Valorant でプレイヤーが一緒にキューに入れられているかどうかを確認する方法
公開: 2025-10-10Valorantのような競争力のあるタクティカル シューターでは、対戦相手やチームメイトのダイナミクスを理解することで戦略的優位性を得ることができます。多くのプレイヤーが洞察を求めている側面の 1 つは、対戦相手が一緒にキューに入れられているかどうかです。これを知ることで、チームの行動、コミュニケーションのタイミング、連携したプレーをどのように解釈するかを形作ることができます。ライアット ゲームズは試合中のパーティー編成を直接明らかにしませんが、プレイヤーが他のプレイヤーが事前に作成されたグループに所属しているかどうかを推測するために使用する間接的な方法がいくつかあります。この記事では、プレイヤーがValorantで一緒にキューに入れられているかどうかを確認する最も信頼できる方法について概説します。
なぜそれが重要なのか
一緒に並んでいるプレイヤーは、特にボイスチャットを使用している場合、より良い相乗効果とコミュニケーションが得られる傾向があります。これにより、次のような問題が発生する可能性があります。
- より迅速な戦略的意思決定
- より連携した実行と防御
- グループベースのリソース管理 (ユーティリティや武器の共有など)
事前に作成されたグループを特定すると、潜在的な弱点や強みを認識し、それに応じて適応することができます。たとえば、孤独なプレイヤーを隔離したり、活発に通信している可能性のあるプレイヤーとの 1vX の戦いを避けたりすることができます。
行動およびゲームベースの手がかり
確実な方法はありませんが、次の手がかりを組み合わせると、プレイヤーが一緒にキューに入れられていることを示す強力な指標が得られます。
1. 同期した動きと遊び
2 人以上のプレイヤーが一貫して一緒に行動したり、連携して戦略を実行したり、高効率でキルを交換したりする場合、彼らが直接コミュニケーションをとっていると考えられる場合があります。
次のようなパターンを探します。
- 同じ角度から二重または三重に覗く
- エリアを制御するための能力の同時使用
- 反対側のサイトへのプレッシャーと同時にタイミングを計ってサイドを攻撃する
2. 音声通信パターン
チームのボイスチャット中に、ラウンド間の個人的な会話、馴染みのある会話、または本題から外れた会話を拾うことがよくあります。この非公式なおしゃべりは通常、デュオまたはトリオのグループが一緒にカジュアルに遊んでいることを示しています。
複数のプレイヤーがチームの声を無視しているにもかかわらず、明らかに連携して動いている場合は、Discord や TeamSpeak などのサードパーティ アプリを介して外部と通信している可能性があります。
3. 試合前のエージェントの選択
一緒に並んだグループは、エージェントの選択について事前に話し合うことがよくあります。 Valorantでは、2 人または 3 人のプレイヤーが他のプレイヤーよりも早くエージェントをロックした場合にこれが表示される可能性があります。これは、彼らがすでに自分の役割を知っているためである可能性があります。
また、既知の構成を中心とした相乗効果のあるピック (たとえば、偵察用の Sova、スモーク用の Brimstone、エントリー用の Raze または Jett) は、調整を示唆する可能性があります。
4. 異常な購入行動
武器を効率的に購入したりドロップしたりすること自体がスキルです。ラウンドの開始時に 2 人のプレイヤーがチャットで尋ねる必要もなく一貫してお互いの武器を落とし合う場合、それは彼らが音声通信中であること、あるいは同じパーティーに参加していることを強く暗示しています。
通常、この種の信頼はソロ キューでは自然発生的に発生しません。
スコアボードが物語る
試合終了後のスコアボードは、疑惑を裏付ける情報の宝庫となる可能性があります。これを解釈する方法は次のとおりです。
1. 類似した名前またはクランタグ
プレイヤーは多くの場合、自分のパーティーやゲーム クランを表すために、一致するユーザー名や接頭辞を使用します。例としては、各プレイヤーの名前の前に[XYZ]などのタグが含まれます。決定的な証拠ではありませんが、強力な指標となります。
2. 比較可能なランクとランクの進行
Valorant の MMR システムは、同様のスキルレベルを持つプレイヤーをペアにします。チーム内の複数のプレーヤーが同様のランクを持つ場合、または試合後に同時に昇格/降格される場合、それらのプレーヤーは一緒にキューに入れられる可能性があります。特に Duo キューは、同時にランクの上昇または下降を引き起こす可能性があります。

3. プレイ時間またはアカウントの年齢
Tracker.gg や Blitz.gg などの一部のサードパーティ トラッカーでは、プレイ履歴を表示できます。複数のプレーヤーが互いの試合履歴に繰り返し現れる場合、彼らが定期的に一緒にキューにいることを示していることがよくあります。

サードパーティのツールと API の使用
ゲーム自体の外にあるいくつかのサイトやツールは、事前に作成されたグループに対する疑いを検証するのに役立ちます。これらには次のものが含まれます。
1. トラッカー.gg / ブリッツ.gg
これらの人気のあるプラットフォームでは、チームメイトの繰り返しの出場など、試合履歴の内訳が提供されます。分析している試合を相互参照すると、最近 2 人以上のプレイヤーが一緒にキューに入ったかどうかを確認できます。
2. Riot APIの統合
技術的に詳しい場合は、Riot の API が広範なプレーヤーと試合のデータを提供します。開発者は多くの場合、これを使用して、キュー パターン、プレイされたユーザー間の勝率、およびパーティへの所属を示唆するその他の統計モデルを示すツールを構築します。
よくある誤検知
一部の動作は、プレイヤーが実際に一緒にキューに並ばなくても、事前に作成されたグループを模倣できることに注意してください。例としては次のものが挙げられます。
- 高度なスキルを持ったソロプレイヤーが偶然にも同期して好パフォーマンスを披露
- プレイヤーは見知らぬ人であっても効率的に「メタ」に従っています
- 調整ではなく経験や好みに基づいてエージェントを迅速にロックする
これらの例は、特に観察が試合の 1 ラウンドまたは半分に限定されている場合、誤った結論につながる可能性があります。
試合後のロビーにある告げ口サイン
試合終了後、試合後のロビーを開いたままにしていると、特に 3 人以上の選手が同時にチームを離れた場合、チームから離れていくプレイヤーに気づくことがよくあります。この視覚的な手がかりは、彼らが同じ党の一員であることを強く示唆しています。

Riot がどのように可視性を向上させることができるか
コミュニティ内では、 『Overwatch』や『Dota 2』などの他の競技ゲームと同じように、『Valorant』が試合後にキュー グループを表示するべきかどうかについて、長い間議論がありました。プレイヤーがリクエストした機能をいくつか紹介します。
- 事前に作成されたパーティーを表す色分けされたスコアボード
- キューのグループ化タグは試合の終了時にのみ表示されます
- より良いコミュニケーションを促すための競争力のあるパーティー指標
このような機能を実装すると、透明性が向上し、プレイヤーはマッチメイキングの完全性を損なうことなく、自分のゲームプレイ エクスペリエンスをより適切に評価できるようになります。
結論
Valorant は試合中にキュー パーティーを明示的に公開しませんが、注意深く観察し、サードパーティ ツールを使用することで強力な手がかりが得られる可能性があります。同期した行動の検出、コミュニケーション スタイルの追跡、武器のドロップとエージェントの選択の分析、試合後のスコアボードの確認はすべて効果的な方法です。
一部のプレイヤーはこれらの詳細について警戒していますが、ゲームプレイの解釈にはバランスが必要であることを覚えておくことが重要です。思い込みに基づいた非難や不満は、チームの士気を傷つける可能性があります。代わりに、知識を戦略的に使用し、プレイスタイルを調整して、キューに入れられる可能性のあるプレイヤーとより適切に対峙したり調整したりしてください。
結局のところ、対戦相手が一緒に並んでいるかどうかを理解することは、露出の問題ではなく、ゲームの感覚の問題です。観察スキルを訓練し、サポート ツールを活用し、継続的に適応することで、Valorant での競争力が高まります。