是时候让 WordPress 主题作者加强他们的块模式游戏了
已发表: 2021-05-05通过这周的日常工作,我浏览了最新的 WordPress 主题版本,并找到了一个支持块编辑器的新项目。 它甚至还提供了一些自定义模式。 虽然设计并没有什么特别之处,但它总体上是一个坚实的主题。 然而,在花了今天大部分时间写它之后,我认为我不能继续这个故事了。 有什么东西困扰着我。
我最近对其他几个人也有同样的感受。 错失的机会太多了。 这个主题有基础,潜在的潜力,比它更重要。
该主题有一个用户可以购买的商业“专业”版本。 然而,几乎所有专业功能都依赖于向上销售额外主题选项的老派策略。 一个例外是与块相关的功能,它将作为全球样式组件的一部分免费提供,可能会在今年晚些时候随 WordPress 一起发布。
自定义块样式在哪里? 用户可以在哪里找到一些独特的模式? 额外的导航菜单、侧边栏、颜色设置和排版选项对最终用户的增值越来越少。 现在可能是安全的钱,我可以理解不冒太多机会的舒适感。
主题作者需要开始换档。 追加销售需要以库存 WordPress 不提供的功能形式出现。 现在,这意味着构建独特的块模式和样式。
探索模式创意
在上个月,我一直在修改自定义模式。 虽然我在设计和开发行业工作了十多年,但我能够单独使用块编辑器(不使用自定义代码)完成的工作以及一个全面的块就绪主题只是表面上的问题。 我们在 WordPress 社区中拥有更好的人才,我希望看到他们的艺术得到释放。
这一切都始于 WP Tavern Jukebox 播客——如果你还没有听过,你应该看看第 1 集和第 2 集。 新主持人内森·瑞格利(Nathan Wrigley)给了我足够的动力,让我重新回到设计和开发的上限,以实现他需要的一些功能。 多年来,我在播客或任何类型的音频方面工作不多。 这对我来说是新的领域。 最终,播客启发了我思考音频模式。
今天 WordPress 的编辑器有什么可能?
我在网上搜索各种布局,寻找现代音频演示。 最终用户无法仅通过编辑器来实现许多概念。 他们需要来自主题本身的大量自定义块样式。 而且,有几个设计我根本不认为可以完成,但这些通常都有插件领域的元素。
但是,我确实找到了可以运行并自己制作的想法。 我从《火星救援》原声带中的一个简单音频文件开始——我前一天晚上重温了这部电影,当时正处于 David Bowie 的踢腿上。

这很简单。 只需添加组、列、图像、段落、标题、音频和社交图标块。 我对结果很满意,我的一些推特粉丝也做出了积极回应。
受支持的启发,我创建了另一种布局。 通过添加封面、段落、标题、音频和社交图标块,它变得更加简单。

基于原始模式,我构建了一个使用 SoundCloud embed 而不是 Audio 块的模式。 我还创建了另一个更适合播客的改动。
随着我对这个项目的深入了解,我在创建布局方面的能力越强。 我开始了解一些限制是什么,并将它们周围的所有东西拼凑在一起。

编辑器最有问题的地方之一是它没有交出足够的间距控制。 因此,我不得不自由地使用 Spacer 块,我不喜欢使用它,因为它依赖于像素单位并在标记中添加了一个额外的<div> 。 为了建立一些模式,我不得不变得不那么纯粹,只使用可用的工具。
这种思维方式的改变开启了更多的可能性。 我构建了更多与音频相关的块模式。 同样,它们是简单的布局,但我想通过最终用户可以添加的图像使它们在视觉上脱颖而出。 目标是让用户一键访问预先设计的部分,这是人们展示自己创造力的起点。
下一步是开始思考超越音频模式。 在那个领域,其他人可以做的事情还有很多。 我想多冒险一点。
从那以后,我构建了其他几种模式,例如以下新闻类型的文章标题,我希望将来在 Tavern 上使用它们:

我可以分享更多概念,但这似乎是一个理想的停下来的地方。 目标不是展示我的模式组合。 这是为了激励我们的主题设计社区,希望他们能创造出更好的东西。 我还想展示弹出一些模式是多么容易。 许多想法被缩短到几分钟,而不是几个小时的开发时间。 这就是今天的块系统提供的力量。
当我在一月份写关于区块系统为主题作者创造商业机会的文章时,那是一篇理论文章。 这是一个将其投入更多实践的后续行动(当然,没有实际销售)。
想象一下,作为一家主题公司,您正在为音乐家构建一个免费增值主题。 您可能希望包含一些基本模式供用户选择。 但是,作为专业套餐的一部分,您可以提供无数种替代品。
我确信现在已经有一个主题作者/公司考虑到一个多用途主题概念,最终将有数百种模式。 我只能希望他们有一个可靠的分类系统或提供单独的包或进口。
块模式目录将与 WordPress 5.8 一起登陆。 起初,它将主要是核心模式。 但是,随着时间的推移,将鼓励其他人做出贡献。 这是该平台的一个受欢迎的功能,但它永远不会完美地匹配每个主题设计。 每个主题都有自己的设计细微差别。 每个人都有不同的解决问题的方法。
最好的模式将来自主题作者自己,尤其是与自定义块样式相结合,作为主题体验的一部分进行打包和营销时。 开发者可以等到整个市场赶上来,或者领先于游戏。




