel jeu de service en direct puisse évoluer, rien n’indique que Where Winds Meet envisage d’adopter un système gacha.
De quel genre est Where Winds Meet ?
Il est mieux décrit comme un RPG d'action en monde ouvert avec des éléments d'arts martiaux wuxia et une narration cinématographique.
Pourquoi les gens pensent-ils que cela pourrait être un jeu gacha ?
La confusion vient probablement de sa similitude visuelle avec d’autres RPG en ligne utilisant des systèmes gacha, mais ses mécanismes de base diffèrent considérablement.
